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【<自家製>
 片道勇者TRPG】
◆はじめに/TOP
◆1 ◆2 ◆3 ◆4
◆5◆6◆7◆7外
◆8話『砂の街』
◆9話『奪還』

◆10話『尋ね者』
 ○人気投票
 ○開始〜成長
 - 1.穏やかな夜
 - 2.買い物…?
 - 3.脱出作戦
 - 4.騎士と遺跡
 - 5.水路の決戦
 - 6.戦いの後に
 - α.終了後…

◆11話『死の砂漠
◆12話『分かつ心
◆13 ◆後

ロイス/冒険家
ヴァン/冒険家
アレイラ/商人
ハムイ/剣士
ンク/狩人
サントリナ/癒手
クー(NPC)
ミイ(NPC)
 
 

<自家製>片道勇者TRPG 第十話 『尋ね者』

ドレーズ商会からクジャータとサントリナを救出したパーティ一行。 
しかし作戦後、呑気に寝てしまったことで事態が徐々に深刻になっていることに彼らは気づいていません。 
果たして彼らの運命は……。 
 

第九話分の人気投票結果!

以下は皆さまからお寄せいただいた、前シナリオの各プレイヤー・NPCへの人気投票結果です! 
たくさんのコメント、いつも本当にありがとうございます! 
 
順位 名前・コメント(※PL分は本人コメント) 寄せられたコメント(一部抜粋)
1位
(35票)
ヴァンローバー
ヴァンローバー
「戦いが楽しくないわけ無いやん!……冗談やで? 怪我させたりしたくないしなぁ」
「さすがヴァンさんだ!なんともないぜ!」
「近接攻撃だけならヴァン一人でもういいんじゃないかな……」
「ほらヴァン、はやくスジャータとフラグを立てるんだ!」
「本当にもうヴァンさんだけでいいんじゃないかな・・・」
「剣士との対決でロイスが持っていったかもしれませんが
 ヴァン無双カッコいいですよ!」
「せっかく活躍したのに褒められてないので、俺がほめよう」
「気づいたら戦闘狂になってたヴァン!のんびり系関西便はどこに!?」
2位
(20票)
ロイス
ロイス
「この街は半獣だと長居できないな…。ちなみに好きな女性のタイプは包容力のある人だ、無難な性格だとなお良いな」
「安定の主人公! なんでここぞという場面で連続攻撃が発動しまくるの!」
「機敏が高いからスニーキングも向いてるし行動力の高さは抜群だなーと
 思ったセッションでしたね。(でも対人関係は最悪、
 バケツフンドシのハムイよりも大きく劣るとは・・・」
「『ボス戦で3を出す』特殊能力はなんなのダイス神に愛された主人公なの」
「あの戦闘の最後の猛攻撃、凄かったです!流石主人公」
「エッチロールする機会がないならばラッキースケベ連発すればいいじゃない」
「好きな女性の好みを教えて下さい」
3位
(17票)
サントリナ

サントリナ
「あ、愛の逃避行ぉ?! そ、そんな大胆な真似できませんよぉ……(ポッ) でも行きたい……(ボソリ) 私のこの力、理力で、少しでも皆さんの力になれれば幸いです」
「今回の戦闘で、理力が救いましたね。戦力になることを祈ります!」
「味方補助の守護と加速とは、まさにリーナさんらしいフォースですね!
 今後もヒロイン的活躍期待してます!」
「どこまで行っても不幸系、そんな境遇に負けず中の人共々、
 これからも頑張っていただきたい」
「めちゃめちゃ強キャラになってる!あのドジっ子はどこへ…」
「傭兵剣士さんとの逃避行ルートを目指すシナリオ、
 リーナ千里行を実施してもよろしいのですよ」
4位
(16票)
ハムイ
ハムイはただいまホームちくわシックにかかっております ミイの放つ奴隷根性音の後4文字以内にご用件をお話下さい。 「クー達を路地裏で守る優しさと、窓から突入する剛胆さ…
 これはまさしく真のサブラヒ!」
「出番こそあんまりだけど結構機転が利いてて実はかなりできる人では…」
「クーと動物一行のお留守番っぷりに笑ったり窓をぶち破ってと
 笑わされっぱなしでした!」
「酒場といい闇市といいガードマンへの対応能力がww」
「それにしてもバケツの中ー!?いよいよハムイさんが
 人間かどうか怪しくなってきました」
「「顔なんてなかった」という衝撃の事実。バケツを取ったンクさんの
 衝撃が慮られます。しかしきっと本体のハンサム顔が隠されているはず」
同率
5位
(11票)
アレイラ
アレイラ
「アレは空を飛べるなの、機動性が高いなの、心も高く自由に大空へ羽ばたくなのよ。 ……そこ、バカとアイドルは高いところが好きって言ったなのね。そう、アレは高みを目指すアイドルなのよ!」
「ンクPLさんとのYのくだりでめちゃめちゃ笑いました」
「二つ名が「健全」なのに発言が全然健全じゃないとはこれ如何に」
「アレイラ徐々にアレな発言増してる。だがそこがいい」
「捕らえたアウリスを脱がす”健全な”アレイラと、
 ただ見てるだけの”エッチな”ロイス」
「自由なようで、ちゃんと話進める役やってるから凄い」
「ミイへの優しさにホロリときました。アレちゃん悪人ぶっても
 いい子なのねニヤニヤ」
黒髪の剣士
NPC/ドレーズ商会の用心棒
黒髪の剣士
「俺はただ、美しい小鳥をカゴの中に閉じ込めておくのが好かんだけだ……」
「いよいよライバル的なキャラが来ましたね。ロイスとの激闘はなかなか熱い。
 でもロイスに捨て身で瞬殺・・・ロイス主人公補正かかりすぎだー!? 」
「良心的な敵キャラでいいですなぁ。リーナと一緒に平穏な旅を見てみたいけども
 ロイスとの再戦、負けるフラグになってても、いい方向にと願いたくなります」
「傭兵家業は信用第一、とは言え中々にナイスガイな兄ちゃんです」
「リーナのピンチの際に颯爽と登場する予感」
「イケメン!リーナのフラグがたった!?」
7位
(10票)
GM
ゲームマスター
GM
「処理が大変な潜入シナリオは!! もう! したくありません!! もし次やるとしたら、ちょっと簡略化したいですね」
「 大変そう・・・脳死しないように」
「これからもみんなを温かく見守る姿を、影ながら応援しています。」
「今回は戦闘面では楽な方でしたが戦略面で大きくマイナスになったイメージ。
 これからどんなえげつない展開になるか、戦々恐々としつつ楽しみに
 させていただきます」
「GMまじで頑張ってください。大所帯ェ…」
8位
(4票)
ンク
ンク
「そうだ!ロイスが悪い!責任を取ってロイスはエッチな事故を起こすべきなんだよ!」
「さすがンク!えーっと・・・(2階に忍び込もうとして一回落ちるわ
 忍び足で足音を立ててしまうわ閃光弾を食らって行動出来なかったで
 なんというかダイス目的に悲惨なことに・・・) そうだ!ロイスが悪いんだ!
 ロイスが「エッチな」二つ名を使わなかったのがいけないんだ!」
「今回も安定の尋問と戦闘。さすがに状況的に拷問とまでは
 いきませんでしたが・・・w 戦闘以外での活躍が望まれます!」
その他 ボンクラガードマン&傭兵へ
 「今回餌食となったmobガードマンと傭兵達へ。ダメージ通せない上に壁ドゴンという不憫さに泣いた」
 「ボンクラーズ(傭兵3人+ガードマン)。中に誰も居ない寝室前に集合し待機し続ける彼等に敬礼 」 

クジャータ(とらわれていたヒョウの娘)へ 
 「ヴァンさんとフラグが建つのかと思いきや全然そうでもなかったという(当の本人は表で衛兵と戯れてただけ)
  それにしてもこの方一人で死者が数千人も出るという話がありましたけど
  やっぱりイフバールやエルスベルグと深い関わりが?」

ブラード(黒いオオカミの騎士)へ 
 「PL達から「コイツもしかして黒じゃね?」みたいな印象を持たれ始めている狼さん頑張って。
  仮に真っ黒でも悪役として応援します!」

ミイへ 
 「なんかアレイラよりも(ダイス的に)優秀なのは気のせい…?それはそれで…十分ありだな」
 
 

開始〜成長

GM
さて、前回で理力を覚えましたので、今回で正式にルールページに理術士・理力6種を追加しました!(Ver1.13)
ロイスPL
うーわー理術士だー!
サントリナPL
理術士きた! 気合が入ります!
GM
そしてオンラインセッションの全員活動シーンで6人動くと宣言確認/反応漏れが10%くらい発生してしまうのでちょっと工夫していきたいですね。あとで【コーラー】について決めましょうか。

んで前回どこまで話したっけ……というかクジャータさんが王女様って話したっけ……。
ンクPL
話していた記憶がありますよ。
GM
うん、でも本編中ではクジャータさんソレ関連の情報を一言も話してねえ!
ンクPL
GM経由で聞いただけだこれ!事情聴取が急がれます。
ヴァンPL
逃亡者が自分だとは言ってた筈。
GM
朝起きたら事情聴取シーンからですね。そうですね。また溢れそうですね。がんばります。

 
 
さて、前回GMがオーバーフローしていたので、今回から【行動宣言制】を採用することにしました。
「コーリング」なんて呼ばれるもので、最終的な行動決定をリーダーが行うような感じのものです。

 
 
ンクPL
始める前に、「行動宣言制」について軽く説明していただけるとはかどると思います!
サントリナPL
コーリングですね!
アレイラPL
あ、はい。あの、行動に迷ったとき、パーティ内で意見が分裂したときにコーラーという役目のひとが最終的な行動を宣言します。これがコーリングです。

要は、ロイスかンクあたりが、最終的なアクションを宣言します。基本的には主人公が決めるのがいいと思います!
GM
説明ありがとうございます! といっても今のところの希望は、

プレイヤー人数が多いとGMが宣言や質問を読み飛ばしたりしがちなので、それへの対策として団体行動時や情報収集時のときは行動や質問を誰かがまとめてくださると助かります

ってところがメインですね。
ひとまず今回単純にやってみるとしたら、以下のような流れでしょうか。

1.リーダーを決めておく
2.それぞれアクションする前に情報をリーダーに一本化する
3.リーダーは最終的な行動を宣言する GMはリーダーの発言にだけ注視して宣言見逃しを減らす

※なお、2、3の各手順は、それぞれ別の人で分担してもいい
サントリナPL
コーラーはンクPLさんかアレイラPLさんがやるのがいいかなと私は思うんですがどうでしょう!
熟練者だし判断力に優れているし。
ンクPL
ここは敢えて眠いロイスさんに任せると話が面白い方向に転がるのではないかと思います。
サントリナPL
ぶふw ご本人次第ですね、ロイスPLさんはそれで大丈夫ですー?
アレイラPL
ロイスが別行動などで居ない場合はヴァンちゃんでもいいですね。基本的にロイスがコーラーです。
GM
そしてこのGMが求めるものとしては、「一時的に情報を整理してもらう担当者さんが欲しい」って部分の方が大きいです。
ンクPL
わかりました。では今回は私が情報整理を担当させてもらってもいいですか?
サントリナPL
じゃあ、情報整理を軍師様と暗黒軍師様に担当していただき、コーラーをロイスさん、で。
ンクPL
軍師……一体誰なんだ……。  ←自分が暗黒軍師なのは認めているんですねンクさん……。
アレイラPL
GMは、雑談を無視してコーラーのいうコトに対して判断してください。
GM
了解しました、ありがとうございます! なお、個人行動時は、「個人の宣言」の段階で対応しまーす!

で、集団行動時はンクさんが整理、ロイスさんが「承認だ!承認!」っていったら進みます。
サントリナPL
ロイスさん決定ー!
ンクPL
拍手で承認!
ロイスPL
シリマセンヨー。
ハムイPL
クリスタニアガデジャブ。
アレイラPL
ライオン丸ロイス(ネタが古くてゴメンなさい)
GM
ということでよりよいオンラインセッションをするための工夫へのご協力、感謝します!

 
 
GM
それではひとまず二つ名ロールをお願いします!

【二つ名リスト】
 【12】 最強の  2回も好きな出目に+2できます(1度の判定に使えるのは1回分まで)
          ダイス振った後やダメージ判定後でも使用OK。
 【11】 優秀な  1回だけ好きな出目を+2できます。ダイス振った後やダメージ判定後でも使用OK。
 【10】 強そうな 1回だけ好きな出目を+1できます。ダイス振った後やダメージ判定後でも使用OK。
 【9】 凄く硬い ダメージ計算後、1回だけ任意のダメージを−2できます。
 【8】 元気な・かわいい・強気な・美しい 好みで選択、特に効果はありません、ポジティブ系。
 【7】 何もなし  何もなし。普通が一番です。何もなくて寂しかったら「普通の」を付けてください。
 【6】 疲れた・けだるい・切ない・汚れた 好みで選択、特に効果はありません、ネガティブ系。
 【5】 エッチな  エッチになります。ロールプレイのチャンスを逃さないで!
 【4】 ドMな   ダメージを受けるたびに歓喜の声を上げてください。
 【3】 弱そうな 「目標値と同じ値で成功した判定」が1回だけ自動で1失敗扱いになります。
 【2】 最弱の  「2D6の出目が4以下」になると1回だけ自動で1ゾロになります。
          早めに4以下を出さないと恐いですよ。
 
ンクPL
2D6 二つ名   (コロコロ…) ダイス (4+5) 9   凄く硬い → 鉄壁のンク
ヴァンPL
2D6 二つ名   (コロコロ…) ダイス (2+6) 8   (ポジティブ系) → 毛並みのいいヴァン
ハムイPL
2D6   (コロコロ…) ダイス (3+3) 6       (ネガティブ系) → 切ないハムイ
ロイスPL
2D6 ロイス二つ名   (コロコロ…) ダイス (3+1) 4   ドMな → ドMなロイス
アレイラPL
2D6 二つ名なのよ   (コロコロ…) ダイス (6+3) 9   凄く硬い → 硬いアレイラ
GM
2D6 GM二つ名   (コロコロ…) ダイス (3+5) 8   (ポジティブ系) → 元気なGM
サントリナPL
2D6   (コロコロ…) ダイス (2+4) 6   (ネガティブ系) → 寂寥のサントリナ
ロイスPL
ドMー。
ヴァンPL
ポジ系。
アレイラPL
硬い妖精。
サントリナPL
ねがてぃーぶ。
ロイスPL
とうとうロイスまでドMが……。
ンクPL
戦闘がなさそうなときに限って便利系な!
元気なGM
ちょっと慌て準備なのでGMスクリーンの裏が整理しきれてないぞ! 今回はインターミッション的な内容でお送りしまーす!
街から出るあたりまでくらいかな。
ンクPL
よろしくお願いします!
切ないハムイ
俺がサブラヒだ。俺はサブラヒになれない。
硬いアレイラ
切なくなっているなの。
切ないハムイ
俺が俺達がサブラヒだ。
元気なGM
どこのガンダム……。
寂寥のサントリナ
(みんなふんどしになるの……)
ドMなロイス
(サブラヒの条件はふんどしであったか……)
切ないハムイ
ふんどしのSPを解放するとクラスチェンジしますよ。
寂寥のサントリナ
変態だ。
硬いアレイラ
股間がフラッシュなの!

「必殺、太陽竿!」

 
 
元気なGM
ということでここで成長申告タイムー!!
寂寥のサントリナ
ハーイ!
切ないハムイ
切なく体力+1
元気なGM
ハムイさん体力型剣士として順当な成長!
鉄壁のンク
成長無し!
元気なGM
ンクさんEXP8にて成長なし!
ドMなロイス
機敏+1(15)と【見切り】(5)取りました。
元気なGM
ロイスさんはさらにスピード剣士っぽい成長!
【見切り】スキル [MP消費2]
【1D6】を振って【4】以上出せば、どれか1つ分のスキル特殊効果を無効化。
自分が持ってるスキルなら【3】以上で無効化可能。【1ターン】に【1回】まで。

【無効化できる特殊効果】
・転倒攻撃の転倒効果(ダメージは受ける) →【自分の防御後】に宣言可
・急所突きの2倍化(ダメージは受ける) →【自分の防御後】に宣言可
・フェイントの防御低下 → 【フェイント】のダイスを振った後に宣言可
・なぎ払いの自分への攻撃 → 【自分の防御前】に宣言可
・連続攻撃による追加攻撃 → 【自分の防御前】に宣言可
 
硬いアレイラ
アレは【重量増加】を修得したなの! 商人らしいなの!
元気なGM
アレイラさんこれでやっとそれなりの武器が持てますね!
【重量増加】スキル 最大所持重量の体力値に【LVx3】を足す
 
寂寥のサントリナ
MP+2(EXP 6消費)です、最大MPが20になって休息時がMP回復3D6になったので理力もちょっと使いやすくなりました!
元気なGM
サントリナさんMP20! そろそろMPがあふれ出しそうな領域!
毛並みのいいヴァン
毛が生えかわって厚くなって冷雪と砂漠に強くなりましたモフッモフッ。
元気なGM
環境サバイバル/冷雪!? 次の砂漠は夜でも冷雪にならない予定ですがいいでしょうか! キャンセルしてもいいですよ。
毛並みのいいヴァン
もふもふだから寒いのにも強いよねって。
元気なGM
了解です! いつか寒い地方にも行く機会が出てきます!
ひとまずヴァンさんの狩り能力がアップした感じですかね。砂漠で何か取れるかなー?
寂寥のサントリナ
寒い地方はハムイさんの生命の安否が心配です。

思えばヴァンさんの設定の「保存食が好き」って、食べるものに恵まれなさそうな環境(スコーピオの街)+砂漠では必須(冒険者だし砂漠は渡る必要があったと思うし)、かなり理にかなっているんですね!
鉄壁のンク
砂漠の獲物ってサソリとかトカゲとかクモとかですかね。
硬いアレイラ
サソリの素揚げをむしゃむしゃ……なのね!
寂寥のサントリナ
(しっぽ避ければサソリってちょっと美味しそうですね、サクサク)

1. 穏やかな夜

元気なGM
さて、状況の復習! 皆さんはドレーズ紹介にカチコミをかけ、奴隷の黒ヒョウ娘クジャータとサントリナを取り返しました!
毛並みのいいヴァン
カチコミするはずじゃなかったのに……のに……。
ドMなロイス
翌朝ニュースになって衛兵たちがやってきそう。
鉄壁のンク
*「このあたりで黒ヒョウの女を見なか……なんかいるー!?」
元気なGM
で、ひとまずそのまま休息に入ったあたりで終了という感じでした。
寂寥のサントリナ
あ、それで当直のときにイベントがー、で終わっていましたね。
元気なGM
はい、前回最後に振ったダイスが、一直目にイベントが起きることを示唆していました。
寂寥のサントリナ
一直目:サントリナ・ハムイさん。
元気なGM
時刻は夜、サントリナとハムイは見張りを行っています……。

ところでヴァン家は1階、2階寝室、3階屋上 とあるんですが、サントリナさんとハムイさんはどこで警備しますか?
切ないハムイ
1F。
元気なGM
(よかった、気付いたら1Fが塞がれて3Fから脱出する展開なんてなかったんだ)
ドMなロイス
(天井裏から侵入するニンジャが)
硬いアレイラ
リーナちゃん、不幸!(ネタが古くて……)
切ないハムイ
切ないので天井には貼り付けません。
硬いアレイラ
ああ、あれって精神的なモノだったんなのね……>天井
寂寥のサントリナ
おおう……。多分普通に玄関口とかだと死ぬので屋上で……いやこれも危険だ!
危険なのが見張りですね。屋上で。
元気なGM
では1F応接間にハムイ、3F屋上にサントリナが見張ってる感じですね。

では、まずサントリナから! このシーンはハムイには見えていません!
元気なGM
おそらく【理力の本】を持っているであろう見張り中のサントリナの前にだけ、突然エクトルが現れます。
鉄壁のンク
ネバァ。
寂寥のサントリナ
「……」沈黙で目ゴシゴシ、その後お目目パチパチ。
元気なGM
エクトル「おめでとうございます、ついに理力にたどり着くことができたのですね……」 (もうねばねばしてない)
毛並みのいいヴァン
(ねばねばしてないのは重要なんだな。だな)
寂寥のサントリナ
「え、本物……え……?」軽く混乱してオロオロしています。 って流石にまだねばねばしてたら泣きますよぉ! 罪悪感!
元気なGM
サントリナの言葉を無視して、エクトルは言葉を続けます。
寂寥のサントリナ
「(ガーン)」
元気なGM
「あなたの覚えた理力は、願えばすぐに、この本に戻すことができます。封じた理力を再び覚えたい場合は、覚えたい理力を念じてこの本を持ったまま24時間過ごしてください……」

そう、これはエクトルが残したチュートリアルメッセージだったのです。
寂寥のサントリナ
「……」反応がないのを見て、図書館で見た幻のようなものかもしれない、とそのまま座ってそれを聞いています。
元気なGM
では、それだけ言うと、エクトルの姿は消えていきました……。

そして今のサントリナが「理力の本」に触れると、ほんのり光を放つようになっています。
鉄壁のンク
(エクトルのたましいは てんにのぼって きえていきました)
寂寥のサントリナ
では、理力の本を調べてみます。外見が変わっていないか、あと中身もですね!
元気なGM
今のところ光ってる以外は何も変化なしですが、「理力の本に戻す」と念じれば理力を本に戻せそうな感じはしてきますね!

理力を戻すのは1種類ずつ、時間経過なし。習得には、覚えたい理力を指示して24時間所有する必要あり。というルールです!
寂寥のサントリナ
「なるほど……」その感覚をなんとなく理解し、ぎゅっと本を抱きしめて、沈痛な面持ちです。

で、本を所定の箇所に戻して警備に戻ります!
硬いアレイラ
(ん、つまり、その本を読むと、アレや他の人も理力を覚えたり出来るのなの?)
元気なGM
(イエス!)
鉄壁のンク
(リーナ専用じゃなかった!めでたい!)
元気なGM
(つまり誰かが理力を習得したらお互いに融通できるという超便利アイテムです)
ドMなロイス
(ただし24時間持ってる必要ありか―)
毛並みのいいヴァン
(知力が足りない)
寂寥のサントリナ
(つまり今回とか、渡す絶好のチャンスですね)
切ないハムイ
(ザケル!って叫ぶと雷光がでるの?)
鉄壁のンク
(プーロ!)
寂寥のサントリナ
(それ違う世界や……)
硬いアレイラ
(えー、アレ、火炎とか覚えたいなのー)
元気なGM
さて、サントリナがもぞもぞやってる間……いよいよ事件です。
寂寥のサントリナ
(もぞもぞ)
元気なGM
見張り中のサントリナ・ハムイは知力+2D6(10)で判定してください、目標値10!
ドMなロイス
優しめ。
元気なGM
ドドドド。
切ないハムイ
2D6+3 (10)   (コロコロ…) ダイス (4+1) + 3 8   -2失敗!
寂寥のサントリナ
(言うと思ったよ! そして意識したよ>意味深)
2D6+4(10)   (コロコロ…) ダイス (4+1) + 4 9  -1失敗!
鉄壁のンク
デデーン。
元気なGM
ブフッ。
寂寥のサントリナ
てへ。
切ないハムイ
俺はサブラヒになれない……。
元気なGM
では、二人とも気付きませんでした……。
寂寥のサントリナ
rァ プチ幸運を使いますか?
硬いアレイラ
(これは安心して眠れないなの!)
切ないハムイ
使ってしまうか。
寂寥のサントリナ
ハムイさんはプチ幸運回復早いから、ハムイさん振りなおしがいいかなっ。
切ないハムイ
人間パワーをいまこそ!
元気なGM
おお!
寂寥のサントリナ
フンドシパワーをハムイに!
切ないハムイ
3+2D6(10)   (コロコロ…) ダイス (2+1) + 3 6  -4失敗!
寂寥のサントリナ
おいぃ!?
元気なGM
(゚д゚)
切ないハムイ
orz
寂寥のサントリナ
わ、悪くなった……ですって……。
硬いアレイラ
(ダメだ、今日のハムイは何か違うなの!)
寂寥のサントリナ
(流石切ないサブラヒは違うわ……)
切ないハムイ
(やはり俺はサブラヒになれない……)
寂寥のサントリナ
(ネガティブなハムイさんなんてパシ−ン)
元気なGM
(むしろ2回目よくなってることが多いサントリナのほうが珍しいです)
寂寥のサントリナ
(サントリナは初回が悪すぎる場合が多いのではないでしょうか! おみくじで凶が出るのと同じであとは上がるしかないみたいな状況で)
毛並みのいいヴァン
(1と2の後ファンブル人もいるんですよ)
元気なGM
え、えー……ではおそらく、ハムイは切ない顔で外を見ていました……故郷を思い出していたのかもしれない。
切ないハムイ
「そろそろ故郷のちくわが食べたい……」
寂寥のサントリナ
(ハムイさん……)
ドMなロイス
(何か重大なイベントを逃した気がするわ……)
硬いアレイラ
(朝になったら……憲兵に包囲されているなの!)
元気なGM
ではそれ以上判定しなければ、そのまま朝になります!
寂寥のサントリナ
なんか危ない気がするので、私も【プチ幸運】しておきます。
元気なGM
お、行きますか。どうぞー。
寂寥のサントリナ
2D6+4(10)   (コロコロ…) ダイス (6+2) + 4 12  +2成功!

おおおおお!
鉄壁のンク
ヒュー!
寂寥のサントリナ
(イベント回収!)
元気なGM
おおー8が出ただけでなんだかすごいってどうなってるの。
寂寥のサントリナ
(期待値+1のはずなのに……)
硬いアレイラ
リーナの8は10以上にスゴイ気がするなの。
元気なGM
では……サントリナには、「う〜、うう〜……!」 という声が上の階のほうから聞こえて……。
寂寥のサントリナ
あれ、でもリーナはいま屋上に……。
元気なGM
しまったサントリナが屋上だった!? ではサントリナはクーが一瞬屋上に上がってくるのに気付きましたが、クーはそのまま振り返って帰っていきました。
寂寥のサントリナ
「……あれ? クーちゃん?」

ちょっと追いかけてみますか! (せっかくプチ幸運消費しましたし!)
元気なGM
(なんだろうこの微妙なイベント)
……クーは上がってくるまでぼんやりした顔でしたが、サントリナの顔を見て意識を取り戻したようでした。

クー「あ……な、なんでもないですから……」
寂寥のサントリナ
「なんでもない顔じゃないわよ……! どうしたの? おなか痛い?」
硬いアレイラ
(お腹痛い)(意味深)
寂寥のサントリナ
(アレちゃんは仕方ないですねもう>意味深)
元気なGM
では、いまのクーについて何か知りたい場合はまた知力(10)で判定してみてくださーい。
寂寥のサントリナ
2D6+4(10)   (コロコロ…) ダイス (2+4) + 4 10  +0成功!

成功……ですって。
元気なGM
では上がってくるときに一瞬見たクーの手が、ものすごく毛深くなってたように見えた気がしました!
今のクーは両手を後ろ手にして隠しています。
寂寥のサントリナ
(ですよねー! 超重要イベントだったー!)
切ないハムイ
「ちくわ……サブラヒ……ちくわ……サブラヒ……」
元気なGM
ハムイさんも上の様子に気付いていいですよってちくわー!
硬いアレイラ
(月が……満月だった……なの……月が……紅い……なのよ!)
寂寥のサントリナ
(これはロイスさんが遭遇すべきだー!! ごめんねクーちゃんロイスさーん!)
硬いアレイラ
(きっとロイスも毛深くなっているなのよ!)
鉄壁のンク
(ロイスも脱がして改めるべき)
寂寥のサントリナ
(次回のエッチなロイスさんに期待しましょう)
元気なGM
(脱がすの!? ロイス的にたぶん脱がないよね!?)
硬いアレイラ
(ンクはロイスを脱がすの好きなのね……わるくないなの!)
元気なGM
……さて、サントリナが特に何も言わないならクーはそのまま去ろうとしますけど! アクション?
寂寥のサントリナ
「ねぇ……ちょっと、大丈夫なの?」 ちょっと深刻な表情で一応呼び止めます、手を再度確認してみたいので手をとってみたいですね!
元気なGM
その場合は特に抵抗しません、おずおずと手を見せます。

サントリナが確認すると、やっぱりクーの手は毛深いままでした!
寂寥のサントリナ
「……ちょっとこれって」

どこまで獣化してるんでしょう! もはや手は肉球になってるレベルまでかな……?
硬いアレイラ
(ぷにぷに……)
元気なGM
えーと爪がとがってきてる、毛深い、くらいで、肉球なんかはまだですね。ロイスよりマシくらい。

でも両手は遠目に見る限り、完全に獣のそれです。
寂寥のサントリナ
(ぷにぷに……)
硬いアレイラ
(え? ロイスって既に肉球なの!!)
ドMなロイス
(左手は完全にワーウルフのアレだけど肉球あるのだろうか)
寂寥のサントリナ
(でもロイスさんよりはマシですって……)
鉄壁のンク
(つまりロイスは腰の辺りが完全にもふもふ!)
寂寥のサントリナ
「前は……ここまでなかったわよね?」

焦るように検めます。

「(これは……黒き狼との接触を急がないといけないわ)」
元気なGM
クー「痛くはないから……大丈夫……です」
寂寥のサントリナ
「(今はどうしようもない、わ、ね……。私って本当に無力だわ……) そ、そっか。じゃあ、おやすみなさい、ね……」
元気なGM
クー「手袋……買わないといけないかな……」 そう言ってクーは女部屋に戻りました。
寂寥のサントリナ
「手袋……くらいは、縫ってあげようかな……」 (でもレザーじゃないと無理そう)
切ないハムイ
「ちくわ……サブラヒ……ちくわ……サブラヒ……ユ、ユーゾーカヤーマ!」
元気なGM
ハムイさんの呪文が過激に!

 
 
元気なGM
さて、それではその日は何も起きないまま、朝になります……寝たのが深夜3時だったので、現在時刻は闇発生から17日後、午前9時となります。

いよいよ『闇』が街に隣接し始めます。明日には、街は完全に『闇』に呑まれてしまうでしょう。
硬いアレイラ
逃げても逃げても闇が追ってくる、人々は絶望し、逃げるのをやめた者も少なくない。なの。カッコイイなの!
元気なGM
そろそろだいぶ淘汰されている頃でしょうねー。

クジャータも起きて顔を洗っています。
硬いアレイラ
猫が顔を洗ってる……雨が降るなのね!
毛並みのいいヴァン
いつもより蔭った顔で闇を見つめています。
元気なGM
ヴァンにとってはここが故郷だった……それなのに……。
寂寥のサントリナ
ウワー辛い……。でも人ごとじゃないんですよねコレ……。
切ないハムイ
「ちくわ……」
元気なGM
ひとまず、クジャータに何か聞くならこのタイミングでしょうね、何かありますかー?
鉄壁のンク
この場では、たずねるべき情報をロイスの下へ集約していけばいいんですね。
元気なGM
はい、質問の箇条書きはンクさんが整理してもらってロイスさんが最終判断って感じかな?
寂寥のサントリナ
どこから来たのか、どういう身の上なのか、どういう経緯で奴隷になっていたのか、は聞いておきたいですね。
ドMなロイス
サーイエッサー。
硬いアレイラ
アレが聞きたいのは、この件に首を突っ込んで儲かるかってコトなのよ!
寂寥のサントリナ
ロイスさんは調教済みなんですね!>サーイェッサー
元気なGM
ひとまずクジャータさんが自己紹介するのは自動で行われます。

「私の名前はクジャータ……イフバールという国の王女、でした……」
寂寥のサントリナ
「王女様、ですか……!?」開いた口を手で抑えつつ驚嘆。
硬いアレイラ
アレが聞きたいの、その2、スジャータとの関係はあるなの?
鉄壁のンク
では代表して質問します。
「その王女様がなぜあんなところに?」
硬いアレイラ
(無視されているなの……)
寂寥のサントリナ
(どこからつっこめばいいか分からないからじゃないかしら>無視)

「(私はなんであんなところに居たんでしょうね……うん……)」
元気なGM
「私があそこにいた理由……イフバールでは、ある日、国王・王妃……私の両親がそろって暗殺されました。そして、私は何者かによって拉致され、気付いたときには奴隷のかごのなかだったのです……」
鉄壁のンク
「救出したことに対して報酬は出せる?」
元気なGM
「分かりません……王女としての立場がなければ私は何も持たぬ身……奴隷と同じですから」
ドMなロイス
なんか騎士側から報酬出ませんでしたっけ。
鉄壁のンク
騎士とこのヒトは別勢力であると踏んでいます。
寂寥のサントリナ
多分対立してますよね。
わんにゃん戦争。依頼してた内容の時点からちょっとアウトでしたし。
鉄壁のンク
Q. ブラードという騎士は知っている?
元気なGM
「ブラードですか……私は存じません……」
鉄壁のンク
Q.騎士の国の騎士、ブラードがあなたの身柄確保に報酬をかけているが心当たりは?また、騎士の国エルスベルグとイフバールの関係は?
元気なGM
A.身柄確保の報酬 「私に何かを見出した人になら、イフバールにもエルスベルグにも、どちらにも求められているでしょうね。イフバールは昔から、猫科の獣人が集まる国でした。エルスベルグはそこから南にあり、イヌ科の獣人が集まる国です。これまでは、お互い仲良くやっていたのです。しかし私がいなくなってからは、分かりません……」
寂寥のサントリナ
(よし、イフバールに行きましょう。猫王国へ。是非。正義ロール的にも)
鉄壁のンク
他の方から質問はありませんか!ザクザク聞いていきますよ!
切ないハムイ
(こちらの国にちくわはありますか? 鉄アレイは要りません)
寂寥のサントリナ
(ちくわと鉄アレイって異世界じゃないですか!)
切ないハムイ
(「ちくわ……」 (頭だけで逆立ち))
鉄壁のンク
Q.イフバールを襲撃する勢力に心当たりはあるか?
元気なGM
A.襲撃勢力 「襲撃するとしたらエルスベルグからでしょうけれど、私たちの国を襲っても得られるものはないはずです」
鉄壁のンク
残質問リスト2
・今後の目的はあるか?
・ぶっちゃけエルスベルグの騎士に引き渡してもいい?
元気なGM
今後の目的 → 「私の力が求められているというなら、それにこたえましょう。国に戻っても何ができるか分かりませんが……」
渡してもいい? → 「私としては何か変化を起こせる機会です、ぜひ案内してください」
鉄壁のンク
渡してもいいんだ……。他に質問事項がありましたらどうぞ!
寂寥のサントリナ
もしエルスが敵国になっていたら、今渡しちゃうと……。
切ないハムイ
適当な材料で猫じゃらしをつくってフリフリ(ケツ)
元気なGM
クジャータは猫じゃらしには興味を示さない……それはネコでしょう!という顔。

 
 
毛並みのいいヴァン
個人的にスコーピオと他の国の友好度が知りたい。
元気なGM
スコーピオはただの通り道として栄えているので、どこかと敵対したり仲良くしたりはしない感じのようです。

そして一方のイフバールとエルスベルグの関係について興味がある人は知力+2D6(12)で何か分かります! ハムイとサントリナ以外。
寂寥のサントリナ
知力+2D6(12)でロールですよっ!
鉄壁のンク
国際情勢を知るためには知力+2D6(12)だそうです。
地元住民のヴァンさんならボーナスがあってもいいかもしれませんね。
寂寥のサントリナ
近くの大国ですしね。
元気なGM
ではヴァンさんは故郷が2国に近いので+1の補正を付けて判定可能です!
毛並みのいいヴァン
2D6+1+1(12) 知力判定   (コロコロ…) ダイス (3+4) + 2 9  -3失敗!
ドMなロイス
3+2D6(12) 無理と思いつつ知力判定   (コロコロ…) ダイス (4+1) + 3 8  -4失敗!
鉄壁のンク
12は相当厳しいですからねー。
寂寥のサントリナ
とても無理だ!
鉄壁のンク
他に質問は、と。
要するにこのヒトあまり情報もってない!
元気なGM
ンク・ロイス・ヴァン失敗!
寂寥のサントリナ
アレちゃーん!!
元気なGM
だってさらわれたあとに情報収集するなんて無理だってばよー!
硬いアレイラ
今北産業。
酷い戦いだったなの(おトイレ)
元気なGM
2D6+1(12) クーの知力判定   (コロコロ…) ダイス (2+1) + 1 4  -8失敗!
硬いアレイラ
4+2D6(12)   (コロコロ…) ダイス (3+1) + 4 8  -4失敗!
寂寥のサントリナ
(頭抱え)
鉄壁のンク
仕方が無いですね!
硬いアレイラ
お腹が痛いので無理だったなの……。
寂寥のサントリナ
さすさす。
元気なGM
では今のところ二国間の状勢は分かりませんでした。ちょっと遠方の国の事情を知ってるのは、さすがに難しいですよね。
鉄壁のンク
あとはクジャータさんに質問中ですけども、アレイラさんなんかありますか!
硬いアレイラ
えーと、時報を教えてくれますなの?
元気なGM
「ただいま9時ですね」
硬いアレイラ
さすがスジャータなの!
切ないハムイ
お口の恋人。
ドMなロイス
スジャータが午前9時をお知らせします。
鉄壁のンク
ではせっかくなので。
元気なGM
ンク「尋問します!」
ドMなロイス
( ゚д゚ )
鉄壁のンク
はい!!! しませんよ!
元気なGM
救出対象にも容赦ねえ〜とか思ったけどそうでもない。
鉄壁のンク
尋問して吐かせるに値するような情報がなさそうですからねー。
硬いアレイラ
はぁ、で、結局、ネコ国とイヌ国のどっちに味方すればいいなの?
寂寥のサントリナ
(あ、キャラじゃないので尋ねられませんが、3サイズをですね)
鉄壁のンク
「(リーナから邪な波動が……っ!)」
寂寥のサントリナ
(せいなるはどう しかでないですよ ええ)
ドMなロイス
(獣人の3サイズ聞いても参考にできないような……)
寂寥のサントリナ
(3サイズを尋ねるという行為そのものに意味があるんですよ!!)
鉄壁のンク
(3サイズといっても、最初の項目が3多重項目くらいあったらどうするんですか) ※ネコなら4対だそうですがヒョウは何対なんでしょうね。猥褻はありません
元気なGM
(クジャータはスレンダーですよ!! めっちゃスレンダーですよ!)
鉄壁のンク
サントリナからのアイコンタクトを受けて質問します。

「スリーサイズは?」
元気なGM
クジャータ「私には分かりません、はかっていただければ分かりますが……」
切ないハムイ
BカップとAカップ ウェストは54 ヒップは56
寂寥のサントリナ
(しかも答えてくれたし!ってハムイさんかい!)
ドMなロイス
キツネ国に味方したいです。
元気なGM
狐がいるのは犬国ですねー。
ドMなロイス
じゃあ犬国で、猫国死すべし。
毛並みのいいヴァン
いぬいぬ。
寂寥のサントリナ
ねこねこ!
硬いアレイラ
うーん、色々しっている人ではないみたいなのね……ただ時報には困らないなの!
鉄壁のンク
Q.ネコ国の位置はどのあたり?エルスベルグの近く?
寂寥のサントリナ
イフバールって言ってあげてよぉ!>ネコ国
元気なGM
「えーと、地図でいうと……」
ということでこの先のマップを公開! デデーン!

ドMなロイス
近ッ。
寂寥のサントリナ
あ、イフバールって結構狭い?
鉄壁のンク
ふむふむ……と手元の地図に書き加えます。
ドMなロイス
近すぎィ!
寂寥のサントリナ
つまりこれはどっちか選べということっ!>近い
元気なGM
イフバールはエルスベルグより北、約30kmへだてたところにあります。
ドMなロイス
ライブラと今いる街より近い!
元気なGM
歩けば一日で着いてしまう距離ですね。
硬いアレイラ
きっとネコ国を見てから判断してもいいなのよ。
鉄壁のンク
Q.イフバールとエルスベルグは砂漠の国?なにか重宝されそうな物資などは?
元気なGM
A「そうですね、この街の香辛料が人気でしょうか……」
寂寥のサントリナ
(【交易品】で商売する気ですねっ……!)
鉄壁のンク
ククク。お膳立ては整いましたね。
寂寥のサントリナ
【交易品】を持てる限り買い付けですね、間違いないです。
硬いアレイラ
あ、でも、スジャータに味方するとオオカミ騎士さんから報酬が貰えないなのね?
鉄壁のンク
そういうわけではないかもしれませんよ?
寂寥のサントリナ
騎士の国にヴァンさんが行けなくなることは避けてあげたいですね。
毛並みのいいヴァン
ここで犬笛を吹くのだ。
鉄壁のンク
イヌブエではなくてオオブエです!
元気なGM
えっ、犬笛ですよ。
鉄壁のンク
間違えてたー!?
元気なGM
ンクさんがキャラシートに記入なさったときに「おおぶえ」と間違ったみたいなので、実はさっきこっそりンクさんのキャラシを「大笛」→「犬笛」に直しておきましたウェヘヘ。
硬いアレイラ
(ンク、かわいい、犬笛、犬笛だよ、くふふっ)
寂寥のサントリナ
(こらアレちゃーん)
鉄壁のンク
(グワーッ!犬笛グワーッ!)
寂寥のサントリナ
(やだ……ンクさんかわいい……)
ドMなロイス
(獣人にしか聞こえないって一緒に言ってたじゃないですかー)
鉄壁のンク
さて、それはともかくこちらから聞きたいことは一通り聞けましたが皆さん大丈夫でしょうかー。

質問がなければクジャータさんをそろそろ解放しようかと思います。
硬いアレイラ
解放しちゃうなの?
元気なGM
ていうか縛ってたの!?
寂寥のサントリナ
縛ってたんだ!?
硬いアレイラ
人によって色々解釈が違うようなの。
鉄壁のンク
物理では縛ってませんよ!?ただ取り囲んで質問攻めにしてただけでええいもうやっぱりロープで!ロープを!
寂寥のサントリナ
ンクさんおちついてやめてください!
鉄壁のンク
ロープでロイスとクーを!
寂寥のサントリナ
それは協力しましょうか。
ドMなロイス
皆で王女囲んでカバディしてました。
元気なGM
ではこれで1時間経過です! さて、それではひとまずここで情報収集フェイズは終わります!

2. 買い物…?

元気なGM
次はお買い物フェイズ! 買うものはメモしておいてくださいねー。

ハムイさんそろそろ途中抜けしてしまうんですが、まだ空き重量があるので誰かの保存食を運搬したりするかもしれませんのでそれだけご了承下さい!
ひとまずハムイさんの現状の所持品は保存食【9】です! ってこれだけかーい!
切ないハムイ
保存食と剣1本あれば良い。
硬いアレイラ
ハムイ、カバンもリュックも持ってないから、やっぱりフンドシの中しか収納エリアがない……なのよ……。
どうしても食べ物が無い場合にハムイに頼るなの……。
寂寥のサントリナ
ハムイさん食料……最終手段だわ……。
硬いアレイラ
ハムイ「すこし、しょっぱいぞ」

やめてー!!!! なのーーーー!!!!!!
寂寥のサントリナ
リアルだからやめてー!
鉄壁のンク
えっ?しょっぱくありませんよ?
寂寥のサントリナ
えっ。
硬いアレイラ
え?
鉄壁のンク
えっ。
寂寥のサントリナ
(ンクさんがどの世界の扉を開いてしまっているのか今一生懸命推理しています)
毛並みのいいヴァン
塩漬けだと思ってた(保存食)
鉄壁のンク
よかった、ヴァンさんがヴァンさんがいてくれたおかげで収拾が付きました。
寂寥のサントリナ
保存食は塩漬けが一般的でしょうね! (ンクさんはどういうことを考えていたのでしょうンフフ)
ドMなロイス
(汗の?)
元気なGM
(も、もどそう!) さあさあ買い物を整理してくださいね。
寂寥のサントリナ
保存食とペットの餌、香辛料買い付けタイムが始まりますね。
鉄壁のンク
売りたいもの:1600s相当で重さ4の何か。
ドMなロイス
何か買い物しようかな。
寂寥のサントリナ
(重量のためにいらない装備は売却どんどんしないと結構厳しいですね)
鉄壁のンク
まず1600sのなにかを売却したいです。これは素でもいいですかね。
元気なGM
売りに行くなら自由広場と闇市場のどちらかがございますがどちらがよろしいですかぁ〜ヘッヘッヘ。
硬いアレイラ
闇市場に行きたいなのー!!
鉄壁のンク
闇ですねー 自由広場だとアシがつきそう。
毛並みのいいヴァン
武器を修理して売りたい。
硬いアレイラ
担架も売るといいかもしれないなの。
寂寥のサントリナ
ああ、じゃあこの持ちにくいダガーが売ってしまって大丈夫ですか?>ヴァンさん
鉄壁のンク
担架は必要になるかもしれませんがどうしましょう?
毛並みのいいヴァン
担架は残しておきたいです。
寂寥のサントリナ
多分砂漠なので倒れる人が出るのではないでしょうか……>担架
鉄壁のンク
倒れたサントリナに生涯のお別れをしなくてもすみます。
寂寥のサントリナ
リーナ「私の屍を……越えていきなさい……!」
硬いアレイラ
アレ「はーい」
毛並みのいいヴァン
むしろ倒れた方が保存食お得。
寂寥のサントリナ
遠まわしに死ねって言われた?!

ドMなロイス
勝手に買い物済ませていいのかな。
元気なGM
買い物に行く場合は誰とどう行ったか教えてくださいね!
寂寥のサントリナ
普通の買い物をしにいくだけなのですが、同伴してくださる方いらっしゃるかな。ロイスさんと一緒でいいかしら。
鉄壁のンク
ンクは盗品処分に裏市場へ、それ以外は物品補充に自由広場へってところでしょうか。
元気なGM
ではロイス・ヴァン・アレイラ・サントリナが市場へ! ハムイさんは留守番かな?
切ないハムイ
お留守番。
元気なGM
では自由広場から解決していきまーす。

4人が市場に行くと、辺りには少しとげとげしい雰囲気がただよっています。
自由広場に行くと何やら叫んでる人がいます。

「さあさあ3000シルバ、最大1万シルバゲットのチャンスはいらんかねー! 一枚40シルバだよー! 明日までだよーゴホッゴホ! ぜぇぜぇ、疲れた……」

と、何やら印刷された紙を配っている人がいます。
ちなみにこの世界、印刷機械はあるところにはあります。たいてい文字しか打ち込めないし印刷代も高いけど。
ドMなロイス
くじ?
硬いアレイラ
手配書なのよ……ロイス一味を捕えたら1万シルバなの、きゃぁ、恐ろしいなの!
鉄壁のンク
胴元が当たりくじを持っている系。
元気なGM
さて、この人にアクションする? スルーする場合はなにかの判定に入ります。
寂寥のサントリナ
(えっ) なにを売っているのか遠目に観察してみます。
毛並みのいいヴァン
(所持金40シルバだよ) 殴れ。
ドMなロイス
「何を売ってるんだ?」
寂寥のサントリナ
(これで本当に手配書だったら!)
元気なGM
ペラい紙一枚ですね! ではその人はロイスたちを見ると……。
ドMなロイス
(手配書だコレ)
寂寥のサントリナ
(ロイスさんサヨナラ……)
元気なGM
「いやー実は昨日ドレーズ商会に入った輩が……ん?」

1D6−1−2(4) 自由広場(手配度4)   (コロコロ…) ダイス 5 − 3 2  -2失敗!
鉄壁のンク
ア゛ー!!
ドMなロイス
「へーブッソウダナー」
毛並みのいいヴァン
「なかなかこわいねー」
元気なGM
「い、いたー!! いたぞー!!!」  男は叫び声を上げて逃げ出します!!
硬いアレイラ
いやぁ、見つかったなの!(照れっ
ドMなロイス
なんで似顔絵とか用意できてるの……。
元気なGM
ということで、ここで今回の手配ルールです。
【手配判定】
PCの誰かが街のどこかを1回通るたびに【1D6】で判定し、【手配度】未満の数値が出ると民衆に見つかります。
3人で行動すると判定に−1のペナルティ、6人で行動すると−2されます(見つかりやすくなります)
【変装】は可能ですが、スキルがない場合は効果のある変装はできません。

 ※【変装】スキルを使用すれば、通行によって発見されにくくなります。
 ※【何も偽装をしていない】場合、手配判定に−2のペナルティが付きます。何か対策ロールプレイすれば消えます。
 
寂寥のサントリナ
そっか、これプラス数値でたらダメなんだ多分! 4はカッコにあったから反応しただけ!
硬いアレイラ
『今回』の手配ルールって、毎回手配されるようなコトしてないなのよ! あ、してるかも……なの。
元気なGM
場所ごとの手配度は行ってみると分かります。 自由広場は4!(スキルなしで全力で偽装しても50%で見つかる)
寂寥のサントリナ
買い物無理!?
ドMなロイス
1D6で4未満とかぇー!
寂寥のサントリナ
(砂漠で行き倒れエンドが見えます……)
鉄壁のンク
いやいや、面の割れてない人が買い物をすればいいんですよ。おめえの出番だ、ハムイ!
硬いアレイラ
面の割れてない……え? ハムイも結構派手なコトしてたような記憶があるなの。
ドMなロイス
誰が面割れてるんだろう。
寂寥のサントリナ
あ、リーナはカチ込みには行ってないから手配書にはないですね? ね?
元気なGM
さてそれはどうでしょう? この状況から逃げる場合は機敏+2D6(10)です!
ロイス・サントリナ・ヴァン・アレイラは判定どうぞ!
寂寥のサントリナ
手配かかってました……(顔を覆い)
硬いアレイラ
アレは小さいから見えてないなのよ( ・3・)
毛並みのいいヴァン
玄関に居ただけだし顔見たやつは排除したはず。
ドMなロイス
死んでないよ!?
寂寥のサントリナ
殺したらもっと手配度高くですね……。
元気なGM
何ならアレイラさんあたりは彼が落とした手配書を一枚拾うことができますよ! その場合は難易度12で機敏+2D6!
硬いアレイラ
4+2D6 拾った   (コロコロ…) ダイス (6+3) + 4 13   +1成功!
元気なGM
成功! ではアレイラさんはそのまま逃走も可能です!
硬いアレイラ
「ぶぅぶぅ、アレはもっとカワイイなの!! リーナは、まぁまぁなの、ぷぷぷっ」
元気なGM
さあ、他のサントリナ・ロイス・ヴァンさん機敏+2D6(10)どうぞ!
毛並みのいいヴァン
4+2D6(10)   (コロコロ…) ダイス (5+2) + 4 11  +1成功!
ドMなロイス
「仕方ねぇ、逃げるしかねぇか」

5+2D6(10) 機敏判定!   (コロコロ…) ダイス (5+3) + 5 13  +3成功!
鉄壁のンク
(リーナとお別れフラグがいま)
寂寥のサントリナ
(絶対これ逃げられないわ死んだ)
元気なGM
(ドドドドド……)
寂寥のサントリナ
2+2D6(10)   (コロコロ…) ダイス (2+2) + 2 6  -4失敗!

「きゃっ!?」 こけました。
硬いアレイラ
せっかく助けたのに、また捕まるリーナ、不幸なの!
ドMなロイス
悲しいピアノのBGMが。
寂寥のサントリナ
贖罪が聞こえてきました……。
硬いアレイラ
いやいや、助けるなのよ、まったく、男共二人は何しているなのよ。
ドMなロイス
失敗したら助けにいきますよー。
毛並みのいいヴァン
助けてもいいなら。
元気なGM
ではロイスとヴァンの2人は逃げ切れますが、サントリナは徐々に距離を詰められてしまいます!

サントリナさん、もう一回同じ判定をどうぞ。
寂寥のサントリナ
「や、やだ、私は悪いことしてないじゃないの!」

2+2D6(10)   (コロコロ…) ダイス (6+1) + 2 9  -1失敗!

「ぎゃふ!」再度こけました。
元気なGM
お、今なら【支援】とか使えますね。ヴァンが支援して成功すれば+1できますよ!
毛並みのいいヴァン
【支援】今しよう。
硬いアレイラ
私が注意をひきに、上空から降りて……あ、ヴァンちゃん、よくやったなの!
元気なGM
ではヴァンさんは難易度10、機敏+2D6をどうぞ!
毛並みのいいヴァン
2D6+4(10)   (コロコロ…) ダイス (4+3) + 4 11  +1成功!
ドMなロイス
(ぉー)
鉄壁のンク
(おいすがる群集をヴァンが槍で!)
硬いアレイラ
(これ以上罪を増やさないでなの!)
元気なGM
成功! ヴァンはすばやい動きで追っ手を翻弄し、サントリナに近づけさせません! その支援を受けてサントリナは脱出に成功しました!
ドMなロイス
ヴァンのふんふんディフェンスが炸裂。
寂寥のサントリナ
ありがとうございますありがとうございます!

「助かりました……!」 (しかし手配度は上がりましたね)
毛並みのいいヴァン
「やっぱリーナどんくさいなー、もうちょっとしっかりしいやー」
寂寥のサントリナ
「じ、自分でも分かってますよ……うう、傷つく……」

 
 
元気なGM
さて、では無事スラムに戻ってきたはいいんですが、アレイラの見た手配書には……。
硬いアレイラ
手配書には……。
寂寥のサントリナ
手配書には……?
元気なGM
ガードマンや傭兵・商人幹部から集めた情報を元に、クーとミイ以外の全員(ロイス・ヴァン・ハムイ・ンク・アレイラ)の特徴が記されています。一人あたま3000シルバの賞金ですね。ハムイは体格など込みですが、顔を見せていないので、今回はバケツをはずすことで自動で「スキルなしの全力の偽装」状態として扱います。

また、取り返して欲しい商品として、金髪緑色の目の耳長の娘(サントリナ)と、エメラルド色の瞳の黒ヒョウの娘(クジャータ)が記載されており、こちらは一人5000シルバの賞金です。
硬いアレイラ
ハムイのバケツが役に立ったなの!!
寂寥のサントリナ
ハムイさんは常に全力の変装って無敵。
元気なGM
なお、この【スキルなしの全力の変装】でようやくペナルティなし手配判定ができる状態です! それ以上は【変装】スキルの範疇ですね。
寂寥のサントリナ
(そして  高 く 売 れ る 耳 長 )

(しかも逃げ足遅いしこれはリーチ)
ドMなロイス
この時代の手配書は善悪関係なく賞金ついてそうだなぁ。
元気なGM
思い出してみれば、自由広場ではカタギじゃなさそうな人がフード被ってる人を無理矢理に顔チェックしてたり、左手が獣じゃないかチェックしている姿が散見されたかもしれませんね。
硬いアレイラ
アレは小さいのになんでばれてるなの!!
元気なGM
フェアリーがそもそもおりませんわよ!
鉄壁のンク
サントリナを手配先に引き渡して気をとられているうちにみんなで逃げよう。
切ないハムイ
も う 犬 笛 吹 い て い い か な。
毛並みのいいヴァン
吹けー。
硬いアレイラ
まって! 犬笛ふかないで! ンクが傷つくなのよ!!
鉄壁のンク
吹いちゃってもいいかもしれませんが、その場合はお買い物できませんし、何より街の外にいるヒトに笛の音が届くとは思えませんよ!
元気なGM
ひとまずヴァン家の位置を書き加えました。この辺でいいですかね?
毛並みのいいヴァン
街で渡すんじゃなかったっけ?あら?>身柄。
鉄壁のンク
では、自由広場組はスラムに戻ってこられましたと。
元気なGM
はい、スラム内です。
硬いアレイラ
外に出てから笛を吹くなのよ。
鉄壁のンク
ブラードさんとは街の外、南側で落ち合う予定です。
寂寥のサントリナ
買い物メモをハムイさんに渡して全部やってきてもらうか、機敏高い組で個別行動で見つかりにくくするかですね……。お留守番してますね。
切ないハムイ
いっそワンコ団とこの街の衛兵をぶつけてその隙に逃げてしまおう。
寂寥のサントリナ
買い物全部ハムイさんに任せておけばいいんじゃないかな……。
毛並みのいいヴァン
ハムイにメモを渡そう。
元気なGM
ハムイさんの場合、自由広場の買い物では50%でバレませんね。
ただしバケツはずさないとさすがに特徴バレバレです。
ドMなロイス
頭にバケツかぶった人とか特徴がやばい。
元気なGM
だってガードマンが見たのバケツ男だもん!
硬いアレイラ
闇市場で買い物しようなのよ!
鉄壁のンク
闇市場の手配度が低いと誰が保証しましたか(ゴゴゴ)
ドMなロイス
闇市場とか余計危ない(カタギじゃない人達が大勢いる雰囲気)
寂寥のサントリナ
闇市場でもどうなってるかわからないというかむしろ高くなっているかもしれないので、どのみちリーナはお留守番しますね。機敏高い人たちだけで個別で行くのがベストかな。
元気なGM
おっ、闇市場を検討中ですか! では闇市場まわりの常識を知りたいなら、知力(10)で判定してみてください。
寂寥のサントリナ
4+2D6(10) できるか分からないけど   (コロコロ…) ダイス (4+1) + 4 9  -1失敗!

(流石箱入りですね)
硬いアレイラ
えー、闇市場だと同業者がいっぱいじゃないなの?

4+2D6(10)   (コロコロ…) ダイス (6+3) + 4 13  +3成功!
ドMなロイス
同業者いっぱいだから賞金目当ても大勢いるんじゃないかな……。
硬いアレイラ
蛇の道はスネークって言うなのよ♪
元気なGM
ええ、ではアレイラは分かりました。闇市場には、通報したら自分も捕まりそうな人がいっぱいです! つまり安全性は広場や大通りより上!
寂寥のサントリナ
ブッフー。
ドMなロイス
なるほど、蛇の道はそういうことか。
硬いアレイラ
ですわよねー、オホホホホホホっ! なの!
鉄壁のンク
おお、よって闇市場に向かったンクはセーフと!
寂寥のサントリナ
じゃあ皆で仲良く闇市場ですね。
元気なGM
つまりアレイラの印象では、捕まりにくいだろうなと判断できます。
切ないハムイ
ハムイ買い物いくなら変装しますのよ?
元気なGM
※3人で行動すると判定に−1のペナルティ、6人で行動すると−2されます(見つかりやすくなります)
寂寥のサントリナ
いや、やっぱ個別のがいいですね そしてお留守番します。
ドMなロイス
皆行くとヤバイ。
二人で行動して残り留守番かなー。
鉄壁のンク
つまり、ハムイとアレイラが二人でいけば交渉もできて実際素晴らしいことになりますね?
硬いアレイラ
アレは買い物しても荷物もてないなの……はははっ。
寂寥のサントリナ
買い物メモを出発組に預けますね。
元気なGM
張ってる人は複数であることに目星を付けていますからね。
硬いアレイラ
ついに、ハムイのフンドシに入る時がきたか……覚悟は決めたなの……。
元気なGM
アレイラは変装スキルがないなりに変装が必要です、がんばってください。
寂寥のサントリナ
アレちゃんは荷物に隠れてれば人数に数えられないんじゃないかな!
元気なGM
あ、隠れているならカウントしませんよ。交渉もできませんけど。
硬いアレイラ
ええ、ハムイのフンドシの中に隠れてますなの。交渉するときは出てくるなの。
寂寥のサントリナ
ってかハムイさんは服を着ましょう。
切ないハムイ
ではサントリナパジャマを着てバケツを脱ぎます。
ドMなロイス
フェイスフラーッシュ。
寂寥のサントリナ
「だから寝巻きじゃないのよー!」
切ないハムイ
バケツの変わりにミイを顔面に貼り付けさせます。
鉄壁のンク
いま、ハムイの素顔が明らかに!
硬いアレイラ
みんな、ハムイの顔を、ご尊顔を覚えておくなのよ!
切ないハムイ
「今日の俺はサブラヒではない……フェアリーナイトだ……!」
毛並みのいいヴァン
「意地でも顔はださへんのな……」
元気なGM
さて、そんなこと言ってると、

クー「私じゃダメ……?」 と聞いて来ます。
つまりクーはアレイラとローとミルを連れて自由広場に買い物に行く作戦を提案してきます。
寂寥のサントリナ
クーちゃん! でも一人じゃ危ない! 違う方面で、普通に女子供一人は危ないです!
ドMなロイス
「場所を考えな、リーナ一人でも自由広場で攫われるような場所だぞ、ここ」
寂寥のサントリナ
「そうよ、大変な目にあったわ、やめなさい……」
元気なGM
ではそこまで言われるとクーは諦めます。
硬いアレイラ
ああ、くーと、あれと、みると、ろー。何かあったときに戦える気がしないなの……。
ドMなロイス
動物戦隊。
切ないハムイ
ブレーメン。

 
 
寂寥のサントリナ
とにかく護衛にバケツとって顔にフンドシ巻いて寝巻き来たハムイさんがついていけば完璧ですね?
(自分で言ってて酷いですねこれ)
ドMなロイス
顔にふんどし巻いてるの!?
寂寥のサントリナ
顔隠さなきゃいけないから! ハムイさんのキャラ的に! でも自分で打ち込んでて笑えてタイプがおろそかに。
硬いアレイラ
もうハムイの姿が想像できないなの。
鉄壁のンク
指名手配に関係なく不審者としてつかまりそうですね。
切ないハムイ
ミイの翅が眉毛とヒゲに見えるから大丈夫。
元気なGM
大丈夫ですよ、闇市場には仮面なんてありふれていますから。
ドMなロイス
顔をミイラみたいにすれば悪人っぽく。
寂寥のサントリナ
包帯グルグル巻いておきましょうかね。
ドMなロイス
目と口だけ出して。
寂寥のサントリナ
(ってかハムイさんいままでの戦闘全部バケツ被ってなにも見えない状態でやってたんですよね!? 思い返せばすごすぎますね)
切ないハムイ
結局変装はどう通るので?
元気なGM
【変装】は演出上は可能ですが、スキルがない場合は効果のある変装はできません。が、「やる」といえば、限界まで変装した扱いになります!(手配判定のペナルティがなくなります)
鉄壁のンク
変装すると言わずに突っ込むとモロバレなのが、変装することでバレる確率が50%以下に下がるということですね!
元気なGM
その通り! そしてアレイラは腹話術で【価格交渉】が可能ということにします。フェアリーの特性【小さい】がありますからね!
毛並みのいいヴァン
腹話術。
ドMなロイス
ハムイがかぶってるバケツは内側のテクスチャ貼られてないんですよ。
鉄壁のンク
えっ、あのバケツってスリット付いてないんですか!
硬いアレイラ
なんでアレは【変装】もってないなの!(机バンバンバン
切ないハムイ
ではミイが張り付いていても問題ないですね。
元気なGM
ミイはもともと手配されていませんからカウントされません。
ドMなロイス
妖精が顔に張り付いてる絵面って何……。
寂寥のサントリナ
(フォータクルの手配は別件だったよかったです!)
ドMなロイス
そうだ、バケツ以外をかぶせよう。
切ないハムイ
ではバケツを脱いだことにより。
寂寥のサントリナ
バケツ以外も一緒じゃないかなー!?
元気なGM
顔にフラッシュ!? なぜか見切れる!?
切ないハムイ
長いちょんまげが後頭部から。
元気なGM
ゴゴゴゴ……・。
寂寥のサントリナ
どのみち顔は死守されたっ……!
硬いアレイラ
頭にうなぎが乗っているなの!!
ドMなロイス
なぜか皆の視界に顔が映らないハムイ。
硬いアレイラ
そして、うなぎが本体だったなの!!
寂寥のサントリナ
(「(これが……理力……!)」)
鉄壁のンク
謎の湯気で絶妙にカバーされるハムイ。

ハムイは確定出撃ですね。アレイラさんもほぼ確定ですか。
元気なGM
果たしてハムイさんはサムライ的にツルツルだったのかどうでないのか、謎のままでした……。
硬いアレイラ
ダメだ、ハムイ弄りでコーラーが機能していないなの!
切ないハムイ
では買い物に参りましょう。

 
 
元気なGM
では、ハムイとアレイラが闇市場に全員のお買い物へやって来ました!
1D6(2) 闇市場(手配度2)   (コロコロ…) ダイス 6 6  +4成功!

アレイラとハムイは特に見つかった様子もなく、闇市場をうろうろできます。
鉄壁のンク
教養も作法も低品質なのでお値段安いでしょうね。
切ないハムイ
ウロウロ。「さて 買い出しのメモとやらは……」
元気なGM
ではこの段階で全員の買い物を行うことができました!でいいんですが、保存食が高いです!

明らかに犯罪者御用達の雑貨店がありますが値段が全部2倍!
毛並みのいいヴァン
ぶわ。
硬いアレイラ
アレ人形「保存食とペットの餌を買うなのよ(パクパク)」
切ないハムイ
はい 提案。フォークタル妹。略してイモータルさんのところで買出しはできないんでしょうか。
寂寥のサントリナ
ハムイさんナイス、って今どこにいるんでしょうね……。探しているあいだに見つかりそうかも。
元気なGM
えーと、その場合は「大通り」を通行することになります!
毛並みのいいヴァン
大通りの手配度……。
切ないハムイ
妹さんに直接会えないと確定できないなら大通りは止めておこう。
元気なGM
あ、そして言い忘れてましたけど手配書の右下には「[広告]印刷のご用はフォータクル商会まで」なんてマークが書かれています。
寂寥のサントリナ
(無理だー!)
鉄壁のンク
ガーン!
切ないハムイ
無理だった。
硬いアレイラ
ぎゃー、フォータクル兄がご立腹だー!! なのー!!
鉄壁のンク
立腹はしてないかもしれませんが!
寂寥のサントリナ
フォータクル兄ちょっぴり根にもってませんかねこれ!
元気なGM
別に怒ってはいませんよ、ドレーズ幹部さんに印刷機貸してあげただけですよ。
鉄壁のンク
いやいや、多分これ商売上の広告ですって!いけるいける! 交渉の価値はあるかもしれませんね。
ドMなロイス
フォータクルに「またこいつらか」みたいな顔されてそう。
硬いアレイラ
と、とりあえず、ここでの値段はおいくらなのかしら?
元気なGM
えーと保存食20シルバ!(重さ2)  動物の餌20シルバ!(重さ1) です!
硬いアレイラ
フォータクル妹を呼び出すために眼笛を吹こう……なの。
ドMなロイス
うーわー、レザークロス600シルバかー。
元気なGM
あ、装備品はそのままの値段で買えますのでご安心ください! 「一般アイテム」と「投擲アイテム」の材料のみ2倍です!
寂寥のサントリナ
保存食代は半分はリーナが負担しましょうかね……。まとめ買いだから何%か差っ引いてくれますよね!? きっと!
元気なGM
ええ、アレイラが【価格交渉】できますよ。
寂寥のサントリナ
がんばってアレちゃん全てはあなたに託された。
<現状>
サントリナ重量 13/15  1862シルバ
ロイス重量 18/25  1675シルバ
ヴァン重量 35/35  40シルバ
アレイラ重量 1/4  1450シルバ
ンク重量 27/30  1135シルバ
ハムイ重量 22/35  1300シルバ
 
硬いアレイラ
ついでに【何か】も売れるなの?
元気なGM
売れますよ!
硬いアレイラ
最終的にお金の計算しましょうなの。
寂寥のサントリナ
それでよさそうですね。
硬いアレイラ
まず、ドレーズ商会から盗ってきた1600シルバ相当のアイテムを売るなの。
元気なGM
えーとここの【価格交渉】難易度は(6)です、ちょっとだけシブい。判定どうぞ!
硬いアレイラ
2D6+3(6) 価格交渉   (コロコロ…) ダイス (4+3) + 3 10  +4成功!
鉄壁のンク
2割増しやったー!
元気なGM
では1600の半分800シルバの2割増しで、ドレーズ商会からの盗品が960シルバで売れました!
毛並みのいいヴァン
盗品売ったって事は……。即バレありうる。
ドMなロイス
裏市場だから足が付いても問題あるまいて。
切ないハムイ
ドレーズ踏んだり蹴ったり。
硬いアレイラ
つぎ、保存食6、動物の餌20を買うなの!
元気なGM
片方ずつ価格交渉が可能です! やる場合はふってくださーい。
硬いアレイラ
2D6+3(6) 保存食   (コロコロ…) ダイス (5+6) + 3 14   +8成功! MP 12 → 9
元気なGM
4割引き!!
毛並みのいいヴァン
さすがっ。
硬いアレイラ
2D6+3(6) ペットの餌   (コロコロ…) ダイス (6+5) + 3 14   +8成功! MP 9 → 6
ドMなロイス
わーお。
元気なGM
こっちも4割!すげぇ!
毛並みのいいヴァン
すげえ。
硬いアレイラ
商魂逞しいなの。ハムイのウナギも逞しいなの。
鉄壁のンク
お見事!

 
 
結局、長時間の相談の末、パーティーは以下の売買を行いました。
 
【買い物リスト(パーティアイテム)】
 ドレーズ商会の盗品⇒960sで売却済み 
 中級部品(中)x2(200s)を売却 
 保存食6 動物の餌20 を購入(保存食合計36食)
 たいまつx5

【個別の取り引き】
 アレイラ、なぜか料理キットx1
 サントリナ、薬草3+医療キット3
 サントリナ、光源石を一個ヴァンへ
 ロイスのアイテムポーチ小をサントリナへ(まさかのアイテムポーチ中+小の2刀流)
 ヴァンの持ちにくいダガー売却(45s)
 ンクのロープ40m売却(40s)
 ロイス、マント購入(150s)
 

 
 
寂寥のサントリナ
空き重量:39。結構重量空きましたね、よかったよかった。
元気なGM
さあ次はいよいよ交易品タイムでしょうか。果たして誰が買うのか!
ドゥルルルルルル。
鉄壁のンク
ハムイラちゃんが。
寂寥のサントリナ
ハムイラ、そういうのもあるのですね!
硬いアレイラ
アレが買うというか、【価格交渉】するなのよ。
鉄壁のンク
手配書:価格交渉するフェアリーに注意!報奨金3000s。
硬いアレイラ
なんか嫌なの!
元気なGM
では自由広場にハムイ&アレイラが向かいます……。
硬いアレイラ
ふんどしに隠れていますなの!
寂寥のサントリナ
(いちばんイヤなとこに……) アレちゃんがんばー!
硬いアレイラ
たまに、はみ出します。なの(ぷぷぷっ)
寂寥のサントリナ
(何がはみ出すんですか羽ですか)
硬いアレイラ
ウナギなの!

 
 
元気なGM
時刻は12時頃、まずは自由広場で発見されたかどうか判定をします! 3以下だとアウト!

1D6(4) 自由広場(手配度4)   (コロコロ…) ダイス 6 6  +2成功!

成功!
鉄壁のンク
ワオオーッ!
毛並みのいいヴァン
連続6とは。
ドMなロイス
ヒュー。
寂寥のサントリナ
オオウ。
元気なGM
では謎のサムライは正体がばれることもなく交易品売りと交渉できます。

「いらっしゃーい早く香辛料買ってってぇぇぇ闇が来ちゃううううう!」
寂寥のサントリナ
サム……ライ……。
ドMなロイス
商人も切実だわ……。
毛並みのいいヴァン
なげうりしてくれー。
元気なGM
「それとも乳香がいいかーい?どっちでもいいから早く買ってー!」 という感じです。
硬いアレイラ
じゃぁ、タダでいいじゃない! なの!
寂寥のサントリナ
(ってかなら危機的投げ売りなら闇市場も通常価格でもよかったじゃない!なの!)
商人さんも必死ー!
硬いアレイラ
きっと闇市場には、既に闇がきているから問題ないなのよ!
鉄壁のンク
香辛料と違って保存食や薬品なら自分でも使えますからねー。
寂寥のサントリナ
なるほど、確かに……。
元気なGM
闇市場は全部馬車や馬とかに積んでたりしてすぐ逃げられるようにしてますから、慌てなくていいんですよね。
硬いアレイラ
交易品は1つ200シルバでしたっけ? 重さは1でしたっけ? なの?
寂寥のサントリナ
残り39!
元気なGM
はい、【交易品】は重さ1、200シルバです! 街が一つ離れるごとに+50%で売れます。
寂寥のサントリナ
(案外高いわ……)
元気なGM
なお交易品は所有者が大きなダメージを受けると箱が壊れてこぼれることがあります。
硬いアレイラ
お金の余裕ってどれだけあるんでしたっけ? なの。
寂寥のサントリナ
PTの所持金、あわせて6935s。
鉄壁のンク
この手のものは高い安いというより、どれだけ運べるか ですからねー。
むしろ、重量の割に単価が大きくてグッド!
寂寥のサントリナ
それは全部香辛料にぶちこんでよさそうですね。
鉄壁のンク
ここでの意思決定は、何割を投資するか、です。
紛失・破損のリスクも加味してくださいねククク。
ドMなロイス
非戦闘員はどれだけ持てるだろう。
寂寥のサントリナ
クーちゃんが12もてますね。あと、ほぼ確実に後衛にいられるミイが1。
元気なGM
クー12 ミイ1 ミルもローもギーレンもパンパン。
ドMなロイス
戦闘員が持つか非戦闘員が持つかでかなり危険度が変わりますよね。

 
 
ということで、ここでまた相談タイムです。

 
 
元気なGM
ひとまず交易品は、投資したい人だけ投資して、利益分配方式でいいんじゃないでしょうか!
200出せば100増えるでぇヘッヘッヘ。
鉄壁のンク
(輸送できれば)
ドMなロイス
(全部安全に輸送出来れば)
元気なGM
利益を出すことを考えると、なんとか33%は壊さず持っていきたいところですね。
寂寥のサントリナ
では800s出資しましょう。ミルに香辛料を4つ載せておきたいです。
ドMなロイス
こっちは1600シルバ投資します。
寂寥のサントリナ
ロイスさんすごい投資したー!
元気なGM
ロイスさんこんなに無鉄砲だったっけ感。
寂寥のサントリナ
一番反対しそうなのに!
ドMなロイス
逆です逆です。小さなお金には余り執着してないんですよ。というより明日生きられればいい的な。
【ちなみに現在の所持金】
 ロイス 1650シルバ
 ヴァン 210シルバ
 アレイラ 1555シルバ
 ハムイ 1425シルバ
 サントリナ 1545シルバ
 ンク 1175シルバ
 
切ないハムイ
まだ街から出ていないだと……!?
ドMなロイス
香辛料で皆どれだけ投資するか決めてるところです。
元気なGM
交易ゲームにハマってしまっています。
寂寥のサントリナ
真剣な戦い(※買い物)ですからね!
切ないハムイ
交渉(物理)なら仕方が無い。
毛並みのいいヴァン
いつ街から出るんだ……。
鉄壁のンク
大後悔時代のはじまりですよ! ※誤字だといいですね。
寂寥のサントリナ
間違ってなさそうで!w
ドMなロイス
ククク……。
元気なGM
いちおう影響が出るのは戦闘ダメージだけですから安心してください。5ダメージで1個ずつ消失くらいかな。
鉄壁のンク
よかった。突然の砂嵐で全部吹き飛ばされるなんてことはなかったんですね。
ドMなロイス
蟻地獄に巻き込まれた、箱破損!とかないんですね。
寂寥のサントリナ
(ありそう……!)
元気なGM
ありそう。自然ダメージは含まない感じでいいんじゃないでしょうか。
毛並みのいいヴァン
むしろヴァンにもたせた方が破損しなさそうな……。
寂寥のサントリナ
ハムイさんは投資はどうしますか?
切ないハムイ
自分はリスク回避しておきます。
ドMなロイス
安全牌だー。
寂寥のサントリナ
なんていうかPLの性格出てますねコレ!
硬いアレイラ
1400s投資 重さ7
元気なGM
ひとまずロイス・クー・ミルであと重さ25を融通できます。アレイラさんのそれ足すと全員分で23個になりますね。
寂寥のサントリナ
ギリギリ!
元気なGM
(23個って全部で4600シルバ……こ、こいつら報酬をほとんど交易品に……!)
毛並みのいいヴァン
さあ後は誰に持たせるかですね。
鉄壁のンク
ところでアレイラさん、投資する前に400s返してもらってもいいですか(真顔)
硬いアレイラ
がーん。
鉄壁のンク
その分の400sはこちらが投資にまわしておきますのでごあんしんですね。
硬いアレイラ
じゃぁ、ンクには返したコトにするなの。
鉄壁のンク
はーい。ヒャッホウ!
元気なGM
ンクさんは借用書やぶってくださーい。
鉄壁のンク
ビリィ
ドMなロイス
ところで誰が誰のものって処理するんです!? 凄く大変そうな。
元気なGM
最終分配でいい気がしますね。投資や投資。
鉄壁のンク
割合で求めましょう。
寂寥のサントリナ
あ、はーい!
硬いアレイラ
最後に壊れた分を割合で……ぶつぶつ……なの!
寂寥のサントリナ
うわつらい……。
ドMなロイス
どっちにしても破損で損する比率が強まるのは自分ですはい。
寂寥のサントリナ
そしたら投資もっとふやs……だめだ今これで最悪香辛料全部流れた場合ほとんど一モンなしになる、誰かは温存しておかないとだめ……!
元気なGM
全員ちょっとずつお金を負担することにならなきゃいいですね……フフ。
硬いアレイラ
商人なのに……お金がない……なの……。
元気なGM
クー「お金を持ちすぎてる商人はお金を動かしてないだけだから……」
硬いアレイラ
クーがすれてるなの……。

(これから片道勇者TRPGをプレイする方はフェアリーマーチャント厳しいって覚えておいてね! アレとの約束だよ(・ω<)☆ミ)
ドMなロイス
アイテム運ぶのに妖精を選ぶのが既に何か間違ってるような……。
寂寥のサントリナ
あ、や、やっぱり2本から4本に増やします……クッ!
鉄壁のンク
えー、それでは最終的に以下の割合で利益が分配されます。
ロイス 1600  8個 (配当32%)
ヴァン  200  1個 (配当4%)
アレ  1000  5個 (配当20%)
リーナ  800  4個 (配当16%)
ンク  1400  7個 (配当28%)

計   5000 25個
 
硬いアレイラ
うぉぉぉぉ、もう、ロイスとンクが商人やればいいなの!(びたーん、びたーん)
元気なGM
片道勇者TRPGってなんのゲームだったっけ……。
鉄壁のンク
旅に出るゲームですね?
硬いアレイラ
主人公のソウルジェムが穢れるRPGなの!
寂寥のサントリナ
間違いないですね。
元気なGM
っていうかお金がないない言ってていざ儲かったら全部投資とかスゲーな!
寂寥のサントリナ
お金無い人ほどギャンブルに傾倒するらしいですから……。
ドMなロイス
ちょっと違いますよ。お金がない人ほど出費を渋るんですよ。
寂寥のサントリナ
私も出費渋るタイプの人ですねー……。

 
 
元気なGM
それではハムイラは5000シルバ分の交易品を買います! 価格交渉の難易度は(5)!
毛並みのいいヴァン
ざわ……。
鉄壁のンク
ヴァンさん!支援!支援!ってもう使ってたわー!(ビターン)
寂寥のサントリナ
(「ごめんなさい、私のせいで……!」)
鉄壁のンク
リーナは責任とって切腹!
寂寥のサントリナ
「短い間でしたがお世話になりました……」
ドMなロイス
ハラキリー。
寂寥のサントリナ
ケジメ!
鉄壁のンク
世の中これやでえ(マネエ)
元気なGM
ここで必殺の全員【支援】で心を一つにしてもいいんですよ! そう、よりによって交易品で……。
ドMなロイス
友情パワーはあかんでー、あれは色々とご都合主義的すぎるのであかんでー。
元気なGM
「心を一つに!」 → 交易品購入
寂寥のサントリナ
がめつすぎる!w
硬いアレイラ
【プチ幸運】なら2回使えるなの! 【パーティー幸運点】もあるなの!
毛並みのいいヴァン
(ファンブらなければな……)
寂寥のサントリナ
(やめて!)
硬いアレイラ
(ああ、フラグたった……なの)
寂寥のサントリナ
(ちょ、誰かフラグを折ってくださいませ!)
ドMなロイス
((コロコロ...) 1+1)
鉄壁のンク
(「ちょっとすいません、手配書の妖精がなにか来てるんですけどね」)
寂寥のサントリナ
(やめたげてよぉ!)
元気なGM
ではカモーン! 振ってください!
【価格交渉】スキル [MP消費3]
 指示したアイテムに対して価格交渉。【意志+2D6】判定で+2成功ごとに【1割】有利になる。
 
鉄壁のンク
いっけええええ!
寂寥のサントリナ
いけええええ!!
元気なGM
難易度(5)! へんに命に影響しない分よけいに心が重いですね。
硬いアレイラ
2D6+3(5) 戦闘より緊張するダイスロール   (コロコロ…) ダイス (4+6) + 3 13  +8成功!
元気なGM
うおおお!
ドMなロイス
わーお。
毛並みのいいヴァン
おおきい。
寂寥のサントリナ
アレちゃん最高。
硬いアレイラ
もう振りなおさない! もう振りなおさない! なの!
鉄壁のンク
ワーッ!ワッパッパオーッ!
元気なGM
では4割引き! 3000シルバで購入できます!
ドMなロイス
闇が近づいているんで相手商人は正常な判断ができない。
寂寥のサントリナ
ヒャッホーウ!
元気なGM
ではそれぞれ投資額を減らしておいてくださーい。
毛並みのいいヴァン
200出費は変わりませんです。
ドMなロイス
はーい。
鉄壁のンク
1つあたり120sですよね。
【最終的な購入額】
 ロイス  960  8個  1650シルバ → 690シルバ
 ヴァン  120  1個  210シルバ → 90シルバ
 アレ   600  5個  1555シルバ → 715シルバ
 ハムイ   0  0個  1425シルバのまま
 リーナ  480  4個  1545シルバ → 1065シルバ
 ンク   840  7個  1175シルバ → 335シルバ

 計   3000 25個
 
元気なGM
はい! ということで上の金額だけ減らしておいてくださーい。
鉄壁のンク
残り335sになりました。まったく電卓が手放せないゲームですよ。
元気なGM
まだ街から出てない!買い物フェイズが長いぞー!
寂寥のサントリナ
買い物に本気すぎるパーティ! だがそれがいいです!
鉄壁のンク
まだ時間がある! 街のヒトたちとハートフル触れ合いをしながら脱出しても大丈夫ですよ!
寂寥のサントリナ
ハードフル!
ドMなロイス
全額投資する気満々だったから思った以上に余ったわ、商人様様ですな。
寂寥のサントリナ
余裕が出来てよかったです、うん。
硬いアレイラ
みんな、もっと褒めるといいなのよ、もっともっと褒めるなのよ!
鉄壁のンク
もうアレイラには足を向けて寝られません。
硬いアレイラ
ぐっじょぶアレ! ぐっじょぶアレ!
寂寥のサントリナ
アレちゃん最高! アレちゃんヒロイン! アレちゃんアイドル!
鉄壁のンク
神ィ!
硬いアレイラ
まぁ、当然の結果なのね……ふふふっ。
寂寥のサントリナ
流石片道勇者TRPGのマスコットキャラね!
ドMなロイス
←今のところ消耗品以外お金の使い道がないので基本お金が余る人。
鉄壁のンク
←こうやって欲の皮を突っ張ってると絶対に痛い目見るんだろうなと思っている。
寂寥のサントリナ
←余裕をもって、その余りで少し儲かればいいなくらいの投資の人。
鉄壁のンク
山賊「やあ」 陸賊「やあ」 砂族「やあ」
硬いアレイラ
やあ! 陸賊とはお友達なのよ。
寂寥のサントリナ
理力が捗りますね。

3. 脱出作戦

元気なGM
さて、ハムイとアレイラの活躍で無事に買い物を終えた一行! 目下の問題は街の脱出です!

なお今のHP・MP事情は、アレイラのMPが15→6になっている以外は満タンです。さて、どこからどう脱出するか!
鉄壁のンク
プランA:2人ずつ(3人以上だと警戒されるので)脱出する。
プランB:まとまって押し通る。
プランC:一人が先に街の南へ行き犬笛ブオー。
寂寥のサントリナ
プランA!
ドMなロイス
ああん、プランC? そんなもんねぇよ! (元ネタはプランB)
毛並みのいいヴァン
戦い?(wktk)
元気なGM
参考情報として外壁の情報をのせておきます。

街の外壁はツルツルで高さ7m、乗り越える場合は難易度16、誰かが登った後にロープをたらせば+4できます。
寂寥のサントリナ
16!? ほぼ無理だしその挑戦中に見つかりそうですね……。クリティカル出さないと。
硬いアレイラ
こんな荷物をもってロープで壁を……無理なのね。
鉄壁のンク
壁からの落下ダメージはいかほどでしょう(ロイスを見ながら)
元気なGM
失敗する度に疲れたりロープからずりおちて手がジョリジョリされたりして1D6ダメージを受けます。

1人あたり登るのに1トライ30秒かかります。同時に、60秒あたり1回の『人通り判定』が発生します。よい場所を見つけられれば最大で1D6−5人 まで人通りを減らすことができます。

動物? → がんばれ!
鉄壁のンク
動物は、クーに連れ出してもらいますか。
硬いアレイラ
(アレとミイは飛べるなの、クーと一緒にいてもバレないと思うなの……)
ドMなロイス
判定は機敏+2D6ですよね。+4で12かー。
毛並みのいいヴァン
2人づつが安全かなー。
鉄壁のンク
リーナは+4しても10を出さないといけないんですねー。

先生、もうよじのぼるのは諦めて、ロープでくくって引き上げるのはどうでしょうか。リーナだけ。
硬いアレイラ
リーナ、傍から見るといじめられてるように見えるなの……不幸なの……。
元気なGM
気合で引っ張る場合は……決めてないなあ、どのくらいだろ。7m人間引っ張る辛さ。
寂寥のサントリナ
もうどうにでもして……。
鉄壁のンク
ああっ、ロープが20mあれば壁の外側の安定したところからずりずりと引っ張れるのに!
毛並みのいいヴァン
ジュールで換算すればわかりやすいですね(わかりにくい)
ドMなロイス
力学で計算しましょう。
元気なGM
でも壁の上から引っ張るとなるとけっこうしんどいでしょう。体力で難易度14に2回成功くらい?(複数人いればそれぞれ判定OKで)
寂寥のサントリナ
クーと一緒に普通に出ちゃダメですか! (フード的なものを被る+ヘアバンド的なもので耳を隠しておく、で大分違うと思いたい……)
元気なGM
それが「可能な限りの変装」ですね!
鉄壁のンク
リーナだけ変装して大通りを突っ切ってもいいんですよ(検問ありそうだけど)
ドMなロイス
検問あるかなー。
硬いアレイラ
リーナは捕まった場合、売り飛ばされるなの、 それ以外は、なぶり殺し? なのかしら(ニヤ
鉄壁のンク
検問の有無はアレイラかミイに見てきてもらいます?
ドMなロイス
てか闇市場って実際犯罪者の巣窟なんですよね? ずっと街にいるわけじゃなさそうだし、何らかの出入りが容易な手段ありそう。

表通りに北門・南門があるなら尚更。
寂寥のサントリナ
ウサミミ付きのヘアバンドでもアレちゃんあたり持ってませんか、もう。
硬いアレイラ
「すちゃ、あるなのよ」 バニーガールの衣装もオマケであるなのよ。
寂寥のサントリナ
うん、だと思ったの……。
毛並みのいいヴァン
一体どこから。
寂寥のサントリナ
とにかく可能な限り変装して出て行ってみたいですね、リーナはむしろそっちがラクそう、2回も失敗すればへたすりゃ倒れますしね……。
鉄壁のンク
多分、今回の検問は一般犯罪者向けってよりも指名手配犯向けなんじゃないかなあと。あるならですけどね。

手配されてないクーと動物達(に隠れてアレイラ)が先に門から出る
門の様子を報告してもらう ってプランはどうでしょうか。
硬いアレイラ
アレが飛んで戻ってくればいいなのね!
元気なGM
あと、闇市場やスラムには地下遺跡への穴がそこらじゅうにあったりもします。
ドMなロイス
そうだった、地下遺跡あったんだった。
でもそのルートはGMが何も作ってなさそう(メタ問題)
寂寥のサントリナ
そういう問題は大きいですね! というわけで、アレちゃんが見に行くで!
元気なGM
フフフ、でも今回はご安心ください。ありますよ。
ドMなロイス
なん……だと……。
寂寥のサントリナ
ってまじですか!
鉄壁のンク
その後の手段は報告を聞いてから考えても遅くないでしょうってマジですか!
元気なGM
え!? そんなメタな理由で作戦排除されても! とりあえず偵察ですね。
ロイスさん的には特に反対しないよね! いいよね!
ドMなロイス
偵察は特に反対しませんよー。てか妖精だと理力的な要素がない限り遥か上空にいれば気付かれないはず。
硬いアレイラ
まぁ、アレは、優秀なので、大丈夫、なのよ。でも、戦闘能力には期待しないで欲しいなのよ。捕まったらヨロシクなのよ。

あ、置いてかれるっぽい……なの……。
元気なGM
では偵察に出発です!飛んで移動するなら発見判定に+2くらいのボーナスを付けて手配判定できます!
硬いアレイラ
「はっ、キンチ○ールの匂い……死んでしまうなの……」
元気なGM
フェアリーと聞いて空を警戒している人もちょっとだけいるわけです。では判定!

1D6+2(4) 大通り(手配度4) +飛行ボーナス   (コロコロ…) ダイス 5 + 2 7  +3成功!

余裕! アレイラは気付かれずに偵察できます!
ドMなロイス
ウェーイ。
硬いアレイラ
ふわふわ〜、さーて様子はどうなのかしらん♪
元気なGM
では南門にやってきたアレイラは知力+発見+2D6で判定してみてください! 目標値はナイショ。
硬いアレイラ
4+1+2D6 偵察   (コロコロ…) ダイス (6+3) + 5 14
元気なGM
ぶーっ。
寂寥のサントリナ
(目標値ナイショってやだ怖い!) ってすごいw
元気なGM
すごい出目が! では街の出入口には剣呑な雰囲気の賞金稼ぎや、それ以上にヤバそうな雰囲気のフードの獣人含めて、10人以上待機していることが分かります。無関係な待ち合わせの分も含めると正しい数は分かりません。

4D6 ひとまず分かった数   (コロコロ…) ダイス (6+6+3+4) 19 人!
鉄壁のンク
ブッ。
元気なGM
ブーッ19人!
毛並みのいいヴァン
ぶっ。
硬いアレイラ
4Dって、4Dも振らないで!
ドMなロイス
てかパーティ一行にかかってる賞金ってそこまでかいの……。
寂寥のサントリナ
リーナとクジャータさんだけで一万シルバですよ……。
鉄壁のンク
一人捕まえるだけでもかなりおいしい。
寂寥のサントリナ
そりゃ、きますよね……。
ドMなロイス
でも絶対単価10000シルバ以上の懸賞金の人間とか街にいるでしょ……。
元気なGM
とりあえず、あちらさんとしては今日一日張ってるだけでいいってのが大きいですね。もうそれ以後は出てこないから。

ちなみに北口は2D6人です
硬いアレイラ
ためしに見えるかしら、北口……なの。交易品で博打なんて、アレたちはカワイイ部類なのよ……。
元気なGM
では北口へ行くんですね。もっかい手配判定振りますー。

1D6+2(4) 大通り(手配度4)   (コロコロ…) ダイス 5 + 2 7  +3成功!
鉄壁のンク
優秀!
元気なGM
アレイラは見つかりませんでした! 北口にいるのは……。

2D6 人!   (コロコロ…) ダイス (5+6) 11 人!

ブーッ。
鉄壁のンク
アカン。
寂寥のサントリナ
いるー?!
硬いアレイラ
なんで、そんなにいっぱいいるなの!
ドMなロイス
ダイス目怖い。
鉄壁のンク
裏をかいたつもりなんでしょうね。
元気なGM
賞金稼ぎ軍団がマジすぎるでしょう。チッ、ここまで多いなら地下遺跡のヒント後出しにすりゃ良かったかな?
寂寥のサントリナ
地下遺跡いいですね、地下遺跡。ええ、地下遺跡いきましょう。
ドMなロイス
どう考えても地下遺跡にも張ってるんでしょうね。
鉄壁のンク
地下遺跡に行くなら行くでいいんですが情報が欲しいところ! っていうか絶対ロイスさんの言うとおり地下も張られてる。
ドMなロイス
地上にいるよりもヤバイ連中が。
寂寥のサントリナ
じゃあ壁超えしかないというの……!?
硬いアレイラ
でも、地下なら隊列を組めるから、戦いやすいなのよ。
元気なGM
そうですね、2人幅の通路が多めです。あと通路がいっぱいあるから張るにも限度がある、と思われるという点くらいです。
ドMなロイス
二人幅怖い、挟み撃ちが。
硬いアレイラ
真ん中に動物たちと非戦闘員、これで隊列は決まりなのね。
それに、地下なら騒いでも地上から増援は来ないと思うなの。
ドMなロイス
地上で張るって事は地下にも仲間がいるか、その程度の実力かの二択でしょうね。
鉄壁のンク
地 下 通 路 に 充 満 す る 香 辛 料 の 煙
寂寥のサントリナ
イヤー
毛並みのいいヴァン
ぶすぶす。
元気なGM
あとは…………地下遺跡は罠とかあるので気を付けてね! というくらいですね。
硬いアレイラ
前衛はヴァンちゃんとロイス、後にはンクとハムイが居れば大丈夫なの。
寂寥のサントリナ
ンクさんは弓いけますしね。
硬いアレイラ
地下遺跡は外に繋がっているか分かっているなの?
鉄壁のンク
そう、問題は情報!脱出できる保証はあるのか!規模はどれくらいなのか!知っているヒトが誰か……。地元民のヴァンさんがいるじゃないですか!
寂寥のサントリナ
ヴァンさんあたりなら、小さいころ遊び場にしてそうですね。
硬いアレイラ
ヴァンちゃん、どうなの?
寂寥のサントリナ
冒険家を目指していたならきっと! きっと!
鉄壁のンク
(ああ、例の貯金は遺跡で危ない冒険を経た末の)
元気なGM
ではヴァンさんは知力判定どうぞ!
毛並みのいいヴァン
じゃあ知力で振りますの。

1+2D6   (コロコロ…) ダイス (1+3) + 1 5
鉄壁のンク
あーっ!
ドMなロイス
遺跡ってくらいだから構造はかわってなさそブー!
寂寥のサントリナ
(頭抱え)
硬いアレイラ
ヴァンちゃん……(ほろり)
毛並みのいいヴァン
……やな……せやな……。
硬いアレイラ
ヴァン「思い出は置いてきたのさ」
ドMなロイス
ほら、昔のことだしね……。
寂寥のサントリナ
仕方ないわよね、うん……。
元気なGM
うーんさすがに5は低い! ではヒント一個だけ。

そうですね、ヴァンは「地下遺跡のサイズが街よりはるかに大きいということ」だけは知っています!
毛並みのいいヴァン
「地下はめっちゃ広いで」
鉄壁のンク
迷うフラグ……。
ドMなロイス
なるほど、ス◯イリムのドワーフの遺跡規模。
鉄壁のンク
さまよった挙句にサイーショの街の近くから出てくるんですね。
寂寥のサントリナ
確死じゃないですかー!

しかし出口の方向なんてわかりません!
元気なGM
そういえば片道勇者TRPGにはコンパスがないんですよねー。
寂寥のサントリナ
コンパスあるなら買っておきたいところですね。
鉄壁のンク
マップキットには磁石同梱だと思いたいですけども!
ドMなロイス
コンパスって何かしらで自作できないのかな。
鉄壁のンク
磁石を糸で吊るだけですよ。
元気なGM
まあどっちにしろ気合でマッピングしたら方角は分かるはずです。
毛並みのいいヴァン
気合……。
寂寥のサントリナ
マッピング万能……!
元気なGM
ということで探索する場合においてはまたンク&ロイスコンビが活躍することになるだろうな、というのは直感できて構いません!
寂寥のサントリナ
とりあえず地下遺跡で満場一致ですかね?
鉄壁のンク
なんにせよまだ情報が欲しいところです! しかし聞くアテがない。
硬いアレイラ
「ねぇ、ヴァンちゃん、街に詳しい老人とか知らないなの?」
寂寥のサントリナ
おおー流石アレちゃん。
ドMなロイス
(街に残っているはずの)弟に聞こう。
毛並みのいいヴァン
「パン屋のおっちゃん?あいたくないわー」
鉄壁のンク
店主どれだけ万能なの……。
元気なGM
パン屋って表通りかな?
ドMなロイス
そうだった、店だけに表っぽい。
毛並みのいいヴァン
表でしょうね。
ドMなロイス
まさか裏通りで営業することはあるまい……。
硬いアレイラ
「あとは闇市場で、それっぽい情報屋はいないなの?」
元気なGM
では地下遺跡に関して何かヒントが欲しい人は知力か意志+2D6で振ってみてください! 各々の情報収集判定を簡略化して行いますー。
毛並みのいいヴァン
「闇市場なんか普段行くところちゃうわー」
2+2D6   (コロコロ…) ダイス (3+1) + 2 6

ぶわ。
寂寥のサントリナ
では意志で!
4+2D6   (コロコロ…) ダイス (2+1) + 4 7

ごめんね。
硬いアレイラ
「うーん、なにか突破口が欲しいなのね」
鉄壁のンク
2D6+2 知力情報収集   (コロコロ…) ダイス (5+3) + 2 10
硬いアレイラ
4+2D6 アレは頭脳明晰   (コロコロ…) ダイス (6+2) + 4 12
ドMなロイス
3+2D6 知力で情報収集 ポクポクポクチーン   (コロコロ…) ダイス (1+1) + 3 5  ファンブル!
元気なGM
ポクポクチーン → ファンブル!
毛並みのいいヴァン
ぶわ。
寂寥のサントリナ
ロイスさーん!
鉄壁のンク
チーン。
元気なGM
さすがであった……。
ドMなロイス
まさかの。
硬いアレイラ
一休さんにはなれなかったなの!
ドMなロイス
ファンブルだから【プチ幸運】さえも使えないわ。
鉄壁のンク
多分これは聞き込みにまわってたら「なんだこの半獣野郎が!」という感じであしらわれたんですねー。
寂寥のサントリナ
ああ、その補正が……。
硬いアレイラ
「この野郎、獣病が染るだろうが、近寄るんじゃねぇ、しっしっ」
寂寥のサントリナ
(感染するならご褒美でしょう!!)
ドMなロイス
「この街は半獣には冷てぇな……」(遠い目)
元気なGM
では、12を出したアレイラがさっきの闇市場でたまたま話を聞いていたことにしましょう。

遺跡は「この街の外に出られるルートも確認されているが道が複雑で誰も地図を作れていない」という情報が入ります!
鉄壁のンク
(ウワー!そんなところに素人が入ったら遭難するー!)
元気なGM
遺跡サバイバルとマッピング持ちはシロウトとは言わない!
ドMなロイス
要するに地図を作れば儲けられた可能性も。
元気なGM
あと闇市場が考えている第四のルートとして、「闇を待つ」という方法があることを聞くことができます。みんな避難した後に悠々と脱出作戦。
寂寥のサントリナ
闇を……まつ……。
ドMなロイス
闇を待ったら依頼ミスりそうだなー。
鉄壁のンク
ですね。闇を待つのは無いと思います。
ドMなロイス
誰も地図を作れないなら、地下遺跡でいいかなー。
元気なGM
地図を作れないっていうのは、道が複雑なので待ち伏せ箇所を限定しにくいという意味でもありますね。
ドMなロイス
遭遇するのは偶然かベテランくらいでしょ、バトるしかない。
寂寥のサントリナ
地下遺跡に一票で!

 
 
寂寥のサントリナ
そういえば犬笛はどうなったんでしょうか……。
硬いアレイラ
オオカミ騎士のブラードは街の南で待っているハズなのよ。
寂寥のサントリナ
あの騎士さんがおんぶして壁越えてくれないですかね(遠い目)
鉄壁のンク
ブラードさんの”バックアップ”を受けることもできるかもしれませんが、そのためには一度街の外に脱出する必要があります。

クーなら、クーなら指名手配されてないんだ!
硬いアレイラ
クーを単独行動させて、GM「クーは帰ってきませんでした」 想像する未来が悲惨なのよ!
鉄壁のンク
ことここにいたってルートは三つです。
A:地下遺跡経由で脱出
B:ブラードと合流する。
C:壁をよじ登る
毛並みのいいヴァン
ブラードと合流しましょう。
ドMなロイス
Bでアレイラだけ合流してバックアップを受けるって方法も。
寂寥のサントリナ
ああ、アレちゃんだけ一度脱出という手が!
鉄壁のンク
ということは

D:アレイラがロープをたらしてロイスのみ脱出後、ブラードと合流する。

こうですね。
硬いアレイラ
アレが飛んでいって笛を吹くなの!
鉄壁のンク
はっしまった、アレイラには笛を持てないだろうという固定観念が!
硬いアレイラ
だけど、B案の場合、いいの? スジャータの事を考えると、それでいいの?
寂寥のサントリナ
クジャータさんはどのみち会いたいみたいなこと言ってたような気がしますよ。
鉄壁のンク
そのことなんですがアレイラさん。ブラードの手勢がいた場合、それを"バックアップ"に使わせて消耗させるのはいい手だと思いませんか。

ブラードが暗黒野望をもってしてスジャータを強奪しようとした場合、彼の手勢が問題になりますね。
硬いアレイラ
(さりげなく、ンクもスジャータになってしまっているなの(ぷぷぷっ))
元気なGM
クジャータ「……」
寂寥のサントリナ
(クジャータさん!)
鉄壁のンク
(グワーッ!クジャータグワーッ!!)
寂寥のサントリナ
(今日のンクさんはとても可愛いですね、これは間違いなく人気が出ます)
毛並みのいいヴァン
ブラードは人を助けるためにクジャータを探していたはず。(数百人の生死にかかわるとか言ってた)
鉄壁のンク
そんなの建前の可能性だって十分にありますよ。だって死体でも報酬払っちゃうくらいですからね!
寂寥のサントリナ
泥沼化した戦争を終わらせるために、相手の王族完全に死んだから戦争終了な! のためにクジャータさんを欲している可能性も……。
ドMなロイス
よし、まずはこの街とブラードで戦争を起こさせよう(暗黒微笑)
硬いアレイラ
ふむ、たしかに、それはいい手かもしれないなの、

だけど、「我々はエルスさんちの飼い犬だ!」って言ったら傭兵達が退いていく、
結果無傷という未来もあるなのよ……。(オオカミさんだけに、飼い犬なのよ……ぷぷぷ)
鉄壁のンク
ンクとしては、アレイラがブラードと合流する案は最も合理的であると感じます。
ドMなロイス
自分もそれかなー、遺跡も入りたいけど安全取るならそれかな、と。
寂寥のサントリナ
じゃあ、ンクさんに賛成で!
鉄壁のンク
遺跡の方が戦闘イベントやお宝イベントがあって華々しそうなんですけどねー。
ドMなロイス
これでバックアップ断られたら遺跡探索だね()
寂寥のサントリナ
ロイスさんのわくわく遺跡タイム。
鉄壁のンク
最終的に色々(血なまぐさいなんかのイベントがあって)遺跡脱出行に化けてもいいかなとは思います。
硬いアレイラ
暗黒軍師が言うなら従うなのよ! いっちょ、行って来るなのよ!
ドMなロイス
『我々はもっと穏便に事を進めたいのだ、その為に君たちに依頼したのだ、わかるかね?』
的な事言われたらどうしよう。
元気なGM
では割とブラード合流案ですね! それも一興!
結局アレイラが犬笛を持って壁の外へ → 南口付近で吹く という流れかな。
鉄壁のンク
「それじゃあアレイラ、これをよろしくね」  と犬笛を手渡します。
寂寥のサントリナ
「頑張ってね……!」
ドMなロイス
妖精が吹けるのかな。
鉄壁のンク
(妖精が吹いた笛の音なんて聞こえるの!?)
元気なGM
まあアレイラの場合、吹くのに体力判定が必要なくらいには大変でしょうね。
ドMなロイス
まあ普段叫んでるし肺活量はきっと大丈夫。
硬いアレイラ
「うあ、重い……なの……」(大笛)

あ、まちがった、犬笛なの。
鉄壁のンク
(グワーッ!!)
寂寥のサントリナ
(そのネタwwやめたげて!w)
ドMなロイス
(わざとだ、ぜったいわざとだ)
寂寥のサントリナ
(腹筋が鍛えられています……)
元気なGM
ちなみにスラムの壁経由で外に出る場合は手配判定不要です!
ごちゃごちゃしたスラムじゃ誰も気にしませんよ。

ではアレイラは街を見下ろしながら南の壁を越えていきます……。
硬いアレイラ
地上から見ると、笛が飛んでますなの!
寂寥のサントリナ
かなり上空にいけばきっとそれすら見えないよ!
ドMなロイス
壁際に沿ってたら誰も気付かないんじゃないかなぁ。真上飛んでたら誰か気付くかもしれないけど。
硬いアレイラ
「おお、今日も笛が飛んでるな、」

「あー、平和だな」
寂寥のサントリナ
も!?
鉄壁のンク
「もうそんな季節になったのかー」
寂寥のサントリナ
日常!? 日常なの!?
ドMなロイス
笛が飛ぶ季節とは一体。
寂寥のサントリナ
季節性のもの!?w
元気なGM
秋にはトランペットでも飛ぶのか!

では南口付近に到着したことにしてOKです!
アレイラが笛を吹く場合は体力+2D6(9)判定をどうぞ! 失敗するたびにHP−1です。
硬いアレイラ
体力判定!! なのね!!! しかも、チャンスが4回しかないなのね!!
寂寥のサントリナ
オウフ……でも期待値+1が出れば……。
鉄壁のンク
いのりささやきえいしょうねんじろ!
硬いアレイラ
2D6+1 笛吹き   (コロコロ…) ダイス (2+2) + 1 5   -4失敗!
ドMなロイス
ぶー。
硬いアレイラ
ぜぇはぁ、ぜぇはぁ……  HP 5 → 4
元気なGM
鳴らすには勢いが足りませんでした!
硬いアレイラ
もう一度。
鉄壁のンク
(HP1のアレイラがふらふら戻ってきたらどうしよう)
硬いアレイラ
2D6+1 笛吹き2   (コロコロ…) ダイス (2+5) + 1 8   -1失敗!   HP 4 → 3
寂寥のサントリナ
あああ……。
ドMなロイス
おおっと足りない。
元気なGM
惜しい!!
鉄壁のンク
もう一度!もう一度!
寂寥のサントリナ
ハラハラ……。
硬いアレイラ
ぜぇはぁ、ぜぇはぁ……妖精用の笛って無いなの?

2D6+1(9) 笛吹き3   (コロコロ…) ダイス (4+2) + 1 7  -2失敗!   HP 3 → 2
元気なGM
体積比で肺活量が100倍必要とか考えたらキッツいなあ。
硬いアレイラ
死ぬ……死ぬなの……。
寂寥のサントリナ
アレちゃんの頑張り物語……。
元気なGM
アレイラは必死に笛を吹き続けますがその音はブラードに届きません……!
硬いアレイラ
2D6+1(9) 笛吹き4   (コロコロ…) ダイス (3+6) + 1 10  +1成功!
元気なGM
が……ついに!
ドMなロイス
おおおお。
寂寥のサントリナ
おおおおお!!
鉄壁のンク
やったー!!
硬いアレイラ
ばたり……。
ドMなロイス
命を削る笛の音が届いた。
硬いアレイラ
ぐったり……。
元気なGM
ではHP減少は2までで停止です!
鉄壁のンク
アレイラの生命活動は停止……。
寂寥のサントリナ
死んでない!?
元気なGM
さて、その音を聞いて、ブラードが南口から出てきます!
硬いアレイラ
街の中に居たなの!?
寂寥のサントリナ
中ですかよ!
元気なGM
ブラード「どこだー!!」
硬いアレイラ
「ここなのー!」
鉄壁のンク
街中で吹いてればよかったよ!!
硬いアレイラ
へろへろ〜。
元気なGM
100m走の選手のように手を振りながらダッシュ! いや、待つ場合は中ですよ!?
たしか依頼したときも南付近とは言ってたと思う、うん。
寂寥のサントリナ
思えば街中でも……吹いてチャレンジするぶんにはタダだったんですね……。
硬いアレイラ
「笛に、笛に殺されるかと、思ったなのよ……」
鉄壁のンク
ですが、中で吹いたら賞金狩りの獣人がわらわら寄って来るかも。
ドMなロイス
今回は外でやるのが正解だと思う。
寂寥のサントリナ
まぁ、目立ちますよね……。
元気なGM
「おまえらアホかー!! 捕獲『し次第』合流と言っただろうー! おまえたち、手配されまくっておるぞ!」

とブラードが砂煙を上げながら猛ダッシュしてきます!

「……あれ、他の者はどうした?ターゲットは?」
寂寥のサントリナ
(買い物してたからね……)
ドMなロイス
(なんかギャグになった)
硬いアレイラ
「みんな、がんばったのに……あの空の向こうに……(☆を指差し)」
元気なGM
「そうか、作戦は失敗か……」 ブラードはうなだれます。
寂寥のサントリナ
(死んだことにされました)
ドMなロイス
バックアップしてもらうか地下遺跡から来てもらうかのどっちかかなぁ。
硬いアレイラ
「みんなのこと、忘れないであげてなの……」
ドMなロイス
(死んだことになった!)
毛並みのいいヴァン
(ちょっとアレ)
鉄壁のンク
(BGM:贖罪)
寂寥のサントリナ
(アレちゃん単体だとそうかツッコミがいないですね!)
ドMなロイス
(あんまりふざけると本当に失敗扱いになりますぞ!)
硬いアレイラ
(ごめんなさい)
元気なGM
ブラード「じゃないぞ! どこで死んだか教えろ! ターゲットの死体だけでも回収せねばならんのだ!」
寂寥のサントリナ
(GMさんないす……です……)
鉄壁のンク
(ああ、やっぱりマッドだわこのヒト)
硬いアレイラ
「実は、助けたんだけど、あれこれ、こういう事態で」
寂寥のサントリナ
(やっぱりそっちだったー)
元気なGM
かくかくしかじかですね。
硬いアレイラ
って、まった! 言わないほうが良さゲなの?
元気なGM
あ、省くんですね。
ドMなロイス
ん?
鉄壁のンク
ありのまま喋ってよいと思います。
ドMなロイス
同じく。
硬いアレイラ
いや、マッドな人にありのままで? なのよ?
寂寥のサントリナ
でも助けてもらうならありのまま言ったほうが話早いんじゃないかしら……うん。
鉄壁のンク
なんにしても5000sを受け取るのは我々にとって最低要件です。
硬いアレイラ
仕方ない、アレはちょっと警戒したけど。
元気なGM
とりあえずリーダー許可は出たのでOK!
鉄壁のンク
ぶっちゃけNPC(クジャータさん)の幸せなど知ったことではないっ!
毛並みのいいヴァン
ぶっちゃけたー。
硬いアレイラ
じゃぁ、ありのまま言うなの。
寂寥のサントリナ
言ったー!?
元気なGM
ブラード「交易品を買ったシーンはともかく……そうか、そういう状況なら出られないのも仕方がないな……」
ドMなロイス
(交易品www)
鉄壁のンク
(余計なことまで喋ったー!!お商売の話はしなくてよかったのに!)
硬いアレイラ
「いくらアレでも交易品の事は言わないなのよ!」
元気なGM
あ、そうですね。

「だがターゲットが生きてるなら何よりだ、とにかく合流させてもらって構わないだろうか」
寂寥のサントリナ
(あ、生きてるほうが嬉しくはあるんだ)
鉄壁のンク
(だって生きてる方が肉声とか色々使えるじゃないですか)
寂寥のサントリナ
(そうですね……)
ドMなロイス
(生きたまま磔(はりつけ)で強行するって手も使えますからね)
硬いアレイラ
「だから、その合流をどうするかが問題なのよ、わかる? オオカミは頭がいいハズなのに……」
寂寥のサントリナ
(アレちゃんリアル挑発してる! はたかれて贖罪流れても仕方ない……)
元気なGM
「うーむ、闇を待つか、壁を越えるか……しかしクジャータ王女はさすがに壁をこえられないだろう」
鉄壁のンク
(ブラードさんがとりあえず誠実なヒトでよかった……)
毛並みのいいヴァン
(その場に居ないからハリセン投げるぐらいしか出来ないわ)
元気なGM
「私としては、できればターゲットが無事であることが一番だ。闇を待つことがどれだけ危険か、君は知っているか? 私たちは闇についてほとんど知らないのだ……中に入ればすぐ死ぬのか、それともそうでもないのか」
ドMなロイス
(獣耳が生えます)
寂寥のサントリナ
(しっぽが生えます)
硬いアレイラ
「あと、点々が付くなのよなのよ。すぐには死なないけど、かなり危険なのよ」
鉄壁のンク
(股間が毛だらけになります)
寂寥のサントリナ
(ケフン!)
鉄壁のンク
(ライブラハザード2 OnSale!)
元気なGM
「もし多少なりとも闇に入っても平気なら、 1.待つ 2.それまで脱出口を探す という方針でどうだろう。 残念だが、私一人では入口にいるあやつらを何とかすることはできん」
ドMなロイス
(仲間いないのー)
硬いアレイラ
「ちょ、おま、ひとりなの!?」
元気なGM
「え、一人だぞ!?」
寂寥のサントリナ
(おま、って言った!w)
鉄壁のンク
(あれー、5〜10人くらい仲間がいることを想定してたんですけどねー)
硬いアレイラ
「がーーーーーん!!!!!」
ドMなロイス
(まさかの騎士一人がぶらぶら王女探し。この人天然か何かじゃないの)
鉄壁のンク
(陰謀なんて最初から無かったのかもしれない)
元気なGM
「だが手紙を出したので、しばらくすれば増援がエルスベルグから来るはずだ」
毛並みのいいヴァン
(ンクが近づいて能力看破とか出来ないかな……)
寂寥のサントリナ
(やっぱり遺跡ルートしかないんですね……。騎士様に合流していただいて地下遺跡攻略しましょうか……)
ドMなロイス
(地下遺跡で決定ですな)
元気なGM
(死ぬかも知れませんが入口強行突破も可能ですよ!)
ドMなロイス
(19人を突破って何の冗談です)
鉄壁のンク
(19人+11人を真正面から相手にするつもりは!)

(あ、アレイラさんもし聞けそうなら目的も聞いてもらえますか)
硬いアレイラ
「わかったなの、仲間と脱出の計画を練るから、どっかで寝てろ」
ドMなロイス
(寝てろw お腹痛い)
寂寥のサントリナ
(アレちゃーん口調ー! だめ腹筋が)
鉄壁のンク
(罵倒入りました! 売り言葉?に買い言葉?だー!!)
寂寥のサントリナ
(騎士様はどうします、一緒にどうにかしてきてもらいます? 殿において挟み撃ちにされた場合、両面でかばうができる人ができるやも)
元気なGM
「まあ待っていろと言われれば従ってもいいが……(口が悪いなーこの妖精)」
硬いアレイラ
「あー、従っても……。左手の人差し指を鼻穴に刺して、右手で尻をぶって、スジャータが午後10時をお知らせしますって言ってろ! バカー!」
鉄壁のンク
(アレイラーーー!?)
寂寥のサントリナ
(アレちゃんどういうことなの!ww)
元気なGM
「くっ、なんという屈辱……いや、君たちがそういう者たちであることは承知している!」
寂寥のサントリナ
(ええええ!?www)
鉄壁のンク
(承知しないで! 笑いすぎで酸欠でクラクラしてきたでしょう!! PLにダイレクトアタックですよもう!)
元気なGM
(いやだって古代人の虐殺とか平気でするような人達だよ! この人的には)
毛並みのいいヴァン
(どえむ)
硬いアレイラ
「失望した、失望した! アレは騎士に失望したなの!」

だって、こっち死ぬ気で笛吹いたなのよ!
元気なGM
その通り、アレイラさんも命がけである……。
硬いアレイラ
その結果が……これって……鼻穴に指突っ込んで尻をぶつくらいじゃ許せねぇ!
ドMなロイス
アレイラに任せた結果がコレだよ!
鉄壁のンク
(聞こえますか……アレイラさんの頭の中に直接以下略……。遺跡を通じて外に出られるかもしれない旨を伝えてください……。そのために協力してほしいと……)
元気なGM
これはこれで面白い展開です。
ひとまず騎士的には待てと言われれば待つ感じですね。
硬いアレイラ
ちがう、ほら、ちゃんと、時報! 時報を聞いたら街に戻るよ!
ほら、指、鼻穴、尻、叩く、そして時報。
毛並みのいいヴァン
うわぁ……。
寂寥のサントリナ
意味が! わかり! ません!
ドMなロイス
PLが皆シルフェイド的変顔になってます。
鉄壁のンク
これはひどい。
寂寥のサントリナ
本気で笑いすぎでお腹痛い頭クラクラするもうやめてえ!
鉄壁のンク
GMが折れるかPLズが折れるか、それが問題だ……。
硬いアレイラ
(既に語尾に「なの」すら付いていないコトに気付いたアレPL)
元気なGM
日本語で! 日本語で! とりあえずブラードは茫然としているだけでスルーですがいかがなさいますか!
硬いアレイラ
スルーされた!
毛並みのいいヴァン
GJ
鉄壁のンク
この交渉の決定権はアレイラさんに一任されている事実!(ドーン)
寂寥のサントリナ
騎士様に地下遺跡から街の外に行くのを援助してもらう方向性ですよね。
硬いアレイラ
まぁ、さすがに名誉を重んじる騎士が、そういうことをするとは思ってないなの。ちょっと、ココまで来て欲しいなの。
元気なGM
騎士はそれに応じます。
硬いアレイラ
ふ、なかなか誇り高い騎士なのね、見直したなのよ。
鉄壁のンク
よかった、ブラードさんの煽り耐性が高くてよかった……。
元気なGM
上司はもっと悪い人ばっかりやねん……。
寂寥のサントリナ
上司……。
ドMなロイス
単騎ならもう街に連れてきて一緒に地下遺跡から脱出しよう。
硬いアレイラ
帳簿に米粒みたいな地図でヴァンちゃんの家を書いてやる。
鉄壁のンク
やめたげて!
ドMなロイス
ブラードさんが一気に不憫キャラに。
寂寥のサントリナ
優しくしてあげましょう……。
毛並みのいいヴァン
お疲れさまです……。
鉄壁のンク
アレイラの悪行三昧によって"もしかして裏も何もないいい話で終わるんじゃないか?”とちょっと思い始めています。
ドMなロイス
上司にイビられ慣れてる騎士だなんて……。この騎士自体は裏表なくて国自体が大きな野望を。
寂寥のサントリナ
(酸欠で頭がまわりません……)
硬いアレイラ
では、ヘロヘロになってヴァンちゃんの家に飛んで帰りますなの。
これからはアレイラ様と呼ぶように、分かったなのね。
元気なGM
「ではアレイラ様、この地図の場所に向かえば良いのだな?」 といって地図を預かります。
ブラードは豆粒みたいな地図をゲット!
ドMなロイス
様www
寂寥のサントリナ
(また酸欠を促すことをー!!1)
毛並みのいいヴァン
従順だな……。
硬いアレイラ
「あーん? 良いのだな? 違う、『良いのですか?』だろ、普通! ……おっと、なの。」
元気なGM
「すまぬ、そこまでは譲歩できん!」
硬いアレイラ
「ったく、仕方ないなの、いいから、その地図に従って来い、いいな、 なの」
鉄壁のンク
(ここまで卑屈だと逆に面従腹背の線も)
元気なGM
とりあえずこの騎士がヴァン家に辿り着けるか判定します。

1+2D6+2 (アレイラ地図で+2)   (コロコロ…) ダイス (2+3) + 3 8
鉄壁のンク
やめてー!!GMが怪しげな判定をする前に地図書き直してあげ遅かったー!
ドMなロイス
(これ次からアレイラ単独行動って選択肢なくなるね!)

 
 
元気なGM
ブラードは超小さい地図をにらみながらヴァン家にたどり着いたことにしましょう! 3時間かかったけど!
寂寥のサントリナ
三時間……!?
元気なGM
この街の横幅だけで16kmあるんですよー。
毛並みのいいヴァン
3時間もあればできる事がたくさん。
鉄壁のンク
リーナさんがなんかを爆発させたりできるくらいの時間が。
元気なGM
ああ、自由時間が1回ありますね。では自由にどうぞ!
寂寥のサントリナ
その間何かしてていいですね? やったー!
元気なGM
ということでそれまでクスリどうぞ!
寂寥のサントリナ
3r4+2D6 三つとも回復薬作成! 薬草消費!
 (コロコロ…) ダイス (2+1) + 4 7   -1失敗!
 (コロコロ…) ダイス (5+2) + 4 11   +3成功!
 (コロコロ…) ダイス (6+6) + 4 16  クリティカル!   +8成功!
サントリナMP 20→14
元気なGM
1個失敗! 【プチ幸運】しますか?
寂寥のサントリナ
ひとつ失敗したのには【プチ幸運】使用!
4+2D6 もういっこ!   (コロコロ…) ダイス (3+6) + 4 13   +5成功!

ふっははは!
元気なGM
では、11と13は【+1回復薬】、クリティカルした16は+3が2つ分なので【+2回復薬】ですが クリティカルしたのでさらに+1して【+3回復薬】にしていいですよ!
寂寥のサントリナ
よかった!

4. 騎士と遺跡

元気なGM
では15時頃にブラードがヴァン家にお邪魔します。
硬いアレイラ
うあー、アレ、ヴァンちゃんの家の屋根の上であぐらかいて、膝をぴしぴし叩いて待ってそうなの。

「遅いなのよ!」 ほら、ブの字、アレの自由時間が無くなったなの。
寂寥のサントリナ
アレちゃんがさっきからとことんひどい!
元気なGM
ブラード「邪魔するぞ」
硬いアレイラ
「違う、お邪魔します、やりなおし」
ドMなロイス
ぱしこーんってアレイラをはたきます。
硬いアレイラ
柱でつぶれているなの。
元気なGM
そしてそろそろブラードもアレイラをスルーし始めます。
硬いアレイラ
えー!!!! ちょっと、ちょっと!!! コッチ死にかけなのよ!
ドMなロイス
「わりぃ、コイツに変なこと言われなかったか。安全に街を出られそうなのがコイツしかいなくてな……」
硬いアレイラ
すっげー、アレってパーティ内の信用ゼロなんだー……。
毛並みのいいヴァン
(今回でアレ信用度がマイナスになりました)
ドMなロイス
(信頼度と信用度が今回で限りなくゼロに近い何かに)
鉄壁のンク
(アレイラはトリックスターとしての信頼度が天を衝きましたね)
「あんた、事情はどこまで聞いてる?」
元気なGM
ブラード「話はおおよそ聞いた、ここで待機して闇が来てから逃げるか、別の経路を探すかの二択だな」
寂寥のサントリナ
(「やったーお薬いっぱいできたー! ってあら、お客様?」)
毛並みのいいヴァン
「きたんかー?」
元気なGM
ブラード「仕事のほう、よくやってくれたな。街の外までいけなかったのは残念だが」
鉄壁のンク
クジャータさんとブラードさんを顔合わせさせるなら今がベストでしょうか。今ならまだ逃がせますし。クジャータを合わせますか?
毛並みのいいヴァン
だせ。
鉄壁のンク
こちらは会わせていいと思います。
硬いアレイラ
ブの字が確認したいんじゃないなの?
ドMなロイス
会わせる方に賛成。

「指名手配されてるし、まだ街から出てないから成功ではないがな」
寂寥のサントリナ
会わせていいと思いますよ。
元気なGM
まあブラードも「いるなら会わせて欲しい」 という感じですね。
鉄壁のンク
ではご対面ー。
元気なGM
ブラード「お、おお、クジャータ王女! ご無事でしたか! あなたを探しておりました!」

といってブラードはひざまづきます。
鉄壁のンク
(どうでもいいですが服を買い与えたりしてないのでイラスト通りのシゲキテキな服装のままなんですよね)
元気なGM
ハムイの寝間着着てるんじゃ?
鉄壁のンク
そうでした!おのれハムイなんてことを!
元気なGM
そうでなきゃ全裸か……。
硬いアレイラ
ちなみに、ハムイは白い奴隷服を着ています。なの!
鉄壁のンク
アーッ!!
元気なGM
ガーン!? 余計にヘンタイに!
ドMなロイス
アウトだよ!
寂寥のサントリナ
だ、だからもうやめ、腹筋、腹筋と頭が! し、しぬ!
硬いアレイラ
ハムイ「これはこれでいいな」
元気なGM
ま、まあヴァン家に女モノの着替えくらいあるでしょう。
毛並みのいいヴァン
あるでしょう。
寂寥のサントリナ
(昔の母の服とかありそうですね)
ドMなロイス
(かなり昔なのにこの治安が悪い所で残ってるかなぁ。まあ残ってる方向で(すすめましょー))
鉄壁のンク
すみません、脱線させてしまいました!続きを!
元気なGM
クジャータ「私はあなたを存じませんが……一体何が起きたというのですか?」

ブラード「実は……」 ということでここから世界観説明タイムです。
硬いアレイラ
(ここで、スジャータが時報を言ってくれると、さらに大爆笑だったなの)
元気なGM
実はブラードさんに迫って聞いていれば教えてもらえる内容でしたが……。ババーン。
【まとめ】

 猫科獣人の他民族国家、イフバール国では王族がそろって暗殺or行方不明になった
    ↓
 エルスベルグ(犬科の国)がやったんだ!と言ってイフバールはエルスベルグへ宣戦布告。
 エルスベルグ側は基本的に防戦につとめている。けど暗殺とゲリラ戦が増えてきて怖い。
    ↓
 一方イフバールの中では
 「エルスベルグ攻めてこねーぞ! まさか王族をやったのはイフバールのあの派閥じゃ!?」 
 「いや、さてはおまえんとこだろ!」と言い合って内乱が勃発。
 仲間同士でも血みどろの戦いを繰り広げている。
    ↓
 エルスベルグもイフバール国の再建を手伝える雰囲気じゃないし、エルスベルグの過激派は
 「イフバールが新たな王を立てられぬなら、反逆するネコビトどもをみな抹殺して
  イフバールの国土を併呑(へいどん)すべきだ!」
 と言い出す始末。実際そうすれば戦争は終わります。
    ↓
 穏健派「このままだともっと血みどろになるぞ! 
      王族が生きてれば何とかなるかもしれないだろ! おまえ探せ!」
   
  →  ブラード「へい! いってきやす!」
 
元気なGM
以上がブラードの語った背景です。
毛並みのいいヴァン
うわぁ。
鉄壁のンク
(おかしいなあ、脳内ではブラードはゲスい悪人でクジャータを浚おうとする悪の幹部だったはずなんですが)
ドMなロイス
エルスベルグだろうが内乱だろうが理由はどうあれイフバールの破滅を望んでる者がいると。
元気なGM
【要約】

イフバールの仲間割れ&(おそらく勝手な)エルスベルグへの宣戦布告で大変なことになってるので王女捜しに来ました。
硬いアレイラ
っていうか、最初に言え! アホ!
鉄壁のンク
悪役が足りなーい!(バシンバシン)
硬いアレイラ
こほん、最初に言って欲しいなの〜☆ミ
毛並みのいいヴァン
「この先砂漠進むときも手伝ってくれるって事なんかな?」
元気なGM
ブラード「――イフバールの民は猫科が多く、潜む能力に長けている。集団戦には向かぬとはいえ、このような状況になると我々も弱いのです」

そこまで聞くと、クジャータは青ざめた顔になってクラクラしています。

クジャータ「そんな……一体誰が……ああ……」
ドMなロイス
(穏健派の上司が黒幕説)
鉄壁のンク
(くそっ!まだ穏健派が黒幕として裏で糸を引いている可能性もあるぞ!諦めるな私!)
寂寥のサントリナ
(ンクさんが黒いことを期待しているッ……!)
硬いアレイラ
だいたい、イフバールの件と言えば通じるって言ってたのに、通じなかったなのよ!
元気なGM
ブラード「だがイフバールの件といえば付いてきただろう」
硬いアレイラ
ブの字、あんたじゃ話にならない、あんたの上司と話をさせてもらうの!
元気なGM
ブラード「もちろんだ、君たちは功労者だからな、アレイラ様」
ドMなロイス
アレイラがPL発言かPC発言かわからなくなってきた。
寂寥のサントリナ
「なるほど……では急いで向かわなくてはなりませんね……一刻も早く!」
鉄壁のンク
「いま聞いた話が本当かどうか判断できないけど、とにかく一旦事情は分かった」

「なんにしてもまずは生きてこの街を出ないといけないね。騎士さんはもちろん協力してくれるよね?」
元気なGM
ブラード「ただの権力争いの可能性もあるし何か裏があるかもしれん。もちろん協力するぞ」
硬いアレイラ
5000sじゃ足りないなの、7000sは必要なのよ。
こほん、ご利用は計画的に〜なの〜☆ミ
毛並みのいいヴァン
「街から出るん大変そうやで、どうしたもんやー」
鉄壁のンク
「不安だけど、地下遺跡を通って脱出しよう」
寂寥のサントリナ
「それがいいですね……表は大変なことになっているようですし」
硬いアレイラ
(ブラードが死ぬフラグなのよ)
ドMなロイス
(ブラード暗殺→PC達に容疑がですね、わかります)
硬いアレイラ
「ブラード、おまえ、最期までアホだったな……なの」
寂寥のサントリナ
「アレちゃんそろそろその失礼な態度をおやめなさい?」羽クイクイ。
硬いアレイラ
おかしい、今日の前半はみんなのアイドルだったのに、後半はすごい好感度下がってる……なの。
元気なGM
ブラード「私は慣れている、問題ない」
鉄壁のンク
ワーオ……。
寂寥のサントリナ
「こんなことに慣れないでください!? すいません、本当に失礼なことを……!」
毛並みのいいヴァン
「慣れてるってすごい大変やねんな……」
寂寥のサントリナ
「騎士になるって……大変なのですね……」
鉄壁のンク
「みんなも遺跡経由でいい?荷物をまとめて出発するよ!」

入り口は分かっている前提でいいんでしょうか?
元気なGM
地下迷宮への入口は、スラムならそこらにありますね。浮浪者が寝るときにホイホイ入って寝るみたいな。
寂寥のサントリナ
わあお。

(今気づいたんですけどクジャータさんのぶんと騎士さんのぶんの食料……)
元気なGM
(処理が面倒くさいので騎士さんが20食分持ってることにしてもいいんですが……)
寂寥のサントリナ
(ま、間に合いますよね! うん!! 騎士さんがもっていますねきっと!)
ドMなロイス
(なあに、最短で行けば)

 
 
鉄壁のンク
(ヴァンさんは出立の前になんか独白したりしてもいいんですよー!)
毛並みのいいヴァン
最期に家に一瞥してさっと振りかえり地下道への入り口に入ります。
硬いアレイラ
(ふるさとで手配者なんて、なかなか経験できないなのよ……(ほろり))
寂寥のサントリナ
(故郷で……うわあああつら、つら……)
元気なGM
もうすぐこの街は闇に包まれます。

それを悲しそうな目で見るヴァンローバー。これ以上の被害を出さないためにもがんばらねばなりません。ヴァンローバーは決意を新たにします……。
硬いアレイラ
(弟が手配書を見て、兄貴、なにやってんだ???????)
元気なGM
(パン屋「ヴァンもついにやっちまったかー!」 ですか。ああ……)
鉄壁のンク
(むしろ兄弟の区別がつかなくて弟が捕縛されてないといいんですけどね)
ドMなロイス
(よかった、弟が勘違いで捕まる話はなかったんだ……)
鉄壁のンク
(ああ、ロイスさんとは思考の波長が近いのだわ……ゲスい方向で)
ドMなロイス
(さっきからンクPLさんと思考が近いですね、ええ)
元気なGM
(弟が捕まるとかやってもいいんですが収集つかないですよねえ!? いや考えてはいたんですよ)
毛並みのいいヴァン
「(弟A……最期は見てやれへんでスマンな……)」
鉄壁のンク
(死ぬこと確定なんですかー!?)
寂寥のサントリナ
(弟さんに名前つけてあげてくださいぃいい!)
硬いアレイラ
(今頃、ヴァンの自称同級生が「まさか、あのヴァンがこんなことをするとは、」)
毛並みのいいヴァン
「はは、もうこことはお別れか……また戻れたらええけどなあ」
寂寥のサントリナ
「ヴァンさん……えっと、そのこんな闇、さっさと晴らしてしまいましょうね!」

とかちょっと励ましたり!
毛並みのいいヴァン
MP減らして良いですかっ(
元気なGM
とりあえず1点だけで勘弁してください。さすがにショックは受けるでしょうね。
鉄壁のンク
やめてください!
寂寥のサントリナ
MPはー!これからガチ戦闘の予感がしますよ!
毛並みのいいヴァン
1D6?
元気なGM
1点!1点!
硬いアレイラ
やめろ! マジでやめろ! オオカミはあてにならないぞ! なの!
ドMなロイス
PL発言で減ってたらきりないですよ!
鉄壁のンク
1点でも勘弁していただきたいくらいです!
元気なGM
まあ減らすならご自由にどうぞ!
毛並みのいいヴァン
仕方がないのでMP−1だけしました。

 
 
元気なGM
では皆さんが遺跡に入ると……。えー地下遺跡の通路は2列メインです!
ドMなロイス
挟み撃ちを考えると後ろも欲しいなぁ。
鉄壁のンク
「ブラードさん、悪いけどいきなりは信用できないからね。悪いけど先頭に立ってもらってもいいかな?」
元気なGM
ブラード「もちろんだ、ここまで来れば一蓮托生」
寂寥のサントリナ
「よろしくおねがいしますね!」
硬いアレイラ
「ん? なに? 一生奴隷? よく分かっているなの」
ドMなロイス
ぱしこーん。
寂寥のサントリナ
「アレちゃーん?」ツンツン。

じゃあ騎士さんとヴァンさんは前衛と最後尾で交代かな? 両サイドに騎士さんほしいとこなんですよねっ。
元気なGM
ヴァンさんがしんがりに行って、ブラード、ロイスが前衛ですね。
鉄壁のンク
【前衛】
ロイス・ブラード

【中衛】
ンク
その他非戦闘要員

【後衛】
ハムイ・ヴァン
鉄壁のンク
先頭組が敵とやりあっている間にブラードが後ろから裏切ることも考えられるため、ブラードを先頭に移動させました。
硬いアレイラ
ところでスジャータって強い? なの?
元気なGM
体力2機敏2知力4意志5のプリンセスです。あれ、なんでかスキル設定してない!
鉄壁のンク
プリンセス!
寂寥のサントリナ
意志つっよ!
元気なGM
で、地下遺跡は非常に乾燥しています。高い天井にはところどころに地上への穴がついており、そこから光が差し込んでいます。人々の喧騒が聞こえるかもしれませんね。

ではここからマッピング判定! 永久図書館と同じルールです!
【マッピング判定】
 今回の目標値は11、知力+2D6(11)で、超えた成功度の分だけ正しい方向に進めます!
 全員でやるとその分のプラスマイナスが相殺されます。
  ※ボーナスはマッピングの+3、万能地形サバイバルの+1、サバイバル/遺跡の+3 が有効。
 
硬いアレイラ
「作戦:黒い扉に注意しろ!」
寂寥のサントリナ
「……あるのかしら?」
元気なGM
歩いて行けば分かりますがところどころに扉もありますね。
鉄壁のンク
「俺はピンクロータス!」「ブルーピンク!」「サービスピンク!」

「「「助けて!!!」」」
硬いアレイラ
ピンク怖い!
寂寥のサントリナ
ヒィイイイ。
ドMなロイス
今回進行度の最大値はないんです?
元気なGM
最大値は「ナイショ」です。
ドMなロイス
ウワー。
寂寥のサントリナ
ナイショ!
ドMなロイス
ナイショコワイ!
元気なGM
メタ的にいえば調整し放題だし絶対に抜けられないかもしれない!
毛並みのいいヴァン
無限の可能性。
鉄壁のンク
最大値が内緒であるということは、最初はロイスとンクがそれぞれ振った方が期待値が高いと思いますがどうでしょうか?
ドMなロイス
まーそれじゃあロイスがまず振って、次にンクがアドバイスありで行くべきかなぁ。図書館と同じ戦法。
鉄壁のンク
そうですね。それがいいと思います。

目標値は……11、高い!でもなんとか!
ドMなロイス
3+2D6+3(11) 地形探索!   (コロコロ…) ダイス (6+1) + 6 13  +2成功!
鉄壁のンク
さすがロイスさん!
元気なGM
ヒュー! さっそく進行度2!
寂寥のサントリナ
ロイスさんグッジョブです!
毛並みのいいヴァン
順調。
ドMなロイス
そうか、限界値わからないからアドバイスするかどうかも選択に。
硬いアレイラ
ロイス、今更だけどM加減が出てないなのよ(ぷぷぷ)
寂寥のサントリナ
ロイスさんは大抵どんな二つ名でもブレませんからね!
鉄壁のンク
次はこっちですね、【遺跡】サバイバル使います? アドバイスなしだと2+2D6+3+1になります
ドMなロイス
まあ初回ですし大盤振る舞いにいきましょう。遺跡サバイバル使用!   ロイスMP 10 → 9
元気なGM
ではンクさん+2! ロイスのMPは基本的に見切りくらいしか使わないんですよね。
ドMなロイス
ですです。
鉄壁のンク
ありがたござます!

2+2D6+3+1+2(11) マップ探索   (コロコロ…) ダイス (3+4) + 8 15  +4成功
寂寥のサントリナ
グッジョブ!
元気なGM
成功! では1回目の移動で合計+6だけ進めました!

毛並みのいいヴァン
上限は6以上か。
硬いアレイラ
今回は最大進行度は無いなのね……。
鉄壁のンク
ですねー。アレイラやリーナならチャンス有りやも。……クジャータも?
寂寥のサントリナ
やりますか(スチャッ)
硬いアレイラ
11だよ、リーナ、落ち着いてなの!
元気なGM
4+サバイバル補正2ならプラスの可能性が高くなりますね。
鉄壁のンク
ですが、平目で7が出てようやく±0ですからね。(知力4の場合)
ドMなロイス
ファンブル(ボソ)
寂寥のサントリナ
やりませんよ流石にっ!(やりたいですがねフフ)
アドバイスしてくださる場合は、振ってみますよ、フフフ!
元気なGM
お、ではどうぞー。
ドMなロイス
ぉ、ならアドバイス(つ´・ω・`)つ   ロイスMP 9 → 8
鉄壁のンク
万能サバイバルもつけますよー。   ンクMP 7 → 6
計+3になります。
寂寥のサントリナ
やったー!

4+2D6+3 いくぞー!   (コロコロ…) ダイス (2+5) + 7 14   +3成功!
鉄壁のンク
ヒューッ!
元気なGM
これで+3成功で合計進度【9】! 早い!
寂寥のサントリナ
(アドバイス有りの分成功だったー! ありがとございます!)

「なるほど、ここはこうして行くと……」
硬いアレイラ
あれぇ、リーナが成功している……もしかして、アレも大丈夫? 待て待て、みんなのMPを温存しないと。

 
 
元気なGM
それでは1時間経過します。ここでランダムイベントでーす。
硬いアレイラ
(なにピンクが出るなの?)
寂寥のサントリナ
(ピンクは決定なのね)
元気なGM
さて、それでは今回のランダムイベントはー!?
1D6 ???   (コロコロ…) ダイス 5 5   浮浪者!

道に浮浪者が寝ています。
「おやおや、こんなところにも人が来るんだねえ」

印象判定で良い目が出ると浮浪者から正しい道を聞くことができます。誰か接触しますか?

【NPCの第一印象表】 2D6+補正 で決定。補正は以下の通り。
 あなたが人間なら+1 耳長/獣人なら±0 フェアリーなら+2 半獣人なら−2
 もし同種族か[あなたの種族]フェチなら自動的に【+2】に上書き。状況によって補正。

 〜1:超最悪 2〜4:最悪  5〜6:悪印象  7〜8:普通  
 9〜10:好印象  11〜12:お友達  13〜:親友/恋人
 
ドMなロイス
妖精!
硬いアレイラ
呼ばれたなの!
寂寥のサントリナ
接触してみたいです! って、アレちゃん活躍場がまた。
鉄壁のンク
アレイラさんに任せるのが最善……ですが……。前科が。
毛並みのいいヴァン
前科が。
硬いアレイラ
前回活躍したなの!
ドMなロイス
前科がねぇ。
寂寥のサントリナ
前科ですね……。
元気なGM
アレイラの活躍シーン! やりたければ振ってくださーい。
鉄壁のンク
どうしますかコーラーロイスさん。
ドMなロイス
皆がいるから余計なことを口走ったらはたけばいいさ。
鉄壁のンク
そうですね。握りましょう。
元気なGM
じゃあOK! アレイラの印象は2D6+2ですね。
硬いアレイラ
また振られた〜なの。

2D6+2 印象   (コロコロ…) ダイス (6+6) + 2 14  クリティカル!  親友/恋人

ぶはー。
寂寥のサントリナ
オイィ!?
ドMなロイス
ぶー。
元気なGM
恋人!!
鉄壁のンク
優秀だ!
ドMなロイス
愛すら感じる。
寂寥のサントリナ
一目惚れですか。
元気なGM
「は、はぁ、はぁ……君かわいいねえ……ふうふう……」と言って浮浪者はアレイラを見て来ます。
寂寥のサントリナ
変態だー!

「違う意味でアレちゃんに任せるの不安になってきたんですがこれは……」
硬いアレイラ
おい、やめろよ、やめろよー、なのー。
ドMなロイス
ヤバイ。
毛並みのいいヴァン
HENTAI!
鉄壁のンク
さようならアレイラ。
毛並みのいいヴァン
あげましょう。渡しましょう、アレ。
元気なGM
「え、道が知りたいって? そりゃもういくらでも教えちゃうよゲヘヘ」
硬いアレイラ
「怖い、怖いなのよ?」
ドMなロイス
「今度は向こうがダメだったか……」
寂寥のサントリナ
そしてミイがPCへ昇格……!
鉄壁のンク
これアレですよね。原作でいうところの「エッチな道に詳しい老人」ですよね!?
元気なGM
そうですね!

ということでアレイラの活躍で1D6だけマッピング進行できます! 1D6振ってくださーい。
硬いアレイラ
「と、とりあえず、道を教えてもらおうかしらなの」

1D6 進む   (コロコロ…) ダイス 5 5
寂寥のサントリナ
おお 優秀。
ドMなロイス
5進んだ!
元気なGM
浮浪者「道はここをこうして……」 と南方面への非常に詳細な進み方を教えてくれます!

で5進行! はえー、1ターン目にしてもう進度14!
寂寥のサントリナ
ほとんど迷わず進んでるレベル!
硬いアレイラ
みんな、アレに続けー! なの!
ドMなロイス
図書館とはなんだったのか。
鉄壁のンク
ぜんぶブラッドピンクが悪い。
ドMなロイス
ブラッピーが最大の元凶であったか……。
元気なGM
では全員の協力で、完璧な道を選んで南に進んでいます!
硬いアレイラ
あ、浮浪者に優しくするなの!
元気なGM
でも足が悪いようなのでそこでお別れですね。

「また来てくれよ〜ハァハァ」
硬いアレイラ
「ほら、靴を舐めるなのよ、道を教えてくれたご褒美なのよ」
寂寥のサントリナ
「やめなさい」
ドMなロイス
「爺さんも逃げねぇと闇に飲まれるぞ―」
寂寥のサントリナ
って、一回の進度上限の差はなんだろう?
鉄壁のンク
純粋に距離の差じゃないでしょうか。
元気なGM
上限はGMがちゃんと決めてるかどうか! というか、道の複雑度ですね。
複雑すぎる場所ならいくら出ても反映されます。
鉄壁のンク
図書館はひたすら長大だったようですが、こっちは距離的にはさほどでもなさそう。
元気なGM
ええ、図書館はまっすぐなのでいくら判定成功しても曲がり角分しか反映されないと。
まあ、この進行度は正しく進めた曲がり角の数と見て下さい。
硬いアレイラ
GM「1時間で14m進みました!」

一同「ええええええ!!!!!」
寂寥のサントリナ
(チャリにでも乗ってる?!)
鉄壁のンク
14kmって、ええええええ!!!!!
元気なGM
それじゃマラソンだー!!
毛並みのいいヴァン
マラソンは2時間半で42キロですって。

 
 
元気なGM
では2ターン目、午後16時です! ふたたびマッピング判定どうぞー。

ブラード「この調子なら夜になる前に出られるかもしれんな……」
鉄壁のンク
(なぜそれが分かるんだこの騎士め)
元気なGM
※みんなが調子良さそうだから。
鉄壁のンク
(やはり内通者……裏切り……処刑な……)
寂寥のサントリナ
(システムメッセージ的なアレですよきっと)
ドMなロイス
目標値11でしたっけ。
硬いアレイラ
(しまった、騎士がガーディアンだったなのね……orz)
ドMなロイス
11だった。
3+2D6+3(11) 地形探索!   (コロコロ…) ダイス (1+3) + 6 10  -1失敗!
元気なGM
おっとここで失敗!
寂寥のサントリナ
ブワッ……。
ドMなロイス
ぶわ。【プチ幸運】! 使わないと減らない……。 プチ幸運3→2!
元気なGM
どうぞ!
鉄壁のンク
いいんですか!ここで使っていいんですか! 前日頑張りすぎた分でリカバれてると思えば許容できますよ!
寂寥のサントリナ
どのみち今回終わるまでに1使ってないともったいないですしね。
硬いアレイラ
いつ使うの? いまでしょ! なの!(古いネタでゴメンなさ、あ、そうでもないか)
ドMなロイス
この所ずっと3維持なんですよ!
鉄壁のンク
ああ、3なら……。
元気なGM
どぞー。
ドMなロイス
3+2D6+3(11) 地形探索!   (コロコロ…) ダイス (3+2) + 6 11  +0成功!

ぶー。
鉄壁のンク
ブワ。
寂寥のサントリナ
進行ナシ!
毛並みのいいヴァン
ぶわ。
元気なGM
遺跡に詳しいロイスは幸運も味方に付けてどんどん先に進んでいきます――と思いましたが元の場所に戻ってきただけでした。
ドMなロイス
まあマイナスよりかは。

「んー?さっきも来たなココ」
鉄壁のンク
「ちょっとロイスしっかりしてよー」
硬いアレイラ
「左手を壁につけて歩くなのよ」

で、誰か、灯りをつけているのかしらん?
元気なGM
ンクさんがランタンを付けています! 次、ロイスさんがMP1使ってンクさんかな!
ドMなロイス
【遺跡サバイバル】のアドバイスをンクへ。   MP 8 → 7
寂寥のサントリナ
「ンクさんがんばって!」
鉄壁のンク
2+2D6+1+3+2(11) マッピング   (コロコロ…) ダイス (4+1) + 8 13  +2成功!
ドMなロイス
振るわないダイス目。
寂寥のサントリナ
おおー 2成功。
元気なGM
進行度14 →16!
硬いアレイラ
浮浪者、助けてなの! ブの字はなんか便利なスキルを持ってないなの?
元気なGM
ブラード「スキルが設定されておらんのだ……」
鉄壁のンク
(メメタァ)
寂寥のサントリナ
(もろにシステムメッセージー! ブラードさん……ホロリ)
硬いアレイラ
(ちっ、(小声)使えねぇなー)
元気なGM
まあ時間だけなら余裕がありますからまだまだ平気ですよ。
他にやらないならランダムイベントその2いきまーす。

1D6 ランダム!   (コロコロ…) ダイス 6 6
毛並みのいいヴァン
さあなにがでるのやら。
ドMなロイス
エンカウントッ。
元気なGM
ではンクとロイスは非常に怪しい部屋を見つけます! 開錠で難易度【7+1D6】に成功すると開けられそうです!

ロイスの知識的には宝物庫の可能性が高い!
寂寥のサントリナ
ほぅ……。
硬いアレイラ
ガーディアン怖い、ガーディアン怖いなの。
ドMなロイス
遺跡の浅い層に怪しい扉だと……。
鉄壁のンク
大体開錠10くらいが出れば成功するんですね。
元気なGM
もう進度16ですからだいぶ進んでますよ!
ドMなロイス
え、横方向に進んでるだけで浅いままじゃないんです!?
元気なGM
あ、そういう意味では浅いですが未踏査地区って意味では深部ですよ。では開錠難易度だけ決めておきます。

7+1D6 開錠難易度   (コロコロ…) ダイス 5 + 7 12
毛並みのいいヴァン
ぶっ。
寂寥のサントリナ
12!
ドMなロイス
挑戦します?
寂寥のサントリナ
しましょう。是非。
【開錠】スキル[MP消費2]  【MP2】を消費して【機敏+2D6】で開錠判定
 
鉄壁のンク
ですがロイスなら5+2D6!ダイジョブだって!
元気なGM
MP2で機敏5+2D6かー。五分五分ですね
ドMなロイス
んじゃ挑戦しまっす、でもこの先アドバイスなしで。
元気なGM
どうぞ!
ドMなロイス
【開錠】使用!  ロイスMP 7 → 5

5+2D6(12) 【開錠】判定!   (コロコロ…) ダイス (4+6) + 5 15  +3成功!
元気なGM
すげー!
毛並みのいいヴァン
おお。
鉄壁のンク
見事っ!
硬いアレイラ
すげぇ、さすが泥棒なの!
ドMなロイス
ガチャガチャガチャ……ッターン!

「開いたぜ」
硬いアレイラ
「開けるなの! ぎぃぃぃぃぃぃ」
元気なGM
では中に入ったロイスは重さ1D6、価値200x2D6シルバの宝を得ます!
ということでロイスさんは1D6と2D6を振ってくださーい。
硬いアレイラ
軽いのにして! 軽いのにしてなの!
ドMなロイス
1D6 重さ    (コロコロ…) ダイス 1 1   重さ1
2D6 価値   (コロコロ…) ダイス (4+1) 5   1000シルバ!
毛並みのいいヴァン
荷物。
ドMなロイス
ぶー。1000シルバの宝が。
鉄壁のンク
すげー!!
硬いアレイラ
いい、軽いからいいなの!
寂寥のサントリナ
軽くて素敵なお宝が!
元気なGM
重さ1! 価値1000シルバの財宝をゲットしました! 5万円かーすごいなー。売れば半額です!
鉄壁のンク
売却したら500sになるとしても十分すぎる成果!
硬いアレイラ
(これなら軽いから勝手に店に売りにいけるなのよ……くすくす)
鉄壁のンク
「ほらクー、ロイスすごいねえーかっこいいねえー」
元気なGM
クー的にはロイスの盗賊行為を見て……どう思うんだろうなあ。
ドMなロイス
そもそも遺跡の宝漁りって盗掘なんです?
元気なGM
いちおう盗掘なんじゃないですかねえ。誰が管理してるとかそういうのはないでしょうけど。
トレジャーハンターって言っても普通はいい顔はされないと思う……
けど魔物も一緒に退治してくれるなら大歓迎です!みたいな。
寂寥のサントリナ
なるほどっ。大抵巣窟になってそうですしね。
鉄壁のンク
「もうすぐ闇に呑まれるようなところにある財宝なんて、もらっていかなきゃ宝のほうがかわいそうだって」
ドMなロイス
「そういうもんかねぇ」
鉄壁のンク
「そうそう。こういうのを見て喜ぶケンキューカってのもいるんだから」
元気なGM
ちなみに割れ物じゃないのでご安心です、金のカップとかそういうの。
鉄壁のンク
金のカップならふんどしが要らなくなりますね?
硬いアレイラ
金のカップをフンドシのなかに。
寂寥のサントリナ
ケフン!
元気なGM
フンドシの代わりに金のカップに。
硬いアレイラ
金を守るために使うなのよ。
寂寥のサントリナ
腹筋危機:再び。
ドMなロイス
んじゃまぁロイスの手持ちに。
硬いアレイラ
ロイスの金を守るためにつかうなのね〜。
寂寥のサントリナ
ケフン。

 
 
元気なGM
では3ターン目!ただいまの進行度は16!
ちょっと休憩しまーす。マッピングダイスは振っておいてください!すみません!
鉄壁のンク
行ってらっしゃいませー!
寂寥のサントリナ
いってらっしゃいませ!
毛並みのいいヴァン
いってらっしゃいませー。
ドMなロイス
自分も行ってきまっす。
寂寥のサントリナ
いってらっしゃーい!
ドMなロイス
ああ、なら振っておきますか。
硬いアレイラ
では、読者の皆様はイメージ映像をお楽しみください。
元気なGM
ロイスとクー(GM)が同時にお風呂抜けだと!
ドMなロイス
3+2D6+3(11) 地形探索!   (コロコロ…) ダイス (4+2) + 6 12  +1成功!
鉄壁のンク
アドバイス無しということで、
2+2D6+1+3(11) マッピング   (コロコロ…) ダイス (2+1) + 6 9  -2失敗!
ドMなロイス
三歩進んで二歩下がった的な!
鉄壁のンク
アー!
寂寥のサントリナ
ンクさん プチ幸運ありますよ!
鉄壁のンク
あるかどうか分からない戦闘に備えて温存するか、振りなおすか。どちらがいいと思います?
硬いアレイラ
PT幸運度があるから、プチは使ってもいいなのよ。
ドMなロイス
任せますねー。
寂寥のサントリナ
時間だけならたくさんあると明言されていますから、ンクさんのご自分の判断次第でしょうかね?
鉄壁のンク
そうですね。あまり致命的なことにはならないでしょう(フラグ)
プチ幸運1→0 にして振りなおします。

2+2D6+1+3(11) マッピング再判定!   (コロコロ…) ダイス (3+5) + 6 14  +3成功!

ヒュー!
寂寥のサントリナ
おー! 計+4! 総計+20ですね、すごい。
硬いアレイラ
よしよし、いい子なのね〜、ねこじゃらし。
鉄壁のンク
バシッ!とアレイラごとねこじゃらしをはたきます。
寂寥のサントリナ
ねこじゃらしよりもマタタビでしょう!
鉄壁のンク
「……はっ。アレイラ大丈夫?」
硬いアレイラ
ぺたり(今日はぺったんこになる機会が多い日だな〜)
寂寥のサントリナ
「あーあ……自業自得ね……」
鉄壁のンク
「ごめんごめん。動いてるものにはとりあえず手が出るから」
寂寥のサントリナ
「(やっぱりンクさんは猫じゃらし的なモノに興味あるのね……?)」と内心グッと握り拳を。
ウズウズ……。

そっとアレちゃんの猫じゃらしを回収、じっと見つめて葛藤します。
硬いアレイラ
ンクの人気を上げるために、これから、ンクにゃんと呼びましょうなの。
ンクにゃん。
鉄壁のンク
かような記号的キャラ付けを行うのは諸刃の剣かと存じ上げます。
硬いアレイラ
怒られた〜なの〜。
鉄壁のンク
「ごめんにゃさい。でもアレイラも気をつけてよね!」
寂寥のサントリナ
(ンクさーん!?)
硬いアレイラ
ンク! それカワイイにゃん!
たまにネコになるのいいなのよ!
毛並みのいいヴァン
ヴァンは尻尾がうなだれて居ます……。
硬いアレイラ
ヴァンちゃんには、そうねー、はい、あぶらあげ。
寂寥のサントリナ
食料が?! ってか持ってたの!
硬いアレイラ
あぶらあげ。それとも稲荷寿司?
寂寥のサントリナ
(って聞いたら速攻ハムイさんが出てきてもう)
鉄壁のンク
フライド・スシですか!
サントリナ、あなた疲れてるのよ……。
寂寥のサントリナ
フフ……。
硬いアレイラ
フンドシ・スシに見えてきたアレはもうダメなの。
毛並みのいいヴァン
いただきます。アレごと。
硬いアレイラ
食べた! 口の中で大の字になって顎を押さえるアレ。
ちなみにハムイのフンドシからはみ出た稲荷寿司なのよ。
寂寥のサントリナ
(って言うと思ったんですよ!!!)
硬いアレイラ
そりゃ、フンドシに保存食いれているんだから、少しくらいはみ出すなのよ。
毛並みのいいヴァン
ボーっとしながら咀嚼しています。
寂寥のサントリナ
咀嚼までいっちゃった! サヨナラ!

 
 
元気なGM
では続行! ということで進行度20!
17時〜18時の探索でようやく進度20になった皆さんは……。

1D6 ランダムイベント   (コロコロ…) ダイス 1 1
ドMなロイス
(1だー!)
鉄壁のンク
(これ危ないイベントだー!)
寂寥のサントリナ
(いやなよかん。多分戦闘あたりが……! それか落盤的な!)
ドMなロイス
突然古代遺跡が稼働を再開。
元気なGM
どうしようかなあ、ランダムターゲット表が紛らわしい!

じゃあ先頭歩いてた人!
1D2 1:ブラード 2:ロイス   (コロコロ…) ダイス 2 2   ロイス!

硬いアレイラ
ブの字にはデータがないのでロイスですなの。
元気なGM
ではロイスさんには災難が発生!

1:落とし穴に落ちそうになる! 対象は完全ランダム、対象が知力+発見+2D6(10)に失敗すると落ちて2D6ダメージ
寂寥のサントリナ
結構痛い?!
ドMなロイス
おー。
鉄壁のンク
2D6は痛いですよ!パン屋の店主キック並の威力です!
毛並みのいいヴァン
パン屋の店主やめて。
元気なGM
なお、この回避判定には【地形サバイバル/遺跡】と【発見】スキルが有効です! って言うとさすがにほぼ絶対成功するじゃないかー!
↑ロイスの知力3、サバイバル遺跡で+3されると、目標値10にはたったの出目4(成功率92%)でよい
鉄壁のンク
ところでロイスさん、ドMですよね?
ドMなロイス
【発見】だけかー。
元気なGM
アッードMだー! なんのための【地形サバイバル/遺跡】なんだー!
寂寥のサントリナ
あえて受ける、そうですよね!
ドMなロイス
やめてください!自分からダメージ受けに行くのはドMの派閥でも違う道なのよ!
硬いアレイラ
あ、精神的にいじめて欲しいみたいなの。
寂寥のサントリナ
S様の与えてくださるモノに対してのみ甘美さを感じるのですね。
元気なGM
まあ一応サバイバル遺跡有効ですので+3でどうぞ! ロイスはトレジャーハンターですね。
ドMなロイス
3+2D6+3(10) 落とし穴判定!   (コロコロ…) ダイス (4+2) + 6 12  +2成功!
寂寥のサントリナ
(チッ)
ドMなロイス
落ちそうになりましたけど壁蹴りで上がりました。

「おっと、よっ、はっ!」
元気なGM
なにそれ格好いい! ではロイスは余裕で落とし穴を回避しました!
鉄壁のンク
そんなアクションゲームみたいな!

「えっ、なにその動き気持ち悪い」
寂寥のサントリナ
「あ、あぶな……! こんなものまであるんですね……」
元気なGM
ブラード「危なかったな……私が落ちたら引き上げるのは大変だったぞ」

よく見ると落とし穴の下には槍が……!
寂寥のサントリナ
ヒー。
ドMなロイス
即死罠だこれ。
元気なGM
……あったんですが、かなり錆びててほぼ打撃武器と化しています。
寂寥のサントリナ
「ちょ、ちょっとこれ……うっわー……」 落とし穴を覗き込み。
ドMなロイス
錆びてても刺さるような。
鉄壁のンク
刺さってももろもろと崩れていくんですよきっと。
寂寥のサントリナ
うんうん。

5 水路の決戦

元気なGM
ではそれを越えて少し進むと……。一行は水路のような場所を渡ります。
鉄壁のンク
ブラピ「俺だよ!」
硬いアレイラ
「誰?」
寂寥のサントリナ
やめて!
元気なGM
(なぜここで!) さて、その先を越えた通路に入ると……立ちふさがるように黒服のネコビト2人が現れました。
寂寥のサントリナ
(戦闘だー!? いや関係者様……?)
硬いアレイラ
(キャッツアイかもしれない、ンクの姉妹なのよ!)
元気なGM
関係者でもあり、戦闘でもある雰囲気です!

「ここで差し違えても構わん、やれ」 とか言いながら迫ってきています!
寂寥のサントリナ
「……ッ!? なんなんですかあなたたちは!」
硬いアレイラ
(レオタード……じゃなかった、そしてジェネレーションギャップだったなの!)
鉄壁のンク
水路の幅はやはりヒト二人分ですか? そして彼らの装備は!
元気なGM
はい、2人分です! 2人のネコビトの暗殺者の武装は、斧+レザークロス&弓+レザークロスです!


ドMなロイス
どっちにしても戦闘は必至だったか……。
硬いアレイラ
弓よ、弓だわ、きゃー、なのー。
鉄壁のンク
中衛が狙われるー!! 荷物は死守せよー!!
硬いアレイラ
2人って少ないなのね、こっちは6人いるって知っているはずなのに……。
ドMなロイス
時間稼ぎかな―。
寂寥のサントリナ
(弓は機敏系だから、ロイスさんに加速かけるより弓装備のンクさんに加速かけて命中を上げたほうがよさそうですね。それか、集中して守護に備えましょうか)
鉄壁のンク
(もう片方は斧装備ですから体力系もありますね。体力と機敏がトントンとみました)
毛並みのいいヴァン
前からだけなら仕事ないかな。後ろから!!!来いよ!!!  ←後ろにいる人
寂寥のサントリナ
後ろから来たらさらにピンチになりますってー!?
ドMなロイス
でもこの敵編成だと後ろから二人かな―。水路超えた先ってのが気になる。
鉄壁のンク
有り得ますねー。装備を斧から弓に換装します。
寂寥のサントリナ
水路にも何か仕込んでそうな気がするんですよね。
硬いアレイラ
水路に油を流されたら大変なのよ。
ドMなロイス
水路の流れはどれくらいでしょう? 早くて音がゴーゴーなってる感じですかね。
元気なGM
ちょろちょろくらいですね。深さはありそうです。中に人が入っててもおかしくない!
ドMなロイス
殆ど無音で声が響き渡るぐらいかー。
硬いアレイラ
ちなみに、下水なのかしらん?
ドMなロイス
あ、排水か綺麗な水かって意味ですね。
元気なGM
きれいな水です。下水じゃないですね。上層からの水が流れてきてる感じ。
ドMなロイス
うわー。まずったねー。
寂寥のサントリナ
じゃあ、水底は見えますか?
元気なGM
綺麗ですが真っ暗ですので水の中は今のところ見えません!
ドMなロイス
確認すると同時に首狩りが。
寂寥のサントリナ
ヒッ。
ドMなロイス
まーでも。水に入ってたら鎧着れないよね。
元気なGM
そうですね、金属鎧はまちがいなくない!
毛並みのいいヴァン
あっはい。
元気なGM
ということでヴァンさんは落ちるとヤバいです。
寂寥のサントリナ
こっちに来ていただくしかないですね! ブラードさんもヤバイんじゃ!
元気なGM
ブラードさんもヤバい!
ドMなロイス
ヴァンとブラードさんを交換しよう()
毛並みのいいヴァン
落ちるとロストか!おし来い!
寂寥のサントリナ
よくない!?
鉄壁のンク
レザークロスなら水でも大丈夫!

「ブラード!ロイス!斧装備を通さないで!」
元気なGM
ブラード「了解!」

ちなみに弓も前衛!
鉄壁のンク
弓も前衛ですかー!!
硬いアレイラ
アレは空を飛べるから……ムリなのよね……。
ドMなロイス
空飛べても狭い?
鉄壁のンク
「ヴァン!ハムイ!後ろを警戒して!」
ドMなロイス
戦闘前に光源棒を使っていいかな。
もう戦闘入ってるかな。
毛並みのいいヴァン
緊急的に光源石使っても良いかな?
鉄壁のンク
そうですね。光源がンクのランタン一つでは心下ないですね。
元気なGM
光源石って付くまで時間がかかりそうなイメージがあるんですよね。折るなら2ターン開始時に付くくらいで!
毛並みのいいヴァン
「ちょっと暗いかもしれんわー」 光源石使用しましょう
鉄壁のンク
どうしましょう。ランタンを消したほうがいいでしょうか。的にしかならなさそう!
元気なGM
いちおうンクのランタンで前後は見える状態です。
ドMなロイス
今消すと不味そうなので。ンクが持ってるんでしたっけ。よし、持っててください。

弓を真っ先に倒そう。
鉄壁のンク
弓に集中攻撃OKです!
元気なGM
ではひとまずイニシアチブ判定しておきますよー。

 
 
イニシアチブは以下のようになりました。
 
ヴァン・ンク9→ロイス8→弓ネコビト7→アレイラ・ブラード6→サントリナ5→ハムイ・斧ネコビト4 

 
 
寂寥のサントリナ
ブラードさんがアレちゃんと同時行動!
元気なGM
ブラード「どうやら気が合うようだな!」
硬いアレイラ
よりによって! ブの字と同じ!
寂寥のサントリナ
なんでそんな扱いひどいんですかw
硬いアレイラ
だって、殺されかけたんだもん、なの。
ドMなロイス
さて、ヴァンこの場合どうすればいいんだろう。後ろにいるんだよね。
鉄壁のンク
ヴァンは後衛待機でいいんじゃないんでしょうか。何があるとも限りませんし……きっとなにかある!
硬いアレイラ
ンクのヒゲが何かを感じ取っているなのね!
ドMなロイス
まあ水路先で待ち伏せてる時点でありますよね。
鉄壁のンク
かといってブラードを下げてヴァンを前に出せるほど相手もモタモタしてはいないでしょう。
元気なGM
では、ヴァンさんの行動をお願いします!
毛並みのいいヴァン
自分の行動で光源石を使用してハムイに渡しておけるかな。
ドMなロイス
2個に分かれるからヴァンとハムイが1個ずつって感じかな。
元気なGM
光源石を使ってハムイに渡す、OKです! そしてそのまま後衛待機! ンクさんどうぞ!
鉄壁のンク
弓猫に射撃攻撃します。「どけっ!」

3+2−1+2D6 射撃命中判定!   (コロコロ…) ダイス (2+6) + 4 12
4+1D6 射撃ダメージ判定!    (コロコロ…) ダイス 6 + 4 10 ダメージ!
寂寥のサントリナ
おおこれは!
元気なGM
5+2D6 射撃回避!   (コロコロ…) ダイス (4+1) + 4 9   回避失敗!
鉄壁のンク
(よっしゃー!久々に当たったぞー!!)
ドMなロイス
おー。
元気なGM
命中! 10ダメージ!
鉄壁のンク
ドスッ。
ドMなロイス
おでこに直撃。
寂寥のサントリナ
これは痛いですね!
硬いアレイラ
こうげきひっとおめでと〜♪ こうげきひっとおめでと〜♪ なの〜♪
寂寥のサントリナ
(フォーチュン○エスト思い出しました)
鉄壁のンク
ありがと〜♪ありがと〜♪にゃの〜♪
寂寥のサントリナ
(ンクさんがにゃキャラに!)
ドMなロイス
あざといキャラに路線変更しつつ。
鉄壁のンク
【キャラ崩壊するほどの嬉しみ】
元気なGM
弓さんは吹っ飛ばされそうな勢いで矢を受けます!

「ぐううう!」
一気に半分けずられた! 射手はヤバい!

では次、ロイスさんどうぞ!
鉄壁のンク
この弓猫、機敏4ならいける!切り刻めー!
ドMなロイス
5+2D6+2 機敏で近接攻撃!3がでれば【連続攻撃】!   (コロコロ…) ダイス (5+6) + 7 18

でなくてもいいや。
元気なGM
ぶふー。
鉄壁のンク
酷い出目だわ……。
寂寥のサントリナ
これは高威力ですね!
元気なGM
5+2D6 機敏防御(レザー)!   (コロコロ…) ダイス (1+6) + 5 12   6ダメージ!
弓ネコビトに6ダメージ! 総ダメージ10→16!
毛並みのいいヴァン
素獣人なら最大HP18。
ドMなロイス
あと5点ぐらいで死ぬかなー。
元気なGM
次、やっと弓ネコビトの番が来た!
硬いアレイラ
あれ? 意外と弓ネコが残ったなの……嫌な予感がするなの……(HP2)
鉄壁のンク
デスネー ブラードさんがどう出るか。
元気なGM
では弓はクジャータを攻撃します!
毛並みのいいヴァン
えっ。
寂寥のサントリナ
ギャー。
ドMなロイス
そういえばそうだった。
硬いアレイラ
ぎゃー、そうきたー! なのー!
寂寥のサントリナ
ブラードさんどうするかですねっ!
元気なGM
4−1+2+2D6 暗殺者(弓)の射撃命中判定!   (コロコロ…) ダイス (3+5) + 5 13
3+1D6 射撃ダメージ!    (コロコロ…) ダイス 2 + 3 5 ダメージ!
ドMなロイス
騎士だから庇うツカエヨー。
寂寥のサントリナ
(当たるわ……)
硬いアレイラ
騎士ならかばえ、このやろー、なの!
鉄壁のンク
暗黙のプレッシャー!
元気なGM
実はブラードさんのスキル考えてないんですよね。まあ普通「かばう」よなあ。
毛並みのいいヴァン
あっこれは弱いからかばえるレベル。
寂寥のサントリナ
騎士様なんですから庇うはあってもいいかと!
ドMなロイス
騎士スキル全取得で他何も覚えてない騎士バカにしよう。
元気なGM
ではブラードが【かばう】です! ブラードに5のダメージ!

ブラード「ぐううう! 盾を置いてきてしまったのが失策だったか!」
硬いアレイラ
ブの字ぃぃぃぃぃっ、なんで、盾持ってないなの!? でも、おでこに矢が刺さったスジャータの挿絵があると笑える……なの。
寂寥のサントリナ
「大丈夫ですか……!?」
鉄壁のンク
えっ、射撃攻撃を減算できてないってこの人レザークロス以下の装備なの!?
ドMなロイス
まさかの裸騎士。
元気なGM
あ、そういえばライトプレートだった。では2点減らしてブラードに3ダメージですね!
鉄壁のンク
よかった。3点ならダイジョーブ!
元気なGM
なぜなら戦闘に参加する予定がなくて設定し忘れたからです。
寂寥のサントリナ
ナルホド。
ドMなロイス
ハムイと同族になるところだった。
寂寥のサントリナ
ゼヌーラの使い手ですね。
硬いアレイラ
もうハムイ族でいいよ、なの。
鉄壁のンク
(GM想定ではブラードと合流するなんて手は無かったんや……)
ドMなロイス
(むしろもっと穏便に合流する予定だったはず)
元気なGM
では次!えーとアレイラさん!
硬いアレイラ
どうしよう、ブの字は戦えないと踏んだほうがいいなのかしら? それとも、フェイントかけてブの字の攻撃に期待した方がいいのかしら? なの。
寂寥のサントリナ
ブラードさんターン消費で下がってもらってヴァンさんと交代とか? いやそのあいだ庇えなくなりますか。
毛並みのいいヴァン
盾を装備してるんですね?
元気なGM
ブラード「盾を忘れた!(さっきのセリフ)」
ドMなロイス
誰も盾装備してないですよ。
鉄壁のンク
残りHPは2〜3点と推測してますが、これならアレイラのスリングショットでも削れそうですよね。当たれば。
硬いアレイラ
普通にスリングでネコ弓を狙いますなの。
4+2D6-2 スリングショット機敏   (コロコロ…) ダイス (6+1) + 2 9
1D6−1 ダメージ    (コロコロ…) ダイス 1 − 1 0 ダメージ!
ドMなロイス
ぶわ。
寂寥のサントリナ
痛くない……。
硬いアレイラ
たはっ☆ミ
元気なGM
4+2D6 射撃回避!   (コロコロ…) ダイス (1+2) + 4 7   回避失敗!

いちおうゴンっと当たりましたがダメージは与えませんでした!
鉄壁のンク
まあ妖精が投擲できるような弾ですから……。
寂寥のサントリナ
ペシッ って程度っぽい……。
元気なGM
さて、次ブラードさんどうすっかな。今んとこスキル何もないぞ!
ドMなロイス
騎士とは引かぬ心なりーとか叫んで弓を攻撃させましょう。NPCには過剰な期待をせず。
元気なGM
了解! ひとまずショートブレイドで弓ネコビトに体力攻撃!

5+2D6 弓に体力攻撃!   (コロコロ…) ダイス (4+5) + 5 14
ドMなロイス
ぶー。
寂寥のサントリナ
ぶふ。
鉄壁のンク
体力5−!
毛並みのいいヴァン
つよいおー。
硬いアレイラ
鼻穴に指を刺して、ケツを叩いて時報を言えば敵は怯むと怯むと思なのよ。うんうん。
寂寥のサントリナ
強い、強いよブラードさん!
元気なGM
4+2D6 弓、体力防御!   (コロコロ…) ダイス (3+2) + 4 9   5ダメージ!

5ダメージ! で、これで総ダメージ21? 落ちたー!
毛並みのいいヴァン
倒した?
元気なGM
はい、弓は吹っ飛ばされました! 立ち上がる気配なし!
鉄壁のンク
テレサといいブラードといい……。
ドMなロイス
NPCがイイトコロ持っていくセッション。
鉄壁のンク
優秀ですよブラードさん!
硬いアレイラ
「……知らなかったとはいえ、いままで、大変な粗相を、申し訳ございませんでしたなの」
鉄壁のンク
「遅いわっ!」
硬いアレイラ
(土下座)
寂寥のサントリナ
「……アレちゃんはいつも現金ね」 (とりあえず香辛料の懸念はなくなりましたね!)
ドMなロイス
(まだ後ろがいるかもしれませんよ……)
元気なGM
これはひどいNPC活躍劇……。 「なぜ私が先頭にいるー!」

次サントリナさん!
寂寥のサントリナ
はーい!
鉄壁のンク
後ろから燃焼ポーションが飛んできてもおかしくないですから、中衛に矢が飛んできても守護をかけられるように集中しておくとか?
毛並みのいいヴァン
後ろから敵を早くウワーッ!
ドMなロイス
守護って衝撃吸収なんかな、燃焼ポーションの延焼防げたりしないのかな。
元気なGM
衝撃吸収イメージですね! 火炎はちょっと防げません。
硬いアレイラ
水ならすぐそこにあるなの!
寂寥のサントリナ
「さて……ではンクさん、いきますよ!」
と手をかざしてポーズなんかとって、【加速】使用で! 命中判定にプラス!

2+1D6   (コロコロ…) ダイス 2 + 2 4    MP 14 → 12
元気なGM
ンク、射撃命中+4! サントリナはMP消費2!
寂寥のサントリナ
(とりあえず加速かけましたがしょっぱ……)
元気なGM
といっても、当てるだけなら確率的に+4でもめっちゃ当たるんですよねー。命中率+40%くらいかな。
鉄壁のンク
「うわっ、なにこれ!これがフォース……!」
寂寥のサントリナ
「これで矢も当たりやすくなるはずです!」
ドMなロイス
弓のダメージソースはやはりでかいわ。
硬いアレイラ
「敵にしたら、イヤーって感じなの、矢だけに(ぷぷぷ)」

スリングのダメージソースは……なのよ。
鉄壁のンク
スリングは野犬Bに結構なダメージを与えましたよね……遠い昔のことのようです。
寂寥のサントリナ
(実際遠い昔になりつつ……!)
元気なGM
さて次、ハムイさん! は、光源石を受け取るだけです。
毛並みのいいヴァン
バトンみたいにパスしてるんです(後衛)
元気なGM
ひとまず次、斧!
7+2D6 暗殺者(斧)はなぎ払いで前衛を体力攻撃! HP−3   (コロコロ…) ダイス (1+5) + 7 13
寂寥のサントリナ
うへぇ?!
元気なGM
ロイス・ブラードは体力13を防御してください!
鉄壁のンク
見切っていいのよ。
元気なGM
そうですね、見切りも有効です。そのまま防御するか、防御する前に【見切り】使うか! どっちになさいます?
【見切り】スキル[MP消費2]
 【1D6】を振って【4】以上出せば、どれか1つ分のスキル特殊効果を無効化。
 自分が持ってるスキルなら【3】以上で無効化可能。【1ターン】に【1回】まで。

 【無効化できる特殊効果】
 ・転倒攻撃の転倒効果(ダメージは受ける) →【自分の防御後】に宣言可
 ・急所突きの2倍化(ダメージは受ける) →【自分の防御後】に宣言可
 ・フェイントの防御低下 → 【フェイント】のダイスを振った後に宣言可
 ・なぎ払いの自分への攻撃 → 【自分の防御前】に宣言可
 ・連続攻撃による追加攻撃 → 【自分の防御前】に宣言可。
 
ドMなロイス
【なぎ払い】を見切ったらどうなるんでしょう。
元気なGM
ノーダメージです。
ドMなロイス
わーお。
寂寥のサントリナ
見切れなかったら通常防御判定ですか?
元気なGM
はい、通常防御です。
硬いアレイラ
貴様の動きなど、お見通しだ! きらーん、なのね!
鉄壁のンク
閉所にて斧を横薙ぎにする相手に対して「見切った!」って叫んでノーダメージになるんですね。どんな状況だ!
元気なGM
きっとしゃがんでよけるんですよ!

7+2D6 ブラード体力防御!   (コロコロ…) ダイス (2+2) + 7 11   2ダメージ!
ドMなロイス
んじゃロイスは【見切り】使いますね。   MP 5 → 3
1D6(4) 見切り   (コロコロ…) ダイス 2 2   -2失敗!
元気なGM
失敗!
鉄壁のンク
ああっ、しゃがみ度合いが足りなくて首が!
硬いアレイラ
見切れてないなの。いや、髪の毛だけが持っていかれたなの!
鉄壁のンク
バサァ(頭髪)
ドMなロイス
【プチ幸運】!
1D6(4)   (コロコロ…) ダイス 3 3  -1失敗!
寂寥のサントリナ
アー。
ドMなロイス
よし受けよう。
元気なGM
おしいあと1! では体力攻撃13を防御して下さい!
ドMなロイス
3+2D6<13> 体力防御!   (コロコロ…) ダイス (6+3) + 3 12   1ダメージ!  ロイスHP 15 → 14
ぶー、最初から受けてればよかった。
元気なGM
ロイスは見切ろうとしましたが相手の動きはそれを上回っていました! でも1ダメージ!
ドMなロイス
だが殆ど見切れたようで1ダメージ。
寂寥のサントリナ
あんま効いてないですね!
毛並みのいいヴァン
普通に防御強いじゃん!!!騎士顔負け。
鉄壁のンク
安心と信頼の左手ガードは騎士の守りより堅い。その左手でクーをがっちりキャッチせよ!
硬いアレイラ
さぁ、ロイスのドMタイムなのよ。
ドMなロイス
ハッそうだったドMだった。

「ほらほら、どうした、もっと攻撃してこいよ!!」

ロイスはダメージを受けて高揚してます。
寂寥のサントリナ
ロイスさんがハイです。

 
 
元気なGM
ではターン終了時に事件が起きます!
寂寥のサントリナ
事件!
鉄壁のンク
じけん。
元気なGM
5+2+2D6 【隠れる】目標値!   (コロコロ…) ダイス (3+4) + 7 14
毛並みのいいヴァン
ビクビクン。
硬いアレイラ
そりゃ、ハゲ……げほげほ、髪が切られたら事件なのよ。
元気なGM
後ろを警戒していたヴァン・ハムイは知力+発見+2D6で(14)を判定してください!
寂寥のサントリナ
隠れてた?! (これは……)
毛並みのいいヴァン
1+2D6 無理なんですけど   (コロコロ…) ダイス (4+1) + 1 6   -8失敗!
元気なGM
3+2D6 ハムイ知力   (コロコロ…) ダイス (3+4) + 3 10   -4失敗!
ドMなロイス
予定通りというかなんというか。
寂寥のサントリナ
予定調和といいますか!
毛並みのいいヴァン
ヴ……ヴァンは頭弱いからね……。
硬いアレイラ
大丈夫、胸板は厚いなの!
ドMなロイス
不意打ちのダメージってどれぐらいかなー。
元気なGM
不意打ちだけなら近接攻撃+1D6か射撃命中+1D6だけですね!

では水の中からバシャーン! と何かが飛び上がってきて何かを投げつけてきました!
硬いアレイラ
わかっているのに、わかっているのに防げないもどかしさなの!
寂寥のサントリナ
アレちゃんも後ろ警戒してればコレ見つけ切れたかもなんですね……。
毛並みのいいヴァン
(でもダメージ受けるのは楽しみ)
元気なGM
対象はクジャータ!
寂寥のサントリナ
やっぱりー!
ドMなロイス
デスヨネー。
硬いアレイラ
ヴァンちゃーん!
ドMなロイス
毒だなこれ。
鉄壁のンク
エ ル ザ イ ト 爆 弾。
寂寥のサントリナ
え ちょ…… 笑えないですよ!
硬いアレイラ
全員死亡確認……。
毛並みのいいヴァン
【かばう】します。  MP 6 → 5
元気なGM
ではかばったヴァンに必中! 来たのは【手榴弾】です!
硬いアレイラ
ほらー、だからMP残しておいてって言ったなのにぃぃぃぃっ!!
毛並みのいいヴァン
関係ないなの。
硬いアレイラ
かばう回数の問題なのよ!
元気なGM
2D6 ヴァンに2D6ダメージ! でも一発じゃ死なないもんなー。   (コロコロ…) ダイス (4+1) 5

ヴァン、たったの5ダメージです!   ヴァンHP 21 → 16
ドMなロイス
爆弾受けて5て。
鉄壁のンク
頑丈すぎる!
【手榴弾】
 【投擲】すると一体に【2D6−投擲失敗度x[−2]】ダメージを与える。
 普通に命中すればそのまま【2D6】ダメージ。
 
寂寥のサントリナ
「爆音!?」 よかった火炎アンプル作ってなくてよかった!
元気なGM
後ろから出てきたのは剣を持っている暗殺者です! 彼ももちろんネコビトですね。

「くっ、騎士が2人いるだと!」
毛並みのいいヴァン
「何これ?爆竹?なんや」
硬いアレイラ
そのかわり、ちりちりパーマになってますなの。
鉄壁のンク
今宵のセッションは頭髪が犠牲になる……。
毛並みのいいヴァン
毛並みが……。
寂寥のサントリナ
もう二人も犠牲者が……。

 
 
元気なGM
ということで2ターン目! 新イニシアチブは以下の通りです!

 
 
ヴァン・ンク9→ロイス8→弓7→アレイラ・ブラード6→リーナ5→ハムイ・斧4→剣(0)

 
 
元気なGM
ヴァンさん行動どうぞ!
ドMなロイス
後ろから一体だけ? (まー水から出てくるのは一体とは限らないので用心は怠れませんが)
元気なGM
一体だけです。
毛並みのいいヴァン
え、HPを使え?わかったそうする。【軽わざ】使用して攻撃ですね。
ドMなロイス
殴ったら終わりそうだな―。
元気なGM
どうぞ!
あ、後ろの剣暗殺者もレザークロスです!
【軽わざ】[HP消費3] 【HP3】を消費して【機敏+2】できる。
 
鉄壁のンク
畳み掛けましょう。斧はもうロイスに任せておけばいいでしょうし、剣の方に仕掛けますね。
寂寥のサントリナ
くっ。
硬いアレイラ
自信があったのか、それとも遺跡で迷ったから仲間が減ったのか……どっちにしても、コチラを甘く見てたみたいなのね。
元気なGM
はーい、ンクさんも攻撃どうぞ。
硬いアレイラ
えーっと、胸に手を当てて思い出してみると、あ、甘く見られて仕方ないなの!
毛並みのいいヴァン
2+6+2D6 攻撃   (コロコロ…) ダイス (3+5) + 8 16    軽わざ消費でHP 16 → 13

つよい。
元気なGM
6+2D6 剣、機敏防御!   (コロコロ…) ダイス (5+5) + 6 16   ダメージなし!
ドMなロイス
!? カキーン。
毛並みのいいヴァン
こっちもつよい。
寂寥のサントリナ
な?!
硬いアレイラ
おお!? ちょっと、ブの字と交換しませんか? なの。
元気なGM
ギンッ、ガガガッ!!  剣の暗殺者はギリギリで防ぎきりました!
ドMなロイス
つばぜり合い。
寂寥のサントリナ
「ヴァンさんの攻撃が通じない……?!」
元気なGM
「ぐぬぬぬ、これは強いな!」
鉄壁のンク
次、剣猫に射撃! 「ちいっ!物騒なものを!」
3+2−1+2D6+4 射撃命中判定!   (コロコロ…) ダイス (6+1) + 8 15
4+1D6 射撃ダメージ判定!    (コロコロ…) ダイス 6 + 4 10 ダメージ!
元気なGM
5+2D6 射撃回避!   (コロコロ…) ダイス (6+1) + 5 12   命中!10ダメージ!
ドMなロイス
あたった―! ンクが大活躍でござる。
元気なGM
命中! 剣暗殺者に10ダメージ!
鉄壁のンク
ターゲット変更したかったですが見てから急には止まれないってリーナサンキュー!
寂寥のサントリナ
どういたしまして!!
硬いアレイラ
こうげきめいちゅうおめでと〜♪ こうげきめいちゅうおめでと〜♪ なの〜♪
ドMなロイス
命中補正+はすごいなー。
寂寥のサントリナ
おーめでとー♪ おーめでとー♪
元気なGM
斧「(くっ、射手が強すぎる!)」
鉄壁のンク
ありがと〜♪……ゲハアッ!(歓喜のあまり出血)
硬いアレイラ
ンクの弓矢があたるのって珍しいなの!
寂寥のサントリナ
もう加速に対して【理力修熟】振ろうかしら……。
ドMなロイス
次、【捨て身】使っていいですかね。前方見えない位置から敵がターン消費なしで来るとはちょっと思えないので。
鉄壁のンク
どうぞどうぞ。ペナルティは次ターンまででしたよね。いっそリーナの加速を受けてから捨て身してもいいんですよ?
元気なGM
まあどっちにしても斧相手なら通りそう!
寂寥のサントリナ
ワクワク。
ドMなロイス
不利と判断して逃げないかな―。
元気なGM
この人達死ぬか殺すかしかないんで!
ドMなロイス
わー、暗殺者の切実。
硬いアレイラ
まぁ1人相手なら大丈夫なのね。
寂寥のサントリナ
失敗は死ですよね……。
ドMなロイス
加速くれるならイニシアチブをリーナまで下げますよ。
元気なGM
ではロイスイニシアチブ5まで減少!
硬いアレイラ
フェイントってターンまたぎます? なの。
元気なGM
フェイントは次ターンも有効です。次々ターンになると解除。
ドMなロイス
ロイスは精神を研ぎ澄ませてます。
元気なGM
ヴァン・ンク9→アレイラ・ブラード6→ロイス・リーナ5→ハムイ・斧4→剣0!

では次アレイラ・ブラード! アレイラさんどうぞ!
ドMなロイス
そうか、斧のイニシアチブ遅いの忘れてた。
硬いアレイラ
だったら、手番を下げて、ヴァンちゃんが次のターンに攻撃する前にフェイントを掛けるなの。
剣ネコに攻撃あたらないみたいだから、ヴァンちゃんを支援するなの。
毛並みのいいヴァン
ダイスの目です……。
寂寥のサントリナ
でも期待値出てましたしっ!
硬いアレイラ
ヴァンちゃんもおとなしく援護されなさいなの!
元気なGM
ひとまずアレイラがイニシアチブ4へ移動ですね!

ヴァン・ンク9→ブラード6→ロイス・リーナ5→アレイラ・ハムイ・斧4→剣0!

次、ブラード、とりあえずショートブレイドで斧暗殺者に攻撃!
5+2D6 体力攻撃!   (コロコロ…) ダイス (4+1) + 5 10
元気なGM
6+2D6 体力防御!   (コロコロ…) ダイス (1+1) + 6 8  ファンブル!  2ダメージ!
毛並みのいいヴァン
Oh……。
寂寥のサントリナ
ドーン。ナンダコレ!
鉄壁のンク
ゴーン。体力バカ同士相性が悪いぞ!
元気なGM
低レベルな戦いが繰り広げられています!
ドMなロイス
でも防御の基礎値高いな―。
硬いアレイラ
さっきのは幻覚だったなのね……。
ドMなロイス
牽制しあってダメージ通らないんですよきっと。
元気なGM
次、リーナ、ロイス!
サントリナ・ロイスの連携攻撃ですね。
ドMなロイス
「いくぜリーナ!」
寂寥のサントリナ
「さー、ガンガン行きますよ……ロイスさん!」
2+1D6 :【加速】! ターゲット: ロイスさん 機敏攻撃に対して!
 (コロコロ…) ダイス 1 + 2 3     MP 12 → 11
毛並みのいいヴァン
ぶわ。
寂寥のサントリナ
(ごめんなさいしょっぱかったです……)
元気なGM
サントリナさんはMP消費の燃費がいいなあ。MP消費1! 普通のスキルより軽い!
鉄壁のンク
さすがのフォロー!
寂寥のサントリナ
は、ははは! まったくですよ!
ドMなロイス
【捨て身】使用!
元気なGM
OKどうぞ!
寂寥のサントリナ
(でも回数こなしてダイス目低いほうが本当燃費はいいんですよね……意志のぶん)
元気なGM
さあこれで決まるか!
ドMなロイス
加算値は+3ですよね?

5+3D6+2+3 機敏で捨て身攻撃!3がでれば【連続攻撃】!   (コロコロ…) ダイス (2+1+6) + 10 19
毛並みのいいヴァン
つよっ。
ドMなロイス
プチ幸運使おうかな。
元気なGM
まだ1ある!次回1スタートだけど。
ドMなロイス
んじゃ珍しく0まで使います。  プチ幸運1→0!
寂寥のサントリナ
おおー!
元気なGM
ではもっかいどうぞ!
ドMなロイス
5+3D6+2+3 機敏で捨て身攻撃!3がでれば【連続攻撃】!
 (コロコロ…) ダイス (5+4+2) + 10 21

うーん、3がでなかったか。
元気なGM
おっと3は出なかった。でも数値は凄い!
寂寥のサントリナ
すごい破壊力!
元気なGM
4+2D6 斧、機敏防御!   (コロコロ…) ダイス (1+5) + 4 10   11ダメージ!
硬いアレイラ
敵が強くないと燃えない性質なのね。
元気なGM
斧は11ダメージで合計ダメージ16へ!
ドMなロイス
まだまだ余裕そうだなー。
元気なGM
では先にハムイが攻撃!
6+2D6 ハムイ体力攻撃!   (コロコロ…) ダイス (5+3) + 6 14
4+2D6 剣ネコ体力防御!   (コロコロ…) ダイス (4+6) + 4 14   ダメージなし!
ドMなロイス
カキーン。
寂寥のサントリナ
おおおッ。
鉄壁のンク
ハムイ「大丈夫さ☆」
寂寥のサントリナ
かわいい補正!?
元気なGM
ガキーン! 剣ネコが攻撃を弾きました!
寂寥のサントリナ
「なんて剣戟なの……」 ダイス目10連続なんて!
ドMなロイス
この剣ネコ実は名有りとかそんなのじゃないの。
元気なGM
剣ネコの運がいいですね。次、アレイラさん!
硬いアレイラ
はーい。剣ネコねらって【フェイント】!   MP 6 → 3

2+1D6 スリングを微妙にはずしてフェイント MP−3   (コロコロ…) ダイス 4 + 2 6
毛並みのいいヴァン
おお。
元気なGM
えーと、では剣ネコは次の防御判定-6です!

次、斧さん!

斧「これで落とせれば……!」 といいつつ

7+2D6 暗殺者(斧)はなぎ払いで体力攻撃! HP−3   (コロコロ…) ダイス (6+3) + 7 16
なぎ払いHP消費で斧暗殺者のダメージ16→19!
毛並みのいいヴァン
ぶっ。
元気なGM
ロイス・ブラードは体力攻撃16を防御してください!ってロイスは防御不能!
ドMなロイス
そうきたかー。
鉄壁のンク
ロイスが落ちる! かばえー!ブの字かばえー!
寂寥のサントリナ
ぎゃー!
ドMなロイス
なぎ払いかばえるの……?
寂寥のサントリナ
この場合、かばったらブラードさん二回くらうの……かしら?
元気なGM
かばわなくてもロイスは体防3あるから13ダメージで1残る!と思ったけどなぎ払いってかばえるの?
決めてなかった! かばえば2回喰らって防御可能ってことにしましょう!
硬いアレイラ
ブの字「ぶは」 すこし横にずれて ブの字「ぶはっ」
ドMなロイス
絵的に表現したらギャグに。
寂寥のサントリナ
ギャグだ……。
元気なGM
ではブラードがかばいます! ブラード「危ない!」

2r7+2D6<16> ブラード2回分を防御!
 (コロコロ…) ダイス (5+1) + 7 13   3ダメージ!
 (コロコロ…) ダイス (6+1) + 7 14   2ダメージ!

ブラードの受けたダメージ、5→10へ!
ドMなロイス
何このメイン盾。

「わりぃ、ありがとよ」
鉄壁のンク
かったいなあ。
寂寥のサントリナ
黄金の鉄の塊のようですね。
毛並みのいいヴァン
ヴァンの方が硬いもん。(24回中2ダメージ)
ドMなロイス
ステータス的には同じなんかな。
元気なGM
機敏的にはヴァンが硬いはずですよ。
鉄壁のンク
ブラードはあれなんですよね。【騎士】を運用するとこんな性能になりますよーっていうガイドキャラなんですよね。
元気なGM
盾持ってないですけどね! どこにやった!
ドMなロイス
盾持たないガイドキャラ。
寂寥のサントリナ
盾のない騎士とは。
硬いアレイラ
実は貧乏で……耐えている、色々と、嫌味な上司にやっつけられ、ほとんど初対面の妖精に罵られ……だけど、だけど、ブラード、頑張るって決めたなの!
寂寥のサントリナ
あ、つら……>貧乏
鉄壁のンク
やめてくださいブラードさんがどんどん不憫キャラになっていく!
ドMなロイス
心の盾を持っているんですね。
寂寥のサントリナ
や、やめてー! かわいそうー!
硬いアレイラ
ヴァンちゃん、次のターンで決めるなのよ!
寂寥のサントリナ
ヴァンさん! うちのPTのメイン盾っぷりをみせてやるんです!
元気なGM
1D2 1=ヴァン 2=ハムイ   (コロコロ…) ダイス 1 1

次、剣のネコ! 剣ネコはヴァンに攻撃!
毛並みのいいヴァン
へい!
元気なGM
6+2+2D6 暗殺者(剣)は【塗布毒】を塗ってヴァンに機敏攻撃!   (コロコロ…) ダイス (3+2) + 8 13

連続攻撃!

6+2D6 機敏攻撃!   (コロコロ…) ダイス (2+3) + 6 11
毛並みのいいヴァン
毒!
寂寥のサントリナ
毒……!
鉄壁のンク
あっ、その数字駄目なやつだ(ノーダメージ的な意味で)
元気なGM
ということで機敏13と11を防御して下さい!
毛並みのいいヴァン
2D6+6<13>   (コロコロ…) ダイス (6+3) + 6 15  ダメージなし!
2D6+6<11>   (コロコロ…) ダイス (2+4) + 6 12  ダメージなし!
元気なGM
まるで通る気配がない!
寂寥のサントリナ
(塗布毒って別にスリップダメージにはならない……んですよね?)
元気なGM
(はい、一瞬だけダメージ上がるだけですね)

そして剣はアイテムポーチ小です。弾切れです。
毛並みのいいヴァン
「はんっこんなん鼻で笑えるわっ」
元気なGM
剣「クッ、優秀な護衛だな……!」
ドMなロイス
あ、塗布毒買えばヨカッタネ(ポーチ持って)
寂寥のサントリナ
(毒草買ってくれれば調合します)
ドMなロイス
ワーイ。
元気なGM
では次ヴァンさん!
毛並みのいいヴァン
【軽わざ】使用して攻撃!(フェイント6込み)   HP 13 → 10

2+6+2D6+6 攻撃!   (コロコロ…) ダイス (4+3) + 14 21
元気なGM
6+2D6 剣ネコ機敏防御! 「これは……防げん!!」
 (コロコロ…) ダイス (2+1) + 6 9    12ダメージ!
硬いアレイラ
そりゃ防げないなの!
寂寥のサントリナ
防げないですねこれはうん……。
鉄壁のンク
これは落ちたか!
元気なGM
12追加で合計22ダメージ! 剣ネコは倒れてそのまま水路にバシャーンと落ちました!
鉄壁のンク
「ハムイ!そいつを回収して!」
ドMなロイス
(剥ぐのか)
寂寥のサントリナ
(拷問だ、とにかく拷問にかけろ! ってことですね?)
鉄壁のンク
(拷問してよし、剥いでよし)
ドMなロイス
(拷問なら前方にいるじゃないですか)
元気なGM
では言われた通り、次のハムイの行動はバシャーンと水路に入ります! が、拾えるかなあ。
硬いアレイラ
フンドシで水路に入るハムイなの。
寂寥のサントリナ
こういうとき何も着てないハムイさんは身軽ですなぁ……こういうメリットが……。
元気なGM
次、ンクさん! 残った斧は現在16ダメージです! しかも機敏低そうです!
鉄壁のンク
斧猫に射撃攻撃します。「命だけは助けてやろうか?ん?」
3+2−1+2D6 射撃命中判定!   (コロコロ…) ダイス (6+3) + 4 13
4+1D6 射撃ダメージ判定!    (コロコロ…) ダイス 4 + 4 8 ダメージ!
元気なGM
3+2D6 射撃回避!   (コロコロ…) ダイス (5+6) + 3 14   回避!

!?
ドMなロイス
ヨケター。
鉄壁のンク
スカッ。
元気なGM
斧は紙一重でかわしました! 普通当たるでしょこれは!
寂寥のサントリナ
ブワッ……。
毛並みのいいヴァン
敵のダイスが荒ぶる。
鉄壁のンク
「次は当てるぞ?」 (プルプル)
硬いアレイラ
慣れてきたなの?
ドMなロイス
斧猫「ん?ん?NDK?NDK?」
毛並みのいいヴァン
ああ……。
元気なGM
次、ブラードさん。 ブラード「覚悟ー!」
鉄壁のンク
「ブラード!ロイス!殺さないように手加減して!」
元気なGM
「承知!」
5+2D6 ブラードの体力攻撃!   (コロコロ…) ダイス (5+3) + 5 13
6+2D6 斧の体力防御!    (コロコロ…) ダイス (6+2) + 6 14   ダメージなし!
毛並みのいいヴァン
つよいの。
元気なGM
次、リーナ&ロイス!
ドMなロイス
加速はもういらないかな……? てかもう瀕死ですよね。
毛並みのいいヴァン
いるだし。
鉄壁のンク
あと一撃入れば落ちるでしょうねー。
ドMなロイス
【なぎ払い】使うと相手致命傷ですよ。
元気なGM
あ、【なぎ払い】使いまくったので今19か。あとHP1!
寂寥のサントリナ
ぶふっ!
硬いアレイラ
GMが残りHP言っちゃったなの!
ドMなロイス
【なぎ払い】すら使えねぇぇぇぇぇ。
元気なGM
さっきのなぎ払いが最後の一発でした。もうフラフラだもん!分かるって!
硬いアレイラ
斧ネコ「もはやこれまで! セップク!」
寂寥のサントリナ
じゃあ待機してますかねっ。
ドMなロイス
5+2D6+2 機敏で近接攻撃!3がでれば【連続攻撃】!   (コロコロ…) ダイス (2+1) + 7 10

うーん振るわない。
元気なGM
4+2D6 斧の機敏防御!   (コロコロ…) ダイス (4+3) + 4 11   ダメージなし!

斧「ぐおおお!!」 ノーダメージ!
寂寥のサントリナ
(……加速かけてればよかったかな?!)
硬いアレイラ
ココに来て避ける斧ちゃん。
ドMなロイス
死に物狂いだ!
元気なGM
次リーナさん。投げる? あれ、ナイフ入れてない!
寂寥のサントリナ
2+2+2D6 :【投擲】命中!  (コロコロ…) ダイス (3+2) + 4 9
1D6−2 :石かなんか!    (コロコロ…) ダイス 4 − 2 2 ダメージ!

「ごめんなさい、ちょっと寝てて!」    MP 17 → 15
硬いアレイラ
「あ〜れ〜」<投げられた
寂寥のサントリナ
(9じゃ当たらないな……)
元気なGM
3+2D6 斧の射撃回避!   (コロコロ…) ダイス (6+5) + 3 14   命中せず!
毛並みのいいヴァン
ぶわ。
元気なGM
斧ネコが首をクイッとするとその空間に石が飛んでいきました!
寂寥のサントリナ
(加速いれてればよかったですね……ブワッ)

「」 プルプル……。
ドMなロイス
アレイラがとどめ刺すチャーンス。
元気なGM
チャンス! アレイラさんどうぞ!
硬いアレイラ
貰いますね。
元気なGM
MP2減らしておいてくださーい>サントリナ
鉄壁のンク
「(ヤツは生への執着があるんだな……痛めつけたら情報を吐くかな?)」
元気なGM
あ、どうも。
硬いアレイラ
4+2D6 スリングショット機敏
1D6−1 ダメージ   (コロコロ…) ダイス (2+6) + 4 12
 (コロコロ…) ダイス 4 − 1 3
元気なGM
3+2D6 射撃回避! かわせない!   (コロコロ…) ダイス (4+4) + 3 11   3ダメージ!
鉄壁のンク
ゴンッ。
寂寥のサントリナ
アレちゃんないす!
元気なGM
当たった! 3ダメージ!合計22ダメージ!

斧はそれを受けて後ろに倒れます! どさぁっ……。
毛並みのいいヴァン
倒せた?
硬いアレイラ
多分、パチンコ玉を額にぶつけたなのよ。
ドMなロイス
戦闘終了?
元気なGM
ということで戦闘に勝利です!おめでとう!
寂寥のサントリナ
(珍しく!)
鉄壁のンク
「確保ー!ブラードはそのまま周囲を警戒!」
硬いアレイラ
きょろきょろ。
ドMなロイス
とりあえず前方の斧を軽く蹴ってネコより遠くへ、続いて弓を確保。
鉄壁のンク
「ロイスは斧のやつを、ヴァンはハムイが剣のやつを引き上げられたら拘束して!」
元気なGM
ハムイが剣ネコを回収できるか判定! 体力+2D6(12)くらいで。

5+2D6(12) ハムイ回収!   (コロコロ…) ダイス (5+6) + 5 16  +4成功!
ドMなロイス
ウワー。
鉄壁のンク
ハムイ「まかせておけ☆」
元気なGM
ハムイは無駄に華麗な動きで剣ネコを回収してきました。ドサッ。
毛並みのいいヴァン
GMのダイス高性能すぎる。
ドMなロイス
カッパだ。
寂寥のサントリナ
ハムイさんまじハムイさんですね。
元気なGM
ハムイさんのGMダイスは極端ですね。
寂寥のサントリナ
ゼヌーラなだけあります。
硬いアレイラ
ジパングのファイターはおそろしいなの。

6. 戦いの後に

ドMなロイス
とりあえず3人をロープ一本で拘束?
元気なGM
はーい、拘束は自由です。HP0だと何も抵抗できない!
硬いアレイラ
何故かロイスも一緒に拘束されるなのね。
寂寥のサントリナ
ナンデ!? ロイス=サンナンデ!?
硬いアレイラ
ドMだからなの。

クー「ロイスさん、楽しそうですね……」
鉄壁のンク
うーん……よし、剣と弓は曲がり角のところで二人ひとくくりにしておいてください。
斧だけを直接尋問します。
ドMなロイス
まだ敵いるかな。
寂寥のサントリナ
じゃあ一応周囲を警戒しておきましょう。
こちらは主に剣と弓さんの方向見ておきますね。
毛並みのいいヴァン
もっとHPがぎりぎりが良かった……攻撃スキルとろう……。
ドMなロイス
やっぱりMPスキルをガンガン使うんじゃなかった、5は常に確保しておきたいなー。
【尋問】スキル
 尋問側が【知力+尋問LV+2D6】で判定し、相手が【意志+2D6】で対抗失敗すれば正しい情報が得られる。
 1回【3時間】かかる。【拷問】すると1回あたり【HP・MPに1D6ずつ】のダメージを与えて尋問側に【+3】ボーナス。
 【相手側の忠誠心】が強い場合、その分だけ相手にボーナスが付く。

※Ver1.3以降は尋問の基本消費MP2(拷問時MP3)、必要時間【1時間】に修正されています。
 
鉄壁のンク
剣と弓は意識が戻っても声を出せないように、そこらへんに転がってる汚いぼろきれを口に突っ込んでおきましょう。
元気なGM
了解です、ということで3時間で尋問どうぞ! これ3時間かかる割にコスト大きいかなあ。
あ、尋問は今んところMP3です。 (結局Ver1.3で【1時間】【MP2】になります)
毛並みのいいヴァン
(しかし今回本当に街から出れるんだろうか……)
硬いアレイラ
周囲を索敵、きょろきょろなの。【発見】あるなのよ、アレは【発見】あるなのよ。
元気なGM
そして斧は今のところ意識を失っています。
寂寥のサントリナ
ああ、先に手当しなきゃ!
元気なGM
ただいまのHP−2!というか尋問してHP0以下になったら尋問できません!
寂寥のサントリナ
「……とりあえず、この方のケガを治療、でよろしいですか?」
鉄壁のンク
「お願いしてもいい?」
元気なGM
ではどうぞ! 痛い治療ですね。
ドMなロイス
ブラードさんも回復しないとなー。
硬いアレイラ
「ブの字、ンクとアレのどっちがマシか良く見ておくといいなのよ」
元気なGM
ブラード「協力して貰えるだけで十分だ」
寂寥のサントリナ
「分かりました! ……久々に治療する気がするわ」
鉄壁のンク
素治療にしましょう。こんな三下相手に使う物資はありません。
寂寥のサントリナ
キットなし治療! 1D6 /2   (コロコロ…) ダイス 3 3   ÷2=1.5の切り上げで 2回復!
元気なGM
2回復! 斧HPは0!
ドMなロイス
チーン。
元気なGM
まだ意識はありません!
ドMなロイス
とりあえずアイテム全回収で後で分配しましょう。
鉄壁のンク
「リーナ、あと1だけ回復とか……」
寂寥のサントリナ
「……もう一発!」 1D6 /2   (コロコロ…) ダイス 1 1    サントリナMP 9 → 7
鉄壁のンク
「分かってるじゃないの!」
4+1D6+2 :【治療】キット有り治療 MP:15→13   (コロコロ…) ダイス 2 + 6 8

Q. 彼ら3人の所持装備を教えてください。
元気なGM
A.斧=バトルアックス・レザークロス 弓=ロングボウ・レザークロス 剣=壊れそうなロングブレイド・レザークロス・アイテムポーチ小 です!
鉄壁のンク
おっほー、いい装備!
ドMなロイス
武器は全部取り上げてます。

 
 
鉄壁のンク
で、斧ネコビトは水をぶっかけて起こしましょう。【尋問】使用!  MP 6 → 3
ブーツの爪先で蹴りを入れましょうか。ちなみにこのヒト、オスですか?メスですか?
元気なGM
雄です!
鉄壁のンク
残念。
毛並みのいいヴァン
なにが。
元気なGM
ンクさんは女性獣人を脱がすつもりなのか! 弓さんあたり女の人かもしれませんね。
鉄壁のンク
斧は剣と弓が見えないところに隔離して押え付けて曰く

「他の二人は口を割らなかったからな、残念だけど始末した……」
元気なGM
斧は目を醒まして言います。 「ふん、無駄だ……我らは命を捧げた身……早く殺すがいい」
ということで尋問バトルスタート!
毛並みのいいヴァン
一体誰に命をささげているんだ……。

「拷問するときめっちゃ活き活きしとんなぁ……」
硬いアレイラ
「早く口を割らないと、大変なコトになるなのよ、たとえば肉球をぷにぷにとか!」
鉄壁のンク
「お望み通り、前提として貴様は殺す。吐けば楽に逝かせてやるが吐かなければ……分かるね?」

2+2D6+3 尋問。   (コロコロ…) ダイス (5+6) + 5 16
寂寥のサントリナ
ぶふ。
元気なGM
ひい!
寂寥のサントリナ
「(にくきゅう……ぷにぷに……)」思案げ。
元気なGM
でも忠誠度決めてないんですよなあ。命捨ててたら+3くらい付くかしら。
2+3+2D6 暗殺者の尋問抵抗(意志)   (コロコロ…) ダイス (4+6) + 5 15   -1失敗!
鉄壁のンク
動詞は(ピー)にしておいたほうがいいでしょうか。コンテンツ年齢制限的な意味で!
元気なGM
あ、割られた!
毛並みのいいヴァン
あぶねえ。
元気なGM
では危ないところで口を割らせることに成功しました!
寂寥のサントリナ
やったね!
ドMなロイス
何をしたんでしょうねぇ。
鉄壁のンク
尻尾の付け根あたりを重点的に加圧。
元気なGM
では最後の最後、ガマンしきれずに 「くっ……レオ様万歳……」 と言って舌を噛みます!
硬いアレイラ
(ネコだけに……)
寂寥のサントリナ
レオ……って名前を聞くとライオンっぽい。
元気なGM
クジャータはそれを聞いてはっとしています!
鉄壁のンク
阻止はできませんか!そこまで都合よくはなかった!
ドMなロイス
(実際舌を噛む程度じゃ自殺できないんですよね)
毛並みのいいヴァン
(舌を噛んで死ぬ理由はのどに詰まらせて窒息らしいです)
鉄壁のンク
(実際(検閲)するときは舌を噛むような自由なんて許すでしょうか)
寂寥のサントリナ
(すぐ適切な手当をすれば死なないそうですねうん)
元気なGM
(まあ実際のところは歯に毒でも仕込んでたとかって感じでよろしく!)
斧暗殺者は絶命します!

クジャータ「まさか……レオが……私を……!?」
硬いアレイラ
拷問の話はいいとして、レオって何者なの?
元気なGM
クジャータによると、確かにレオという偉い人がイフバールにいたそうです。
寂寥のサントリナ
「どういった方なんですか……?」
硬いアレイラ
貴族? 豪商? 錬金術師?
寂寥のサントリナ
幼馴染とかっぽいですねなんとなく!
元気なGM
レオさんは貴族の一人です。ライオン族。常々より権力欲が強い人物で、王の座を狙っているようなそぶりがあった人物です!
ドMなロイス
(命を掛けた陽動だったらどうしよう……って成功しててニセの情報だすわけないか)
元気なGM
そいつが国を乗っ取ったり暗殺者を送ってきたならまあつじつまが合うかも知れないなあ、という感じでクジャータ王女が紹介してくれます。
寂寥のサントリナ
「その人がこの騒動の元凶なんですかね……?」
元気なGM
クジャータ「元凶かどうかは分かりません……でも今、レオがこの件の主な原因となっている可能性は高いでしょう」
寂寥のサントリナ
「なる、ほど……」
鉄壁のンク
「ふん、命を捧げるなんてばかばかしい。自分の命は自分のもんだろうにさ」
寂寥のサントリナ
「(……命は、大事にして欲しいものです、ね。侭成らぬものです)」
鉄壁のンク
「そう思うだろう、あんた達?」と弓と剣を一瞥します。まだ生きてたら。
ドMなロイス
レオって名前だから敵国でも知れ渡ってそうな。なんか強そう。
寂寥のサントリナ
気絶してますね多分。
硬いアレイラ
ライオン丸について、ブの字はなにか知らないなの?
元気なGM
ブラード「レオという人物、王の座の取り合いをしている中にいた気がするが、そういう人物がいっぱいいてよく分からなかったな……」
鉄壁のンク
いっぱい。
ドMなロイス
いっぱいってなんか可愛い。
硬いアレイラ
いっぱい、おっぱい、なのね。
鉄壁のンク
かわいい。
寂寥のサントリナ
もふもふがいっぱい……。
元気なGM
ブラード「うむ、【王】を名乗るものがたくさん現れたのだ」
寂寥のサントリナ
「大混乱ですね……」
元気なGM
派閥争いの真っ最中ですからね。あっちが反体制だ! いやこっちだ! とか。
自称革命軍とか解放軍とか正規軍とかいろいろ出てるわけですよ。
鉄壁のンク
「あーあ、政治なんて難しいことをよくやるもんだよねえ。美味しいものたべてちょびっと昼寝できたらそれで幸せなのにさ」
寂寥のサントリナ
「(ンクさんのひなたでまるまって眠る姿……)」
元気なGM
ブラード「ああ、まさにそういうのを体現している派閥もあったな」
ドMなロイス
レオが最初画策したけど思った以上に上手く行かなくて、せめて王政ぶっ潰そうって流れだろうか。
もしくはレオさえも下っ端で……。
元気なGM
クジャータ「やはり、私が行かねばならないようです。皆さん、お願いします」
寂寥のサントリナ
「……はい!」
鉄壁のンク
弓猫と剣猫は自動で処理されたことにし、水路に流しておけばいいでしょうかね。
寂寥のサントリナ
装備はいいんですか!
元気なGM
はーい、では装備回収して流してくださーい。どっちにしろ失敗した殺し屋は国には帰れねえ……。
鉄壁のンク
どんぶらこっこどんぶらこっこー。
寂寥のサントリナ
ガチで命狙ってきてましたしね。
硬いアレイラ
トイレみたい……排泄物を流してっと……なの。
ドMなロイス
斧=バトルアックス・レザークロス
弓=ロングボウ・レザークロス
剣=壊れそうなロングブレイド・レザークロス・アイテムポーチ小
寂寥のサントリナ
ロイスさんがポーチ小欲しいですよね。塗布毒のために。
鉄壁のンク
バトルアックスは 持ちにくいバトルアックス と交換します。
ドMなロイス
ポーチ小もらいますよー。
あとはハムイに全部もたせよう。
硬いアレイラ
ロングボウはアレが将来使うなの!
鉄壁のンク
ロングボウもアレイラ用にもってきたいですねー。
寂寥のサントリナ
じゃあハムイさんがレザークロスとロングボウを持っておくかんじかな……?
鉄壁のンク
ドカドカッ。

Q.ブラードさんとクジャータさんは荷物をどれだけ持てますか?
元気なGM
A.ブラードとクジャータはこれから別れる可能性があるので渡さないほうがいいと思います。

ブラード「悪いが、私は応援が来たらすぐ国に帰るぞ」
硬いアレイラ
一蓮托生……じゃ、ないなの?
元気なGM
ブラード「一蓮托生は脱出するところまでだ……というか私は荷物いっぱいなんだが」 背中に背負ったヴァン並みの保存食。
毛並みのいいヴァン
騎士=保存食でいいんですか。いいんですね。
硬いアレイラ
ご飯食べよう! なの!
鉄壁のンク
騎士がもうそういうキャラ付けに!
元気なGM
長旅するとなぜか保存食がいっぱいいるからこうなりますよねーハッハッハ。

 
 
元気なGM
では、皆さんが獲物を漁った後、通路をまっすぐ進むと……。
毛並みのいいヴァン
お。
元気なGM
今何時だ、さっき18時になってた!ので尋問もろもろやって今は21時!
ドMなロイス
うーわー街呑まれてる。
元気なGM
ではまっすぐ通路をいくと……ついに外です! 外には一面の砂漠が広がっていました!
空の月は……あ、月齢ランダムで出します。

1D15 (1〜3:新月 4〜10:三日月 11〜15:ほぼ満月)    (コロコロ…) ダイス 9 9   三日月
硬いアレイラ
振り向くと、闇に飲まれたヴァンの故郷、そして空に浮かぶ三日月。
鉄壁のンク
これからの旅は月を見ながらになるんですねー。
元気なGM
三日月って書いたけど数値的には3/4月かな!まあいいか!
ドMなロイス
ワオーン。
寂寥のサントリナ
そういえば狼さんだった!
鉄壁のンク
いけない!ロイスが獣に目覚めたぞ!はやくクーを。
元気なGM
クー「うう〜、うう〜!!」
寂寥のサントリナ
「……どうしたの!?」

遠吠え……?
硬いアレイラ
こら、遠吠えしたら、ブの字が……。ブの字が……。
元気なGM
クーがいきなり四つん這いになって、どこへ向かってというわけでもなく、うなり始めます。
なお、膝は地面についてません。
ドMなロイス
ロイスも何か変化ありますかね。
元気なGM
ロイスさんはPLさんの自由です! どうしよう。
硬いアレイラ
本職のオオカミが遠吠えしないなの!!!!
寂寥のサントリナ
「ちょ、ちょっと……!?」
ドMなロイス
「ぐっ、なんだ、これ……」

っておでこに手を当てて片膝付きます。
鉄壁のンク
「ロイス、大丈夫?」
ドMなロイス
「あ、ああ……」

「(ちっ、なんなんだ……)」
毛並みのいいヴァン
押さえつけましょう。
元気なGM
一緒に吼えるんですか! じゃなかった。

でもクーの症状はすぐおさまります。

クー「あ、あれ……?」
寂寥のサントリナ
「……どうしたの? 大丈夫?」 膝をついて目線をあわせるか見上げるかんじで尋ねます。
元気なGM
クー「な、なんでもないですから……」 クーは手についた砂をパンパンと払って立ち上がります。
寂寥のサントリナ
「なんでもないわけないでしょう!?」
元気なGM
クー「でも……がまん……できなくて……」
寂寥のサントリナ
どうしよう……ってかんじでチラリとンクさんたちのほうも見てみます。
ドMなロイス
「(ぐ、俺も何かに意識を持ってかれそうになった、子供の方が自制が効きにくいのか……?)」
クーの方を横目に見ながら。
元気なGM
ブラードはその姿をどこか悲しげな目で見ています。
硬いアレイラ
「ブの字は何か知っているなの?」
寂寥のサントリナ
「何か……ご存知なんですか。ブラードさん」 真剣に詰め寄るかんじです。
硬いアレイラ
「さっきの視線には、ちゃーんと気付いたなのよ〜」
元気なGM
ブラード「エルスベルグにも半獣のグループがいる。着いたら、話を聞くといいだろう」
硬いアレイラ
「ブの字の知識には何か無いのかって聞いてるなのよ、もぅ、まったく、」
元気なGM
ブラード「まだ話はできん……が、報酬と一緒にこれを渡しておこう」

といって、謎の飾りを渡されます。それは、オオカミの刻印が入ったメダルでした。
オオカミのメダル(重さ0) 誰か持っててくださーい!
鉄壁のンク
なにか大事そうな!
寂寥のサントリナ
「わかり……ました」と受け取ります。
ドMなロイス
「それは、半獣組織『黒い狼』のか?」
元気なGM
ブラード「……」  特に否定する気配はありません!
寂寥のサントリナ
「これは……ロイスさんが持っておいたほうがよさそうですね」

というわけで、ロイスさんに手渡しします。「……はい」
ドMなロイス
んじゃもらいます。
硬いアレイラ
あと、暴走されると困るなの、リードつけておくなのよ。
元気なGM
ロイスにリードとかまた誰か喜びそうな……。
寂寥のサントリナ
(ロイスさんにリード……またファンアートが増えますね……)
硬いアレイラ
(はぁ、また動物使役のレベルをあげないとダメになったなの……)
鉄壁のンク
「……ここで二人とはお別れかな?」 二人とはブラなんとかさんとクジャータさんです。
ドMなロイス
応援来てます?
元気なGM
いえ、応援はありませんが、ブラードが別の笛を吹くと、どこからともなくラクダが走ってきます。
硬いアレイラ
応援部隊と一緒につれていけー。
ラクダなの?
鉄壁のンク
「街まで応援を呼んだんだから、合流するなら私らと一緒に来るわけにはいかないじゃない?」
元気なGM
ブラード「もうすぐ応援部隊が着くはずなのだが……死んだかもしれんな」
寂寥のサントリナ
「そんな……」
ドMなロイス
刺客いたしね。イヌビトだと問答無用で襲ってるかもしれない。
鉄壁のンク
「考えられるね。敵の規模はどれくらいなのか……」
元気なGM
ブラード「いちおう、指示したルートを逆走する形で移動する! すまないが、先行させてもらうぞ! クジャータ王女も共に!」
硬いアレイラ
っていうか、それじゃ、2人で行くほうが危なくないなの?
元気なGM
状況:NPCが多すぎて管理できない。
ドMなロイス
切実。
元気なGM
ブワ。
毛並みのいいヴァン
仕方が無いよね。
硬いアレイラ
まぁ、ブの字を便利に使いすぎたってのもあるなの。
毛並みのいいヴァン
盾としてヴァンの方が強かったもん。
鉄壁のンク
ラクダですから機動力は十分確保できてるんですよ!そういうことに!
元気なGM
ええ、連れているのは頑丈なラクダ2頭です!
硬いアレイラ
では、チョコボのテーマと一緒に2人を見送るなの。
元気なGM
ではブラードとクジャータは見送られて……ん?

ブラード「待て待て!報酬払ってないぞ! おまえら報酬も渡してないのに逃すなよ!」
硬いアレイラ
ノリツッコミやめて欲しいなの。
鉄壁のンク
「ああいけない、忘れてたよ。戦利品多かったしね」
毛並みのいいヴァン
「忘れるとこやったわ」
寂寥のサントリナ
ブラードさん、お優しい。現品支給はやめてくださいね(過去の記憶)
硬いアレイラ
もう貰ったつもりでいたなのよ。
ドMなロイス
「あーっと、10万シルバだったかな」
鉄壁のンク
(ロイスの貴重な悪乗りシーン!)
硬いアレイラ
ぶっ。
元気なGM
といって6000くらい渡してくれます。価格交渉するなら5000を基準に(難易度8)でどうぞ!
硬いアレイラ
もう5000って書いちゃったけど。
寂寥のサントリナ
ロイスさんたらふふ。
鉄壁のンク
できるんですかー!!
硬いアレイラ
では、MPが3しかないので。
元気なGM
もう帰るだけなので予算搾り取りたいだけなら搾り取れますよ。限度あるけど。
硬いアレイラ
精神統一で……。
寂寥のサントリナ
(励ませます、大丈夫!)
元気なGM
どうぞ! 意志+2D6(8)!
硬いアレイラ
2D6+3(8) 金よこせなの〜   (コロコロ…) ダイス (4+4) + 3 11  +3成功!
元気なGM
5500!
鉄壁のンク
もう一息!もう一息!
硬いアレイラ
どうせだから、【プチ幸運】使うなの。
寂寥のサントリナ
そういえば使ってない!
鉄壁のンク
出目的にはいいですが夢は見たい!
硬いアレイラ
2D6+3(8) 金よこせなの〜2   (コロコロ…) ダイス (4+6) + 3 13  +5成功!

出た!(意味深)
元気なGM
+5成功! 6000!
鉄壁のンク
グレイト!
毛並みのいいヴァン
ナイス。
寂寥のサントリナ
おー!
ドMなロイス
……でも変わってない?
寂寥のサントリナ
(これでさっき言われた金額に)
元気なGM
では1000割増しで6000シルバをゲットです!
ドMなロイス
1000割増w
寂寥のサントリナ
1000割!!
硬いアレイラ
1000割増しでもいいなのよ。
寂寥のサントリナ
(腹筋がちょっと)
元気なGM
100倍!!
鉄壁のンク
爆発資産!
ドMなロイス
5000*10000%。
元気なGM
よーし500000シルバだ!ドーン! ってなんでやねん! GMのノリで出してもPCに止められるレベル。
硬いアレイラ
とりあえず6000sっと。
元気なGM
はーい、では1000ずつくらい分けてくださーい。
寂寥のサントリナ
はーい!
硬いアレイラ
書いておいたなのよ、みんな!(ニコニコ)
【キャラシートのお金】
 サントリナ 1065シルバ
 ロイス 690シルバ
 ヴァン 90シルバ
 アレイラ 6715シルバ
 ハムイ 1425シルバ
 ンク 335シルバ
 
鉄壁のンク
書き換え方がちがーう!!!(アレイラの所持金に6000s足されているのを確認して)
寂寥のサントリナ
(アレちゃんに全額いってますがこれは)
硬いアレイラ
え、ちょっと、ダメなのよ。
勝手に改ざんしたら困るなの!
元気なGM
ブラード「無事に王女を救出できたのも君たちのおかげだ、またエルスベルグで会えるだろう」

「それと、騎士志望の者はいるか!」
ドMなロイス
「騎士はあんまり興味ねぇな……」
寂寥のサントリナ
「私はなりたくてもなれないんじゃないかしら……」苦笑。
硬いアレイラ
フェアリーナイト〜。
かばう、むり、だから、ならないなの!
寂寥のサントリナ
(エルブンナイトも絵にはなりそうですが)
毛並みのいいヴァン
(それはハムイ)

「騎士やってみてもええかもなー」
元気なGM
ブラード「ならばキツネの青年よ! エルスベルグにたどり着くまでに、戦いでは全員を守りきってみせよ! 誰も倒れることなく到達できればすぐにでも騎士への推薦をしようではないか」
毛並みのいいヴァン
「なかなかむずかしいこといいよんねー」
硬いアレイラ
本人が倒れるフラグなのね……。
寂寥のサントリナ
(誰かケガしても全力でもみ消してあげよう)
鉄壁のンク
(ひどい!)
寂寥のサントリナ
(これで理力使いとか遠距離武器使いとか投擲使いとかバンバン出るんですね?)
元気なGM
ブラード「自分も仲間も誰も倒れずに到達できることが真の騎士たる資質! 挑戦してみるがいい!」
ドMなロイス
(以上、盾を忘れたブラードさんの台詞でした)
元気なGM
(ちなみに盾はラクダに付けてあります。目立つ装備は置いていったようですね)
寂寥のサントリナ
(ラクダェ……)
元気なGM
そしてクジャータさんも最後に挨拶しにきますね。

クジャータ「皆さん、このたびは本当にありがとうございました。 闇に包まれていなければ、イフバールにもお越し下さい……安全ならいいんですが」
寂寥のサントリナ
「ええ、また会いましょう! ……今度は檻の中じゃないとこで!」あはは、と苦笑いしつつ。
毛並みのいいヴァン
「がんばりやー」
鉄壁のンク
ブラード!この砂漠のおすすめルートと潜んでいる危険について事細かに30分くらいかけて教えて!
元気なGM
お、情報ですか、それならいくらでも教えてくれますよ。
鉄壁のンク
マジで情報もらえるんですかやったー!
元気なGM
ブラード「迂回ルートは時間がかかりすぎる! 君たちの実力なら中央ルートを行っても突破できるだろう! 危険なら少し迂回するのだ!」
寂寥のサントリナ
つまり真ん中ルート使って、危険そうならちょっと上にいくんですね?
元気なGM
そうですね。

ブラード「それと、どこにいても山のそばには鳥人が住んでいるぞ!気を付けろ!」
寂寥のサントリナ
香辛料が!!
鉄壁のンク
「鳥人?」
毛並みのいいヴァン
(原作鬼畜敵)
硬いアレイラ
見えない聞こえない、見えない聞こえない、見えない聞こえない、見えない聞こえない。
元気なGM
ブラード「よく10匹くらいまとめて出てくる、人より大きい知能の低い化け物だ!」
鉄壁のンク
(多すぎー!!)
寂寥のサントリナ
(山地出身者は知っててもいいんでしょうか?)
元気なGM
そうですね、知ってても構いません。
寂寥のサントリナ
「ぎゃー!? 鳥人なんて絶対遭遇したくないわ……!」
ドMなロイス
「臭いなどに過敏とかわかるか?」
毛並みのいいヴァン
フライングヒューマノイド。
元気なGM
鳥人:どう猛で、一見獣人のようですが知能は低く、よく集団で飛んできます。
体は人間より一回り大きく、その生命力も人間並み! 当然機敏さは人間より上です。
毛並みのいいヴァン
「知っとんか?リーナ」
寂寥のサントリナ
「知ってるも何も、散々悩まされてきた存在だもの……」と、GMの出してくださった情報を述べますね。
硬いアレイラ
とりあえず! 次回からの作戦:交易品を守ろう。
寂寥のサントリナ
「私は山に住んでいましたからね……」
毛並みのいいヴァン
(やだ。誰も倒させないけど)
鉄壁のンク
交易品死守すべし!
硬いアレイラ
いまこそパーティ一致団結の時なのよ!
寂寥のサントリナ
交易品で!(一致団結)
元気なGM
(なんでそこで一致団結するんだろう……。もっとその、勇者っぽい、その……いや、なんでもないです……)
寂寥のサントリナ
(すいません……ハイ……)
鉄壁のンク
(各人の正義や目的は人それぞれですけど、金銭は共通じゃないですか!)
硬いアレイラ
交易品を守るぞー! なの!
ドMなロイス
鳥人かー、戦いたくないな―。
寂寥のサントリナ
(あと強欲なフェアリーが一人で報酬を持っていますがどうしますか)
ドMなロイス
常に後衛とかチート能力使われますよきっと。
寂寥のサントリナ
飛行してるでしょうねしてますもんねウワー!
元気なGM
大丈夫、攻撃してくるターンは【前衛】ですから。

ではひとまず話が終わったなら、ブラードとクジャータはラクダを飛ばして去っていきます!

ブラード「騎乗スキルくらいは持っておいたほうがいいぞ諸君! さらばだ!」
毛並みのいいヴァン
「またなー」
寂寥のサントリナ
「はーいではではー! また会いましょう!」
鉄壁のンク
クジャータとブラードが相乗りとな……?
元気なGM
ブラード「あと金はちゃんと分けたまえー!!」 とアレイラに。
硬いアレイラ
ブの字のくせに生意気なの!
鉄壁のンク
「死なないでよね!」
元気なGM
パカラッパカラッ……。
硬いアレイラ
砂の上なのに……音するなの?
寂寥のサントリナ
ザクッ……ザクッ……ってかんじですね多分。

 
 
鉄壁のンク
「さあ、行こうみんな。こっちも立ち止まってる暇は無さそうだよ」
毛並みのいいヴァン
「さてアレちゃんそろそろ分配の話やね……」ギリギリ。
硬いアレイラ
むぎゅぎゅぎゅぎゅ……。
寂寥のサントリナ
「そうですね……」
ドMなロイス
気温どれくらいだろう。
硬いアレイラ
誰か鳥取砂丘にいって確かめてきて! なの!
寂寥のサントリナ
結構冷え込みそうですよね。
元気なGM
夜は10度くらいでいいんじゃないです? 0度までいくと夜のほうがきつい!(【冷雪】と【夜】補正が付くので夜の疲労判定難易度が跳ね上がる)
ドMなロイス
夏の砂漠って感じですね。
鉄壁のンク
「夜が明ける前に進めるだけ進もうか。闇があんなに迫ってる」
元気なGM
では、一同は三日月の下、果てしない砂漠に向かって歩き始めます……。

ということで第10話、完! お疲れ様でした!
一同
お疲れ様でしたー!


〜 第十話 『尋ね者』 完 〜


α. 終わってから

寂寥のサントリナ
さぁ報酬分配のお時間です。
毛並みのいいヴァン
ギリギリ。
ドMなロイス
6000シルバ分配するぞ―。
寂寥のサントリナ
一人1000だーワー。
元気なGM
アレイラちゃんの銀貨風呂は一瞬でした……。
200シルバ硬貨は存在しそうなのでそれだと一人5枚ですね。って考えると案外少ない。
硬いアレイラ
─────────────────────
はーい、みんなのアイドル、アレなのよ☆ミ
今週は色々盛りだくさんだったなのね、みんな、アレの活躍見てくれたカナ?
さて、来週の片道勇者TRPGは!?

第11道 【熱砂戦線】

お楽しみにね! 闇はアレたちが払う! なの!
─────────────────────。
(片道勇者にかけて、「道」にしてみました)
寂寥のサントリナ
(あ、あざとい……!)
ドMなロイス
寝てろとか口が悪くなってたアイドルとは思えないあざとさ。
毛並みのいいヴァン
活躍なんてなかった……知力ロールでダイスが振るわないのがもう。
寂寥のサントリナ
獣人が知力ロール振るわないのは、耳長が体力ロールを強いられたのと同じ状況ですよ!
元気なGM
次回から体力ロールしまくりサバイバル配りまくりだよ!がんばって!
毛並みのいいヴァン
(MP管理が大変です)
寂寥のサントリナ
多分倒れまくりますのでお願いします!
元気なGM
でも何も起きない環境なら大したダメージでもないんですよね。平均4くらい?
じわじわ削られるけど寝れば治るレベル。

今回もえらく長くなったので経験点は10点でーす!
鉄壁のンク
そういえばロイスさんドMっぷりを発揮してない!
ドMなロイス
切られて高揚してましたよ(一応)
寂寥のサントリナ
ロイスさんはそれすらかっこよくて。
ドMなロイス
二つ名つけても中々ブレないんですよね。

 
 
ドMなロイス
実際どんなルートで終わる予定だったんだろう。
鉄壁のンク
遺跡から脱出&ブラと合流して解散とか?
元気なGM
GMとしてはどれでもカオスになるなと思ってました。
寂寥のサントリナ
GMさんがどんどん鍛えられております……。
ドMなロイス
表に飛び込んで脱出ルートもあったんだろうなぁ……。
鉄壁のンク
壁越えは無理でしょうし……。
毛並みのいいヴァン
もっと鬼畜でも良かった。(
寂寥のサントリナ
仲間ロストしますよー!?
毛並みのいいヴァン
ほら!早く!(もっとダメ
鉄壁のンク
ハードモードになるとアサシン1人増えた上にが燃焼アンプルをぽいぽいぽいぽい投げてきたりしますよきっと。
硬いアレイラ
ネコ暗殺部隊VS犬応援部隊。という戦いがあったから、アレたちの目の前に現れたのは3匹だけ……かも。
元気なGM
いちおう、主なルートは以下の3つがありました!

・入口突破 > 10人分とか普通に攻撃されて生き残れたら突破
・壁突破 > 案外ギリギリ行ける可能性があるかもしれない。ロープが長かったら外に木があってアレイラが結びつけるとかも許可する予定だった。
・遺跡突破 > 遺跡突破判定(今回はこれ)

なお、暗殺者は入口にいっぱいいました!
寂寥のサントリナ
半分は暗殺部隊だったー!?
ドMなロイス
賞金稼ぎに混じっていたんだろうなぁ。
元気なGM
>>街の出入口には剣呑な雰囲気の賞金稼ぎや、それ以上にヤバそうな雰囲気のフードの獣人含めて、10人以上待機しています。

とか書いてたはず。
寂寥のサントリナ
ヤッパリー!
ドMなロイス
わざわざ獣人って言ってますね。
毛並みのいいヴァン
総計30人も居たからそれは無理や。
ドMなロイス
ダイス目が悪かったんや……。
硬いアレイラ
10人以上がスジャータを集中攻撃したら絶対ムリだから。
元気なGM
煙幕弾ならランダム攻撃で11本とか19本ですよ!
寂寥のサントリナ
そういえばGMーGMー!  理力習得チャンス!なときに、知力足りない場合はどうなりますか!
元気なGM
頭が痛くなります!
鉄壁のンク
ボンッ。
元気なGM
が、習得はできます。
ドMなロイス
それだけw
寂寥のサントリナ
あ、それだけ!?
ドMなロイス
よかった。本に収まるんだ。
元気なGM
でもその間すべての理力は使えません。
寂寥のサントリナ
なるほど、頭を整頓しないといけないんですね。あとで。
元気なGM
ずっと理力の使い方が頭にぐるぐるして発狂しそうに!
寂寥のサントリナ
普段遣いの理力は二つ程度になりそうだから、理力の心得どうしようかしら。って考えていて!
元気なGM
たくさん覚えても普段使うの1つ2つなんですよねー。
寂寥のサントリナ
ですよねー。加速と守護でもう十分そうで。
範囲攻撃魔法あったらとるかな、と思うんですが、ロール的には今後とも「攻撃系理力は覚えない」のもオイシイかなって。

(高速集中はまだ全然いらないし、理力の心得はこの先習得出来る場所ある? な感じですよね……ううむ、やはり習熟)
硬いアレイラ
(「なの」わすれたら、編集で付ければいいや)
寂寥のサントリナ
(今回は  寝てろ  の印象が強すぎて)
硬いアレイラ
「寝てろ」は、そのままなのよ。
寂寥のサントリナ
アレちゃん……ホロリ。
硬いアレイラ
アニメなら、SEもついているなのよ。
毛並みのいいヴァン
騎士が騎士力低いという……。
元気なGM
新たな一面で人気アップですよ。
鉄壁のンク
今回はアレイラ回でしたねー。
元気なGM
ですねー。
鉄壁のンク
トリックスターにふさわしい活躍&ひっかきまわしっぷりでした。
寂寥のサントリナ
前半と後半の落差も素晴らしかったですね。
硬いアレイラ
誰かファンアートで、指を鼻穴に刺して、尻叩きながら「スジャータが午前2時をお知らせします」って言ってるブの字を書いてくれないかな? なの。
寂寥のサントリナ
(それはない……)
毛並みのいいヴァン
全員の信頼度が大幅に下がった!(赤字で)
元気なGM
デデーン。
鉄壁のンク
-999
硬いアレイラ
いや、あの場面を知っているのはアレとブの字だけなのよ!
寂寥のサントリナ
でもそのあとの待遇見るだけでも十分……。
毛並みのいいヴァン
家での行動見ただけで。
硬いアレイラ
っていうか、あの人、怒らないんだもーん。

「騎士に対して無礼であろう! ちゃきーん」
「すんませんでしたー!」

くらいで終わる予定だったなのよ!
元気なGM
騎士さん的には相手が無礼なのは百も承知ですからねえ。
ドMなロイス
下等な連中と見下してたんですよ。所詮賊か……みたいな。
元気なGM
そんな感じに近い!
硬いアレイラ
でも、下等な連中を、ロイスをかばってくれたなのよ!
元気なGM
ブラードさんはいつもヨゴレ仕事ばっかり押し付けられてるからなあ……。
毛並みのいいヴァン
ヨゴレ仕事。
鉄壁のンク
騎士というよりかは、騎士道精神があるキャラでしたね。(実際の騎士に騎士道精神があったとは思えませんが!)
寂寥のサントリナ
なんていうか苦労人オーラが凄かったですブラードさん。
鉄壁のンク
それにしてもブラードさんがまさかここまでニュートラルかロウ属性だったとは。
硬いアレイラ
そうそう、いい人だったとは思わなかったなのよ。
鉄壁のンク
アレイラさんと同じくらい警戒していたのに!
元気なGM
ピンクさんしかり、みんなそんなんばっかりだな!
硬いアレイラ
死んでてもって言うんだもん、なの。
鉄壁のンク
そうそう。死体でも発言は怪しかった。
寂寥のサントリナ
人を疑ってばっかりなのよ! (まぁ、ですよね……多分PLを報酬的に安心させたかったのやもですが)
ヴァンPL
本当どんだけ疑り深いんだ。
鉄壁のンク
ぶっちゃけまだ裏がある可能性はありますよね。今回の説明では死体でもいい理由が分かりませんし。
硬いアレイラ
それなりに権威のある職にあるから、蘇生のフォースを使える司祭をしっているとか?
おかしいよね、フォース自体、失われていたんだもん。なの。
鉄壁のンク
蘇生!そんな理力いままでシルフェイドの世界に存在したでしょうか!
硬いアレイラ
いや、シナリオ的に考えて、なのよ。
元気なGM
そういえばうちのゲームって、なにげに死んだら終わり系が多いですね。
鉄壁のンク
シル幻でも復活は主人公限定でしたしね。
硬いアレイラ
GMをする立場だったら、なのよ。
鉄壁のンク
蘇生はできないにしても死体操作術あたりは黒狼団あたりが所持してるのかもしれませんね。
硬いアレイラ
黒狼さんは、半獣の力を逆に利用しようと考えていたわけですし。
鎧の人たちがどういう形で復活しているのかいまいちわからないんですけど。
蘇生っちゃ、蘇生してますよね。
寂寥のサントリナ
蘇生……うーん。
硬いアレイラ
つまり、闇を利用して、なにか出来るのかもしれないなの! と。
元気なGM
さすが資料整理したアレイラさんだ。突然賢く。
寂寥のサントリナ
クジャータ王女を闇漬けにして復活させてやるぜと、なるほど……。
硬いアレイラ
うわ、なんか、みんなに実際の中の人がどう思われているのか確かめたくなってきた!
アレはロールなの!
寂寥のサントリナ
お、おう……。
硬いアレイラ
これもロールだからね……どうやったらヴァンちゃんが目立つか考えてるからね! いや大人気だ!
毛並みのいいヴァン
(もう影が薄いキャラでも良い気がしてきた)
寂寥のサントリナ
幸が薄いキャラもいるんですよ!
硬いアレイラ
リーナはそれでキャラが立っているじゃないかーなの!
寂寥のサントリナ
最近はわりとそうでもな……いや結構1出してますねはい、意志底上げしたからちょっと目立ちにくくなっただけで!
毛並みのいいヴァン
頭が悪いキャラも居るんですよ!
硬いアレイラ
みなさんプチ幸運の回復をお忘れなく。
元気なGM
おーっと全員1点ずつ回復です!
硬いアレイラ
HPMPは仕方ないけど、死にかけだ! なの!
寂寥のサントリナ
(リーナの荷物、見事に回復薬ばっかになりましたねウン……)
硬いアレイラ
体力があと1点あがればロングボウを装備できるぞー。
寂寥のサントリナ
おー。
硬いアレイラ
なんか自動的に狩人がサブクラスになりそうなのよ。
アレは器用貧乏の未来しか見えなくなったなの……。
寂寥のサントリナ
こっちも体力上げておきますかね、砂漠対策とアイテムポーチ大のため。
(あっ高いやこれ…… 投擲とか他判定のために機敏上げたほうがいいかもですね)

 
 
砂漠対策を考えながら、何とか街を逃れることに成功したパーティ一行。 
いよいよ、過酷な死の砂漠での冒険が始まります。 
果たして彼らは騎士の都エルスベルグへたどり着くことができるのでしょうか……? 
 
 
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【おまけ】 投稿イラストコーナー
このコーナーでは、読者の皆さまからお絵かき掲示板のほうにお寄せくださった片道勇者TRPGイラストをご紹介させていただいております! 投稿してくださって本当にありがとうございます、PL、GM一同、大喜びです。 
 

 
 
 
akira 様より、『アレちゃんは妖精のように可愛い』